اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی معماری و بازی: طراحی بازی‌های واقعیت ترکیبی برای موزه‌ها و گالری‌ها

249,500 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و بازی: طراحی بازی‌های واقعیت ترکیبی برای موزه‌ها و گالری‌ها

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت ترکیبی در معماری
  • 2. مبانی واقعیت افزوده (AR)
  • 3. مبانی واقعیت مجازی (VR)
  • 4. مبانی واقعیت ترکیبی (MR)
  • 5. تفاوت‌های کلیدی AR، VR و MR
  • 6. کاربردهای واقعیت ترکیبی در فضاهای فرهنگی
  • 7. تحلیل نمونه‌های موفق واقعیت ترکیبی در موزه‌ها
  • 8. تحلیل نمونه‌های موفق واقعیت ترکیبی در گالری‌ها
  • 9. اصول طراحی تجربه‌های کاربری (UX) برای MR
  • 10. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای MR
  • 11. اهمیت روایت‌گری در بازی‌های واقعیت ترکیبی
  • 12. تکنیک‌های روایت‌گری تعاملی
  • 13. طراحی داستان برای تجارب موزه‌ای MR
  • 14. طراحی داستان برای تجارب گالری MR
  • 15. مبانی طراحی بازی‌های آموزشی
  • 16. کاربرد بازی‌سازی در آموزش تاریخی
  • 17. کاربرد بازی‌سازی در آموزش هنری
  • 18. کاربرد بازی‌سازی در آموزش معماری
  • 19. طراحی مکانیک‌های بازی برای MR
  • 20. مکانیک‌های اکتشاف و جستجو در MR
  • 21. مکانیک‌های پازل و حل مسئله در MR
  • 22. مکانیک‌های جمع‌آوری و مدیریت در MR
  • 23. مکانیک‌های تعامل با اشیاء مجازی
  • 24. مکانیک‌های تعامل با محیط مجازی
  • 25. مبانی طراحی محیط‌های سه‌بعدی
  • 26. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender, Maya)
  • 27. نرم‌افزارهای موتور بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 28. طراحی مدل‌های سه‌بعدی برای MR
  • 29. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای عملکرد MR
  • 30. مبانی نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 31. تکنیک‌های رندرینگ برای MR
  • 32. اصول طراحی صدا برای MR
  • 33. کاربرد صدا در افزایش غوطه‌وری
  • 34. کاربرد موسیقی در تجارب MR
  • 35. طراحی عناصر صوتی تعاملی
  • 36. مبانی طراحی انیمیشن برای MR
  • 37. تکنیک‌های انیمیشن کاراکتر برای MR
  • 38. تکنیک‌های انیمیشن محیطی برای MR
  • 39. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) برای MR
  • 40. طراحی آیکون‌ها و عناصر بصری UI
  • 41. طراحی منوها و ناوبری در MR
  • 42. طراحی بازخورد بصری و صوتی
  • 43. اصول ارگونومی در طراحی MR
  • 44. طراحی برای پلتفرم‌های مختلف MR (هدست‌ها، موبایل)
  • 45. توسعه اپلیکیشن‌های MR برای هدست‌ها
  • 46. توسعه اپلیکیشن‌های MR برای موبایل
  • 47. تست و ارزیابی کاربری در MR
  • 48. متدولوژی‌های تست کاربردپذیری MR
  • 49. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 50. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 51. ملاحظات اخلاقی در طراحی MR
  • 52. حریم خصوصی کاربران در MR
  • 53. امنیت داده‌ها در اپلیکیشن‌های MR
  • 54. اصول دسترسی‌پذیری در MR
  • 55. طراحی برای افراد با نیازهای خاص
  • 56. استانداردهای فنی توسعه MR
  • 57. پروتکل‌های ارتباطی در MR
  • 58. مدیریت منابع و حافظه در MR
  • 59. بهینه‌سازی عملکرد برای دستگاه‌های با توان پردازشی پایین
  • 60. مبانی واقعیت افزوده مکانی (Location-based AR)
  • 61. طراحی تجارب AR مبتنی بر مکان
  • 62. پیاده‌سازی لنگرهای مکانی (Spatial Anchors)
  • 63. مبانی واقعیت افزوده مبتنی بر تصویر (Image-based AR)
  • 64. طراحی تجارب AR مبتنی بر تصویر
  • 65. تشخیص و ردیابی تصاویر در MR
  • 66. مبانی واقعیت افزوده مبتنی بر شیء (Object-based AR)
  • 67. طراحی تجارب AR مبتنی بر شیء
  • 68. تشخیص و ردیابی اشیاء در MR
  • 69. مبانی واقعیت افزوده مبتنی بر چهره (Face-based AR)
  • 70. طراحی تجارب AR مبتنی بر چهره
  • 71. تشخیص و ردیابی چهره در MR
  • 72. مبانی واقعیت ترکیبی با سخت‌افزارهای پیشرفته
  • 73. کاربرد حسگرها در MR
  • 74. تکنولوژی‌های ردیابی چشم
  • 75. تکنولوژی‌های ردیابی دست
  • 76. تکنولوژی‌های ردیابی بدن
  • 77. مبانی هوش مصنوعی در MR
  • 78. کاربرد هوش مصنوعی در تعامل با کاربر
  • 79. کاربرد هوش مصنوعی در تولید محتوا
  • 80. کاربرد هوش مصنوعی در انطباق با کاربر
  • 81. مبانی شبکه‌های اجتماعی و MR
  • 82. طراحی تجارب اجتماعی در MR
  • 83. قابلیت‌های همکاری در MR
  • 84. ملاحظات فنی استقرار MR در موزه‌ها
  • 85. ملاحظات فنی استقرار MR در گالری‌ها
  • 86. مدیریت زیرساخت‌های MR
  • 87. پشتیبانی فنی اپلیکیشن‌های MR
  • 88. برنامه‌ریزی و بودجه‌بندی پروژه‌های MR
  • 89. تعریف اهداف پروژه MR
  • 90. انتخاب ابزارها و تکنولوژی‌های مناسب
  • 91. زمان‌بندی و مدیریت منابع پروژه
  • 92. ارزیابی بازگشت سرمایه (ROI) در پروژه‌های MR
  • 93. آینده واقعیت ترکیبی در فضاهای فرهنگی
  • 94. روندهای نوظهور در MR
  • 95. پیش‌بینی‌های آینده در صنعت MR
  • 96. آموزش مداوم و به‌روزرسانی مهارت‌ها در MR
  • 97. مسیر شغلی در حوزه طراحی MR
  • 98. فرهنگ سازمانی و پذیرش MR
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.