دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: از تئوری تا عمل در پروژه‌های واقعی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: از تئوری تا عمل در پروژه‌های واقعی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا: مفاهیم اولیه
  • 2. تاریخچه و تکامل برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 3. مزایا و معایب برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 4. مقایسه برنامه‌نویسی شیءگرا با سایر پارادایم‌ها
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE) برای زبان انتخابی (مثلاً پایتون، جاوا، سی شارپ)
  • 6. آشنایی با انواع داده‌ها و متغیرها در زبان انتخابی
  • 7. عملگرها و عبارات در زبان انتخابی
  • 8. ساختارهای کنترلی (if/else، for، while) در زبان انتخابی
  • 9. توابع و روش‌ها (Methods): تعریف، فراخوانی و استفاده
  • 10. آشنایی با مفهوم کلاس (Class) و شیء (Object)
  • 11. تعریف کلاس: ویژگی‌ها (Attributes) و رفتارها (Methods)
  • 12. ایجاد شیء از کلاس: نمونه‌سازی (Instantiation)
  • 13. دسترسی به اعضای کلاس: دات ناتیشن (Dot Notation)
  • 14. متغیرهای نمونه (Instance Variables) و متغیرهای کلاس (Class Variables)
  • 15. متدهای نمونه (Instance Methods) و متدهای کلاس (Class Methods)
  • 16. مفهوم this/self در زبان‌های مختلف
  • 17. کپسوله‌سازی (Encapsulation): پنهان‌سازی اطلاعات و دسترسی
  • 18. سطوح دسترسی: public، private، protected (در زبان‌های مختلف)
  • 19. مدیریت دسترسی به داده‌ها: Getters و Setters
  • 20. وراثت (Inheritance): مفاهیم و مزایا
  • 21. پیاده‌سازی وراثت: کلاس‌های پایه و کلاس‌های مشتق شده
  • 22. Overriding متدهای کلاس پایه در کلاس‌های مشتق شده
  • 23. استفاده از کلمه کلیدی super/base
  • 24. چندریختی (Polymorphism): مفاهیم و انواع
  • 25. Polymorphism در زمان کامپایل (Compile-time Polymorphism) یا Overloading
  • 26. Polymorphism در زمان اجرا (Runtime Polymorphism) یا Overriding
  • 27. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) و متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 28. رابط‌ها (Interfaces): تعریف و استفاده
  • 29. مقایسه کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها
  • 30. SOLID: اصول طراحی شیءگرا
  • 31. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle)
  • 32. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle)
  • 33. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • 34. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
  • 35. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
  • 36. الگوهای طراحی (Design Patterns): معرفی و کاربرد
  • 37. الگوی Singleton
  • 38. الگوی Factory
  • 39. الگوی Observer
  • 40. الگوی Strategy
  • 41. الگوی Template Method
  • 42. الگوی Decorator
  • 43. الگوی Adapter
  • 44. الگوی Proxy
  • 45. الگوی Command
  • 46. الگوی State
  • 47. مفهوم انتزاع (Abstraction) و اهمیت آن
  • 48. بهبود طراحی کلاس‌ها با استفاده از انتزاع
  • 49. آشنایی با کتابخانه‌ها و فریم‌ورک‌های OOP
  • 50. مدیریت خطاها و استثناها (Exceptions)
  • 51. بلوک‌های try/catch/finally
  • 52. ایجاد و مدیریت استثناهای سفارشی
  • 53. برنامه‌نویسی ژنریک (Generics)
  • 54. استفاده از Generic‌ها در کلاس‌ها و متدها
  • 55. برنامه‌نویسی رویدادمحور (Event-driven Programming)
  • 56. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با OOP
  • 57. مدیریت حافظه و Garbage Collection
  • 58. آشنایی با مفاهیم Refactoring و اهمیت آن
  • 59. ابزارهای Refactoring
  • 60. استفاده از UML برای طراحی کلاس‌ها
  • 61. کاربرد UML: Class Diagrams, Sequence Diagrams, etc.
  • 62. طراحی سیستم‌های بزرگ با استفاده از OOP
  • 63. Dependency Injection (DI)
  • 64. Inversion of Control (IoC)
  • 65. Test-Driven Development (TDD) با OOP
  • 66. واحد تست (Unit Testing) و اهمیت آن
  • 67. انتخاب زبان مناسب برای پروژه‌های OOP
  • 68. مقایسه زبان‌های مختلف OOP: پایتون، جاوا، سی شارپ، ++C و غیره
  • 69. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی (I/O) در OOP
  • 70. آشنایی با Serialization و Deserialization
  • 71. طراحی معماری نرم‌افزار با OOP
  • 72. معماری MVC (Model-View-Controller)
  • 73. معماری MVVM (Model-View-ViewModel)
  • 74. معماری Clean Architecture
  • 75. اصول طراحی API با OOP
  • 76. امنیت در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 77. بهینه‌سازی عملکرد در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 78. مفاهیم concurrency و multi-threading در OOP
  • 79. طراحی دیتابیس با رویکرد شیءگرا
  • 80. برنامه‌نویسی توزیع‌شده با استفاده از OOP
  • 81. کاربرد OOP در توسعه وب
  • 82. کاربرد OOP در توسعه موبایل
  • 83. کاربرد OOP در هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 84. توسعه نرم‌افزار Agile و استفاده از OOP
  • 85. نقش Scrum در پروژه‌های OOP
  • 86. آشنایی با Git و مدیریت نسخه
  • 87. مبانی طراحی نرم‌افزار
  • 88. مبانی مستندسازی کد (Javadoc, etc.)
  • 89. مفاهیم SOLID در پروژه‌های واقعی
  • 90. کاربرد الگوهای طراحی در پروژه‌های بزرگ
  • 91. برنامه‌نویسی تست‌گرا (TDD) در عمل
  • 92. تکنیک‌های پیشرفته Refactoring
  • 93. استفاده از ابزارهای Profiling
  • 94. امنیت و حریم خصوصی در پروژه‌های OOP
  • 95. نگهداری و توسعه‌ی پروژه‌های OOP
  • 96. مدیریت تیم در پروژه‌های OOP
  • 97. چالش‌های برنامه‌نویسی شیءگرا در دنیای واقعی
  • 98. بهترین شیوه‌ها در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 99. بررسی نمونه‌کدهای OOP در پروژه‌های موفق
  • 100. آینده برنامه‌نویسی شیءگرا
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.