اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش Swift و ساخت بازی با SpriteKit
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش Swift و ساخت بازی با SpriteKit
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: سوییفت (Swift)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی Swift
- 2. آشنایی با محیط توسعه Xcode
- 3. مبانی سینتکس Swift: متغیرها و ثابتها
- 4. انواع دادههای پایه در Swift
- 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 6. دستورات شرطی: if, else if, else
- 7. حلقههای تکرار: for, while
- 8. آرایهها (Arrays) در Swift
- 9. دیکشنریها (Dictionaries) در Swift
- 10. تاپلها (Tuples) در Swift
- 11. توابع و پارامترها در Swift
- 12. مقادیر پیشفرض پارامتر و نامگذاری پارامتر
- 13. مقادیر ورودی و خروجی در توابع
- 14. توابع با بازگشت چندگانه
- 15. توابع تو در تو (Nested Functions)
- 16. closures در Swift
- 17. استفاده از closures به عنوان پارامتر تابع
- 18. closures با پارامترهای نامگذاری شده
- 19. closures با مقادیر بازگشتی
- 20. enumerations (Enums) در Swift
- 21. مقادیر خام (Raw Values) در Enums
- 22. مقادیر مرتبط (Associated Values) در Enums
- 23. ساختارهای (Structs) در Swift
- 24. کلاسها (Classes) در Swift
- 25. تفاوت Structs و Classes
- 26. ویژگیها (Properties) در Swift
- 27. انواع ویژگیها: Stored و Computed
- 28. ویژگیهای ایستا (Type Properties)
- 29. مدیریت حافظه:ARC
- 30. اپراتورها در Swift
- 31. اپراتورهای مقایسهای و منطقی پیشرفته
- 32. کلاسها و وراثت
- 33. متدهای کلاس
- 34. ویژگیهای بازنویسی شده (Overriding Properties)
- 35. متدهای بازنویسی شده (Overriding Methods)
- 36. سازندهها (Initializers)
- 37. سازندههای سفارشی
- 38. سازندههای ضروری (Required Initializers)
- 39. اپراتورهای سفارشی
- 40. پروتکلها (Protocols) در Swift
- 41. پیادهسازی پروتکلها
- 42. پروتکلهای ایستا (Type Protocols)
- 43. اکستنشنها (Extensions) در Swift
- 44. اضافه کردن متد و ویژگی به اکستنشن
- 45. اکستنشن برای سازندهها
- 46. مدیریت خطا (Error Handling) در Swift
- 47. نشانهگذاری خطا (Error Protocol)
- 48. پرتاب خطا (Throwing Errors)
- 49. گرفتن خطا (Catching Errors)
- 50. نادیده گرفتن خطا (Ignoring Errors)
- 51. Optional Chaining
- 52. Optional Binding
- 53. Nil-Coalescing Operator
- 54. مدیریت حافظه در Swift (مفاهیم پیشرفته)
- 55. مقدمهای بر SpriteKit
- 56. ایجاد اولین پروژه SpriteKit
- 57. مفهوم Scene و SKNode
- 58. انواع SKNode: SKSpriteNode, SKLabelNode
- 59. افزودن تصاویر به صحنه
- 60. مدیریت انیمیشنها با SKActions
- 61. انتقال (SKAction.move)
- 62. چرخش (SKAction.rotate)
- 63. تغییر مقیاس (SKAction.scale)
- 64. توالی انیمیشنها (SKAction.sequence)
- 65. گروه انیمیشنها (SKAction.group)
- 66. تکرار انیمیشنها (SKAction.repeat)
- 67. تأخیر در انیمیشنها (SKAction.wait)
- 68. تغییر رنگ (SKAction.colorize)
- 69. افکتهای صوتی (SKAction.playSoundFileNamed)
- 70. فیزیک در SpriteKit: SKPhysicsBody
- 71. تنظیمات فیزیک صحنه
- 72. انواع فیزیک: Dynamic, Static, Kinematic
- 73. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 74. دستهبندی برخورد (Collision Categories)
- 75. ماسک برخورد (Collision Masks)
- 76. توابع برخورد (Contact Delegate)
- 77. تشخیص برخورد بین گرهها
- 78. تنظیم جاذبه (Gravity)
- 79. تنظیم اصطکاک (Friction)
- 80. تنظیم کشش (Restitution)
- 81. حرکت و کنترل بازیکن
- 82. ورودی لمسی (Touch Handling)
- 83. حرکت با کشیدن (Drag Gestures)
- 84. حرکت با ضربه (Tap Gestures)
- 85. تشخیص ژستهای حرکتی
- 86. مدیریت وضعیت بازی
- 87. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 88. استفاده از UserDefaults
- 89. ذخیره و بارگذاری فایلهای سفارشی
- 90. ساخت منوها و صفحات رابط کاربری
- 91. استفاده از SKLabelNode برای نمایش متن
- 92. استفاده از SKSpriteNode برای دکمهها
- 93. ساخت انیمیشنهای رابط کاربری
- 94. مدیریت امتیازات و سطوح بازی
- 95. نمایش امتیاز و زمان
- 96. افزودن مراحل مختلف بازی
- 97. پیادهسازی دشمنان و موانع
- 98. هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 99. الگوهای حرکت دشمنان
- 100. تشخیص برخورد با دشمنان
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.