دوره C++ به سبک Deitel: برنامه نویسی گام به گام با مثالهای کاربردی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب C++ به سبک Deitel: برنامه نویسی گام به گام با مثالهای کاربردی
موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار
موضوع میانی: برنامه نویسی با C++
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر کامپیوترها، نرمافزار و توسعه نرمافزار
- 2. معرفی زبان C++ و استاندارد C++
- 3. راهاندازی محیط توسعه: کامپایلر، IDE و اولین برنامه
- 4. ساختار یک برنامه C++: دستورات پیشپردازنده، `main` و کامنتها
- 5. متغیرها، انواع دادههای اصلی و تعریف آنها
- 6. ورودی و خروجی استاندارد با استفاده از `cin` و `cout`
- 7. عملگرهای حسابی و اولویتبندی آنها
- 8. مقدمهای بر الگوریتمها و حل مسئله
- 9. ساختارهای کنترل: دستور شرطی `if`
- 10. ساختارهای کنترل: دستور `if-else` و عملگر شرطی
- 11. ساختارهای کنترل: حلقه تکرار `while`
- 12. ساختارهای کنترل: حلقه تکرار `do-while`
- 13. ساختارهای کنترل: حلقه تکرار `for`
- 14. مثالهای کاربردی با حلقههای تودرتو
- 15. دستورات `break` و `continue` در حلقهها
- 16. عملگرهای منطقی (`&&`, `||`, `!`)
- 17. ساختار انتخاب `switch`
- 18. تبدیل انواع (Type Casting) صریح و ضمنی
- 19. مقدمهای بر توابع و برنامهنویسی ماژولار
- 20. تعریف توابع و پروتوتایپها (Prototypes)
- 21. کلاسهای ذخیرهسازی و حوزه دید متغیرها (Scope)
- 22. توابع بازگشتی (Recursion)
- 23. ارسال آرگومان به توابع: فراخوانی با مقدار (Pass-by-Value)
- 24. ارسال آرگومان به توابع: فراخوانی با ارجاع (Pass-by-Reference)
- 25. سربارگذاری توابع (Function Overloading)
- 26. قالبهای تابع (Function Templates)
- 27. آرایهها: تعریف، مقداردهی و دسترسی به عناصر
- 28. پیمایش آرایهها با حلقههای `for`
- 29. ارسال آرایهها به توابع
- 30. مرتبسازی آرایهها: الگوریتم Bubble Sort و Selection Sort
- 31. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی و جستجوی دودویی
- 32. آرایههای چندبعدی
- 33. مقدمهای بر اشارهگرها (Pointers)
- 34. عملگرهای اشارهگر (`*` و `&`) و مقداردهی به آنها
- 35. رابطه بین آرایهها و اشارهگرها
- 36. محاسبات روی اشارهگرها (Pointer Arithmetic)
- 37. ارسال اشارهگر به توابع
- 38. اشارهگرهای `const` و اشاره به دادههای `const`
- 39. تخصیص حافظه پویا با `new` و `delete`
- 40. رشتههای به سبک C (آرایه کاراکترها) و توابع کتابخانه `<cstring>`
- 41. اشارهگر به توابع
- 42. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 43. کلاسها و اشیاء: تعریف و نمونهسازی
- 44. سطوح دسترسی: `public` و `private`
- 45. جداسازی رابط کاربری از پیادهسازی (فایلهای هدر و سورس)
- 46. سازندهها (Constructors)
- 47. مخربها (Destructors)
- 48. اشیاء `const` و توابع عضو `const`
- 49. ترکیببندی (Composition): اشیاء به عنوان اعضای دیگر کلاسها
- 50. توابع و کلاسهای دوست (Friend)
- 51. اشارهگر `this`
- 52. اعضای `static` داده و توابع عضو `static`
- 53. مقدمهای بر سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
- 54. سربارگذاری عملگرهای دوتایی (مانند `+`, `-`, `==`)
- 55. سربارگذاری عملگرهای یکتایی (مانند `++`, `--`, `!`)
- 56. سربارگذاری عملگر جایگذاری (`=`)
- 57. سربارگذاری عملگرهای ورودی و خروجی جریان (`<<` و `>>`)
- 58. مقدمهای بر وراثت (Inheritance)
- 59. کلاسهای پایه و کلاسهای مشتقشده
- 60. اعضای `protected`
- 61. رابطه بین سازندهها و مخربهای کلاس پایه و مشتقشده
- 62. بازنویسی (Redefining) توابع کلاس پایه
- 63. مقدمهای بر چندریختی (Polymorphism)
- 64. توابع مجازی (Virtual Functions) و اتصال پویا (Dynamic Binding)
- 65. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و توابع مجازی خالص
- 66. مدیریت خطا با کنترل استثناء (Exception Handling)
- 67. بلوکهای `try` و `catch` و دستور `throw`
- 68. گرفتن انواع مختلف استثناء
- 69. باز شدن پشته (Stack Unwinding)
- 70. کلاسهای استثناء در کتابخانه استاندارد
- 71. قالبهای کلاس (Class Templates)
- 72. ورودی و خروجی فایل با `fstream`
- 73. خواندن و نوشتن در فایلهای متنی ترتیبی
- 74. ایجاد، خواندن و نوشتن در فایلهای با دسترسی تصادفی
- 75. سریالسازی اشیاء (Object Serialization)
- 76. مقدمهای بر کتابخانه قالب استاندارد (STL)
- 77. کانتینر `vector` و مدیریت حافظه پویا
- 78. کانتینر `list` و `forward_list`
- 79. کانتینر `deque`
- 80. آداپتورهای کانتینر: `stack`, `queue` و `priority_queue`
- 81. کانتینرهای انجمنی: `set` و `multiset`
- 82. کانتینرهای انجمنی: `map` و `multimap`
- 83. پیمایشگرها (Iterators) و انواع آن
- 84. مقدمهای بر الگوریتمهای STL
- 85. الگوریتمهای تغییرناپذیر دنباله (مانند `for_each`, `find`)
- 86. الگوریتمهای تغییرپذیر دنباله (مانند `copy`, `transform`, `sort`)
- 87. کار با کلاس `string`
- 88. فضای نام (Namespaces)
- 89. اشارهگرهای هوشمند: `unique_ptr`
- 90. اشارهگرهای هوشمند: `shared_ptr` و `weak_ptr`
- 91. کلمه کلیدی `auto` و استنتاج نوع
- 92. حلقه `for` مبتنی بر دامنه (Range-based for loop)
- 93. عبارات لامبدا (Lambda Expressions)
- 94. معناشناسی انتقال (Move Semantics) و ارجاعهای Rvalue
- 95. برنامهنویسی همروند: مقدمهای بر `std::thread`
- 96. همگامسازی ریسمانها با `std::mutex` و `std::lock_guard`
- 97. الگوهای طراحی (Design Patterns): الگوی Singleton
- 98. الگوهای طراحی (Design Patterns): الگوی Factory
- 99. تکنیکهای پیشرفته رفع اشکال (Debugging)
- 100. جمعبندی نهایی و مسیرهای یادگیری آینده
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.