دوره TypeScript and WebAssembly: A Powerful Combination for High-Performance Applications همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب TypeScript and WebAssembly: A Powerful Combination for High-Performance Applications
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: تایپ اسکریپت (TypeScript)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی تایپاسکریپت:
- 2. مقدمه ای بر تایپاسکریپت و چرایی استفاده از آن
- 3. نصب و راهاندازی تایپاسکریپت
- 4. اولین برنامه تایپاسکریپت: Hello, World!
- 5. مقایسه تایپاسکریپت و جاوااسکریپت
- 6. کامپایلر تایپاسکریپت و فایل tsconfig.json
- 7. تایپهای اولیه: number, string, boolean, null, undefined, symbol
- 8. تایپهای آرایه و tuple
- 9. تایپهای enum
- 10. تایپ void و never
- 11. تایپ any و unknown
- 12. عملگرهای تایپ اسکریپت
- 13. کار با متغیرها و اعلان متغیرها (let, const, var)
- 14. کنترل جریان: if/else, switch
- 15. حلقهها: for, while, do/while
- 16. توابع در تایپاسکریپت: تعریف، فراخوانی و انواع پارامترها
- 17. تایپدهی به پارامترهای تابع و مقدار بازگشتی
- 18. توابع Arrow و اینترفیسها
- 19. مفهوم this در توابع
- 20. کلاسها در تایپاسکریپت: تعریف و ساختار
- 21. وراثت و polymorphism در کلاسها
- 22. access modifiers: public, private, protected
- 23. static members در کلاسها
- 24. اینترفیسها: تعریف و پیادهسازی
- 25. اینترفیسها برای تایپدهی به اشیاء
- 26. genericها: معرفی و کاربرد
- 27. genericها در توابع
- 28. genericها در کلاسها و اینترفیسها
- 29. تایپهای conditional
- 30. mapped types
- 31. utility types (Partial, Readonly, Pick, Omit, ...)
- 32. ماژولها و namespaceها
- 33. import و export در تایپاسکریپت
- 34. مدیریت خطاها: try/catch/finally
- 35. debugging در تایپاسکریپت
- 36. تست واحد (Unit testing) در تایپاسکریپت
- 37. تایپاسکریپت و محیط وب:
- 38. تایپاسکریپت و DOM (Document Object Model)
- 39. کار با event ها در تایپاسکریپت
- 40. تایپدهی به رویدادها و handlerها
- 41. کار با AJAX و Fetch API
- 42. استفاده از تایپاسکریپت در React
- 43. استفاده از تایپاسکریپت در Angular
- 44. استفاده از تایپاسکریپت در Vue.js
- 45. integration typescripts with existing javascript project
- 46. بهترین روشهای کدنویسی تایپاسکریپت
- 47. بررسی کتابخانهها و فریمورکهای محبوب تایپاسکریپت
- 48. مقدمه ای بر WebAssembly:
- 49. معرفی WebAssembly (Wasm) و چرایی استفاده از آن
- 50. مزایای WebAssembly: سرعت، امنیت و قابلیت حمل
- 51. معماری WebAssembly
- 52. WebAssembly vs JavaScript: مقایسه و تفاوتها
- 53. ابزارهای توسعه WebAssembly
- 54. تایپاسکریپت و WebAssembly:
- 55. ارتباط تایپاسکریپت و WebAssembly
- 56. ابزارهای مورد نیاز برای کامپایل تایپاسکریپت به WebAssembly
- 57. استفاده از AssemblyScript برای نوشتن کد Wasm
- 58. نصب و راهاندازی AssemblyScript
- 59. ساختار یک فایل AssemblyScript
- 60. تایپدهی در AssemblyScript
- 61. import و export در AssemblyScript
- 62. کامپایل کد AssemblyScript
- 63. فراخوانی توابع WebAssembly از جاوااسکریپت
- 64. انتقال دادهها بین جاوااسکریپت و WebAssembly
- 65. مدیریت حافظه در WebAssembly
- 66. کار با آرایهها در WebAssembly
- 67. نمونههای عملی: محاسبات ریاضی در Wasm
- 68. نمونههای عملی: پردازش رشتهها در Wasm
- 69. استفاده از Wasm برای بهبود عملکرد وباپلیکیشنها
- 70. بهینهسازی کد Wasm
- 71. اشکالزدایی در WebAssembly
- 72. تست واحد برای کدهای WebAssembly
- 73. integration Wasm and Typescript
- 74. ایجاد ماژولهای Wasm با استفاده از تایپاسکریپت
- 75. ترکیب تایپاسکریپت و AssemblyScript
- 76. استفاده از WebAssembly در مرورگر
- 77. بارگذاری و استفاده از ماژولهای Wasm در جاوااسکریپت
- 78. کار با DOM از داخل WebAssembly
- 79. نمونههای پیشرفتهتر: بازیها و شبیهسازیها در Wasm
- 80. استفاده از کتابخانههای مختلف در WebAssembly (wasm-bindgen)
- 81. امنسازی برنامههای WebAssembly
- 82. مفاهیم پیشرفته:
- 83. مدیریت خطاها در WebAssembly
- 84. مباحث مربوط به عملکرد (Performance)
- 85. profile کردن برنامههای WebAssembly
- 86. بهینهسازی حجم فایلهای WebAssembly
- 87. استفاده از Threading در WebAssembly
- 88. استفاده از SIMD در WebAssembly
- 89. WebAssembly و GPU
- 90. WebAssembly و WebWorkers
- 91. WebAssembly و Server-Side Rendering (SSR)
- 92. بررسی معماری WASM و نحوه عملکرد آن
- 93. مفاهیم مربوط به Garbage Collection در WASM
- 94. مدیریت منابع و memory allocation
- 95. Security best practices for WebAssembly
- 96. پیادهسازی پروژههای عملی:
- 97. ساخت یک ماشین حساب با استفاده از تایپاسکریپت و WebAssembly
- 98. ایجاد یک بازی ساده با استفاده از تایپاسکریپت و WebAssembly
- 99. پیادهسازی یک الگوریتم فشردهسازی در WebAssembly
- 100. ساخت یک ویرایشگر تصویر با استفاده از WebAssembly
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.