دوره انیمیشنهای فریممحور با requestAnimationFrame همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب انیمیشنهای فریممحور با requestAnimationFrame
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: انیمیشنهای وب (Web Animations)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی و پیشنیازها:
- 2. HTML, CSS, و JavaScript: مروری سریع
- 3. درک DOM و نحوه دستکاری آن
- 4. مبانی انیمیشن در CSS و ترنزیشنها
- 5. مفاهیم اولیه requestAnimationFrame
- 6. نصب و راهاندازی محیط توسعه (IDE)
- 7. آشنایی با مرورگر Developer Tools
- 8. ساختار کلی یک پروژه انیمیشنسازی وب
- 9. اصول اولیه کدنویسی تمیز و خوانا
- 10. اهمیت کامنتگذاری در کد
- 11. مفاهیم متغیرها، دادهها و عملگرها در JavaScript
- 12. ساختارهای کنترلی: if/else و switch
- 13. حلقهها: for, while و do...while
- 14. توابع و اهمیت آنها در کدنویسی
- 15. آرایهها و اشیاء در JavaScript
- 16. مروری بر رویدادها در JavaScript
- 17. مدیریت خطا در JavaScript
- 18. مفاهیم اساسی asynchronous programming
- 19. آشنایی با Console و استفاده از آن برای دیباگ
- 20. Git و GitHub: مفاهیم اولیه و کنترل نسخه
- 21. انتخاب و تنظیم ویرایشگر کد (VS Code, Sublime Text, ...)
- 22. فلسفه و اهمیت انیمیشن در طراحی وب
- 23. تاثیر انیمیشن بر تجربه کاربری (UX)
- 24. معرفی requestAnimationFrame: چیستی و چرایی
- 25. مقایسه requestAnimationFrame با setTimeout و setInterval
- 26. چرخه عمر requestAnimationFrame
- 27. شروع کار با requestAnimationFrame: اولین انیمیشن
- 28. گرفتن زمان با performance.now()
- 29. اندازهگیری و تنظیم نرخ فریم (FPS)
- 30. ایجاد انیمیشنهای ساده: حرکت، تغییر اندازه، چرخش
- 31. انیمیشنهای خطی و غیرخطی (Easing functions)
- 32. کار با Math.random() و ایجاد افکتهای تصادفی
- 33. استفاده از CSS برای سبکدهی و قرار دادن المانها
- 34. استفاده از کتابخانههای کمکی (مانند GSAP) - معرفی
- 35. کار با چندین المان به طور همزمان
- 36. انیمیشنهای زنجیرهای و متوالی
- 37. انیمیشنهای موازی
- 38. ایجاد انیمیشنهای تعاملی بر اساس رویدادها (Click, Hover)
- 39. بهینهسازی انیمیشنها برای عملکرد بهتر
- 40. آشنایی با Chrome DevTools و پروفایل انیمیشنها
- 41. شناسایی گلوگاههای عملکرد و راهحلها
- 42. استفاده از Request Animation Frame برای انیمیشنهای پیچیده
- 43. انیمیشنهای پارالاکس (Parallax)
- 44. انیمیشنهای مبتنی بر اسکرول (Scroll-triggered animations)
- 45. انیمیشنهای واکنشگرا (Responsive animations)
- 46. ایجاد انیمیشنهای متن (Text animations)
- 47. کار با فونتها و تایپوگرافی در انیمیشنها
- 48. انیمیشنهای SVG با استفاده از requestAnimationFrame
- 49. ایجاد اینتراکشنهای پیشرفته: Drag & Drop
- 50. انیمیشنهای سهبعدی با CSS Transforms و requestAnimationFrame
- 51. افزودن صدا به انیمیشنها
- 52. وارد کردن فایلهای ویدئویی و استفاده از آنها در انیمیشنها
- 53. معرفی WebGL و نقش آن در انیمیشنهای وب
- 54. انیمیشنهای WebGL با استفاده از requestAnimationFrame (مقدماتی)
- 55. آشنایی با کتابخانههای WebGL (سه.js, Babylon.js)
- 56. استفاده از فیلترهای CSS برای ایجاد افکتهای ویژه
- 57. ایجاد افکتهای شیدر سفارشی (مقدماتی)
- 58. انیمیشنهای تعاملی با استفاده از WebSockets
- 59. کار با دادههای خارجی و APIها در انیمیشنها
- 60. افکتهای ذرات (Particle effects)
- 61. ایجاد اینترفیسهای کاربری انیمیشنی (Animated UI)
- 62. انیمیشنهای بارگذاری (Loading animations)
- 63. انیمیشنهای منو و ناوبری (Menu animations)
- 64. افکتهای تغییر تصویر (Image transitions)
- 65. ایجاد انیمیشنهای مبتنی بر داده (Data-driven animations)
- 66. بهینهسازی برای دستگاههای تلفن همراه
- 67. استفاده از سرویس workerها برای بهبود عملکرد
- 68. معرفی و استفاده از IndexedDB برای ذخیره دادههای انیمیشن
- 69. ایجاد انیمیشنهای چندرسانهای
- 70. مبانی طراحی انیمیشن و اصول آن (Timing, Spacing, Easing)
- 71. اصول طراحی رابط کاربری انیمیشنی
- 72. اصول دسترسیپذیری در انیمیشنها (Accessibility)
- 73. تست و اشکالزدایی انیمیشنها
- 74. بهرهوری و چگونگی استفاده از کدهای آماده
- 75. ارائه و انتشار پروژههای انیمیشنی
- 76. آشنایی با کتابخانههای انیمیشن دیگر (Anime.js, Velocity.js)
- 77. مقایسه و انتخاب ابزارهای مناسب برای انیمیشنسازی
- 78. مدیریت پروژه و همکاری تیمی
- 79. نسخهبندی و نگهداری از کد
- 80. کار با فریمورکهای JavaScript (React, Vue, Angular) - مقدماتی
- 81. استفاده از requestAnimationFrame در فریمورکها
- 82. ایجاد کامپوننتهای انیمیشنی
- 83. مفاهیم پیشرفته Easing functions
- 84. ایجاد easing function سفارشی
- 85. آشنایی با تکنیکهای کدنویسی پیشرفته (closures, prototypes)
- 86. بهبود عملکرد و بهینهسازی کدهای انیمیشن
- 87. انیمیشنهای پیشرفته SVG
- 88. بهینهسازی انیمیشنهای SVG
- 89. کار با Canvas API و ترکیب آن با requestAnimationFrame
- 90. ایجاد بازیهای ساده با استفاده از requestAnimationFrame
- 91. مبانی هوش مصنوعی در انیمیشنها (مقدماتی)
- 92. یادگیری ماشینی در انیمیشنها (مقدماتی)
- 93. چالشها و ایدههای خلاقانه برای پروژههای انیمیشنی
- 94. منابع و ابزارهای یادگیری بیشتر
- 95. نکات کلیدی برای موفقیت در انیمیشنسازی وب
- 96. جمعبندی و مرور مطالب
- 97. ارزیابی و آزمون
- 98. پروژههای عملی و نمونهکار
- 99. آینده انیمیشنهای وب و روندهای جدید
- 100. موفقیت در مسیر یادگیری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.