دوره مقدمه‌ای بر پیاده‌سازی صدا در موتور بازی‌سازی Unity همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب مقدمه‌ای بر پیاده‌سازی صدا در موتور بازی‌سازی Unity

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: طراحی صدا

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی موسیقی و طراحی صدا
  • 2. آشنایی با مفاهیم اولیه صوت و امواج صوتی
  • 3. سیگنال‌های صوتی: آنالوگ و دیجیتال
  • 4. آشنایی با فرمت‌های صوتی (WAV, MP3, OGG)
  • 5. مروری بر نرم‌افزارهای تولید صدا (DAW)
  • 6. معرفی رابط کاربری Unity و فضای کاری آن
  • 7. وارد کردن فایل‌های صوتی به Unity
  • 8. تنظیمات وارد کردن صوت: import settings
  • 9. آشنایی با Audio Source و Audio Listener
  • 10. ایجاد و مدیریت Audio Source در Unity
  • 11. پخش، توقف و کنترل صدا در Unity با کد
  • 12. تنظیم Volume, Pitch و Stereo Pan از طریق کد
  • 13. پخش صداهای سه‌بعدی و تنظیمات Spatial Blend
  • 14. آشنایی با انواع صداهای سه‌بعدی (3D Sounds)
  • 15. کار با Attenuation و تنظیمات Radius
  • 16. افکت‌های صوتی در Unity (Reverb, Echo, etc.)
  • 17. ایجاد و مدیریت Audio Mixer
  • 18. تنظیمات Audio Mixer و استفاده از Snapshot
  • 19. آشنایی با اصول میکس و مسترینگ
  • 20. ایجاد Audio Clips و سازماندهی فایل‌های صوتی
  • 21. استفاده از Audio Events و triggers
  • 22. پیاده‌سازی صداهای محیطی (Ambient Sounds)
  • 23. افزودن موسیقی پس‌زمینه (Background Music)
  • 24. مدیریت صداهای رابط کاربری (UI Sounds)
  • 25. کار با صدای قدم‌ها و سطوح مختلف
  • 26. پیاده‌سازی صداهای مرتبط با انیمیشن‌ها
  • 27. همگام‌سازی صدا با انیمیشن‌ها و رویدادها
  • 28. ایجاد سیستم مدیریت صدا (Sound Manager)
  • 29. استفاده از Object Pooling برای صداها
  • 30. بهینه‌سازی صدا در بازی‌های موبایلی
  • 31. بهینه‌سازی صدا برای پلتفرم‌های مختلف
  • 32. اصول طراحی صدا برای بازی‌های مختلف (RPG, FPS, etc.)
  • 33. آشنایی با تکنیک‌های Sound Design
  • 34. طراحی صداهای ضربه و برخورد
  • 35. طراحی صداهای انفجار و آتش
  • 36. طراحی صداهای مربوط به سلاح‌ها
  • 37. طراحی صداهای شخصیت‌ها و موجودات
  • 38. استفاده از FMOD و Wwise در Unity
  • 39. ادغام FMOD با Unity
  • 40. ادغام Wwise با Unity
  • 41. کنترل صداها در FMOD و Wwise
  • 42. استفاده از بانک‌های صدا (Sound Banks)
  • 43. آشنایی با Spatial Audio و Head Related Transfer Function (HRTF)
  • 44. ایجاد صداهای داپلر (Doppler effect)
  • 45. شبیه‌سازی صداهای داخل و خارج محیط (Occlusion)
  • 46. ایجاد صداهای رفلکشن (Reflection)
  • 47. پیاده‌سازی سیستم‌های صدا پویا
  • 48. ایجاد سیستم‌های صدا بر اساس distance
  • 49. ایجاد سیستم صدا بر اساس visibility
  • 50. کار با Triggers برای صداها
  • 51. ایجاد سیستم‌های صدا interactive
  • 52. ایجاد صداهای متناسب با گیم‌پلی
  • 53. آشنایی با تکنیک‌های modulation و synthesis
  • 54. استفاده از synthesizer در تولید صدا
  • 55. افکت‌های صوتی پیشرفته (Chorus, Phaser, Flanger)
  • 56. ایجاد صداهای منحصربه‌فرد و خلاقانه
  • 57. مبانی موسیقی برای طراحان صدا
  • 58. درک ریتم، ملودی و هارمونی
  • 59. آشنایی با ساختار آهنگ (Verse, Chorus, Bridge)
  • 60. ایجاد loop و استفاده از آن در بازی
  • 61. استفاده از MIDI در Unity
  • 62. آشنایی با DAW پیشرفته و قابلیت‌های آن‌ها
  • 63. کار با پلاگین‌های صوتی (VST, AU)
  • 64. میکس و مسترینگ پیشرفته
  • 65. بهینه‌سازی صدا برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 66. طراحی صدای سه‌بعدی در VR
  • 67. اصول طراحی صدای فراگیر (Surround Sound)
  • 68. استفاده از تکنولوژی‌های spatial audio در VR
  • 69. ایجاد سیستم‌های صدای تعاملی و پویا در VR
  • 70. استفاده از صدا در داستان‌سرایی (Storytelling)
  • 71. ایجاد اتمسفر صوتی مناسب
  • 72. تاثیر صدا بر احساسات بازیکن
  • 73. استفاده از صدا برای راهنمایی بازیکن
  • 74. استفاده از صدا برای ایجاد تعلیق و دلهره
  • 75. اصول کلی در طراحی صدا برای بازی‌های AAA
  • 76. پیاده‌سازی سیستم‌های Adaptive Music
  • 77. طراحی صداهای cinematic و سینمایی
  • 78. استفاده از sound design در cutsceneها
  • 79. بهینه‌سازی صدا در بازی‌های بزرگ
  • 80. عیب‌یابی و رفع مشکلات صوتی در Unity
  • 81. آموزش گام به گام ساخت یک پروژه صدا
  • 82. بررسی نمونه پروژه‌های موفق
  • 83. استفاده از Unity Profiler برای بهینه‌سازی صدا
  • 84. نکات و ترفندهای پیشرفته در طراحی صدا
  • 85. ایجاد افکت‌های صوتی procedural
  • 86. آشنایی با machine learning در طراحی صدا
  • 87. روند تولید صدا از ابتدا تا انتها
  • 88. نحوه نوشتن documentation برای صدا
  • 89. حقوق کپی رایت و مجوزهای استفاده از صدا
  • 90. منابع آموزشی و ابزارهای مورد نیاز
  • 91. ایجاد و مدیریت asset های صدا
  • 92. همکاری با آهنگسازان و طراحان صدا
  • 93. ایجاد و مدیریت سیستم‌های submix
  • 94. کار با audio bus و routing
  • 95. پیاده سازی سیستم‌های sound triggering
  • 96. مدیریت پیچیدگی‌های صدا در بازی‌های بزرگ
  • 97. طراحی صدا برای بازی‌های چند نفره
  • 98. مبانی networking برای طراحان صدا
  • 99. بهره‌گیری از صدا در تبلیغات بازی
  • 100. آینده طراحی صدا در صنعت بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.