دوره تست فنی خودکار برای Virtual Reality (VR) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تست فنی خودکار برای Virtual Reality (VR)

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: تست نرم‌افزار**

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 2. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار (SDLC) و جایگاه تست
  • 3. اصول و اهداف تست نرم‌افزار
  • 4. انواع تست نرم‌افزار (عملکردی، غیرعملکردی، ساختاری)
  • 5. سطوح تست (واحد، یکپارچه‌سازی، سیستمی، پذیرش)
  • 6. تست دستی در مقابل تست خودکار
  • 7. مزایا و معایب تست خودکار
  • 8. انتخاب ابزار مناسب برای تست خودکار
  • 9. اصول طراحی تست‌های قابل خودکارسازی
  • 10. برنامه‌ریزی و استراتژی تست خودکار
  • 11. معرفی فریم‌ورک‌های تست (مثال‌های عمومی)
  • 12. گزارش‌دهی و تحلیل نتایج تست
  • 13. نگهداری تست‌های خودکار
  • 14. معیارهای کیفیت نرم‌افزار
  • 15. کنترل کیفیت (QC) و تضمین کیفیت (QA)
  • 16. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR)
  • 17. تاریخچه و تکامل VR
  • 18. مفاهیم پایه VR: غوطه‌وری، حضور، تعامل
  • 19. سخت‌افزارهای VR: هدست‌ها، کنترلرها، ردیاب‌ها
  • 20. انواع هدست‌های VR (PC-VR, Standalone, Mobile VR)
  • 21. تکنولوژی‌های نمایش در VR (FOV, Resolution, Refresh Rate)
  • 22. مبانی ردیابی حرکت در VR (6DoF, 3DoF)
  • 23. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای VR
  • 24. چالش‌های توسعه نرم‌افزار VR
  • 25. معرفی موتورهای بازی‌سازی برای VR (Unity, Unreal Engine)
  • 26. SDKهای توسعه VR (OpenXR, Oculus SDK, SteamVR)
  • 27. معماری برنامه‌های VR
  • 28. مفاهیم پایه گرافیک سه‌بعدی در VR
  • 29. صدا در VR: صدای فضایی و غوطه‌وری
  • 30. تعاملات کاربر در محیط VR
  • 31. چالش‌های منحصر به فرد تست نرم‌افزار VR
  • 32. تست عملکرد و کارایی در VR (Performance Testing)
  • 33. تست ردیابی (Tracking) و دقت آن
  • 34. تست غوطه‌وری و حضور کاربر (Immersion & Presence Testing)
  • 35. تست ارگونومی و راحتی کاربر در VR (Ergonomics & Comfort)
  • 36. تست بیماری حرکت (Motion Sickness) و راهکارهای کاهش آن
  • 37. تست تعاملات کاربر و ورودی‌ها در VR
  • 38. تست گرافیک و رندرینگ در VR
  • 39. تست صدای فضایی و جهت‌دار در VR
  • 40. تست عملکرد شبکه‌ای در VRهای چندنفره
  • 41. تست رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در VR
  • 42. تست امنیتی در محیط‌های VR
  • 43. تست سازگاری (Compatibility) با سخت‌افزارهای مختلف VR
  • 44. تست پایداری و ثبات (Stability) برنامه‌های VR
  • 45. معیارهای کیفیت ویژه VR
  • 46. اصول تست خودکار در توسعه VR
  • 47. انتخاب استراتژی تست خودکار برای VR
  • 48. چالش‌های خودکارسازی تست‌های VR
  • 49. معرفی ابزارهای خودکارسازی تست برای موتورهای بازی‌سازی (Unity Test Runner, Unreal Engine Automation)
  • 50. تست واحد (Unit Testing) در VR
  • 51. تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing) در VR
  • 52. خودکارسازی تست‌های عملکردی در VR
  • 53. خودکارسازی تست‌های رندرینگ و گرافیک VR
  • 54. تست رگرسیون (Regression Testing) خودکار در VR
  • 55. استفاده از Mocking و Stubbing در تست VR
  • 56. تست‌های end-to-end برای برنامه‌های VR
  • 57. شبیه‌سازی ورودی‌های کاربر و محیط VR
  • 58. خودکارسازی تست‌های تعامل با کنترلرها
  • 59. تست خودکار وضعیت‌های ردیابی (Tracking States)
  • 60. تست خودکار تغییرات میدان دید (FOV) و رزولوشن
  • 61. تست خودکار بارگذاری صحنه‌ها و منابع (Asset Loading)
  • 62. تست خودکار فیزیک و برخوردها در VR
  • 63. تست خودکار منطق بازی و اسکریپت‌ها
  • 64. خودکارسازی تست‌های چند کاربری (Multiplayer VR Testing)
  • 65. مدیریت داده‌های تست و محیط‌های تست برای VR
  • 66. تست خودکار برای تشخیص بیماری حرکت (Motion Sickness Detection)
  • 67. استخراج معیارهای عملکردی VR (فریم‌ریت، Latency)
  • 68. ابزارهای پروفایلینگ عملکرد در VR (Unity Profiler, Unreal Insights)
  • 69. خودکارسازی جمع‌آوری و تحلیل لاگ‌ها
  • 70. ایجاد گزارش‌های تست خودکار و داشبوردهای وضعیت
  • 71. برنامه‌نویسی تست با C# برای Unity VR
  • 72. برنامه‌نویسی تست با C++ برای Unreal Engine VR
  • 73. معرفی فریم‌ورک‌های تست خودکار پیشرفته برای VR (مثال‌های تخصصی)
  • 74. خودکارسازی تست‌های UI در VR
  • 75. استفاده از تکنیک‌های هوش مصنوعی در تست خودکار VR
  • 76. تست‌های A/B خودکار در VR برای بهینه‌سازی تجربه
  • 77. تست خودکار برای بهینه‌سازی مصرف باتری در Standalone VR
  • 78. استفاده از Docker و کانتینرها برای محیط‌های تست VR
  • 79. تست در Cloud و Scalability برای VR
  • 80. معرفی فریم‌ورک OpenXR و تست آن
  • 81. تست خودکار با Oculus SDK
  • 82. تست خودکار با SteamVR SDK
  • 83. تست خودکار برای برنامه‌های WebXR
  • 84. مدیریت پیکربندی تست‌های VR
  • 85. تحلیل علت ریشه‌ای (Root Cause Analysis) در تست‌های VR
  • 86. طراحی تست‌های خودکار مقاوم در برابر تغییر
  • 87. ارزیابی اثربخشی تست‌های خودکار VR
  • 88. بهینه‌سازی زمان اجرای تست‌های خودکار
  • 89. بازنگری و بهبود فرایند تست خودکار VR
  • 90. تست‌های امنیتی خودکار برای VR
  • 91. یکپارچه‌سازی مداوم (CI) برای پروژه‌های VR
  • 92. استقرار مداوم (CD) و تست خودکار
  • 93. ابزارهای CI/CD (Jenkins, GitLab CI, Azure DevOps) و پیکربندی VR
  • 94. اتوماسیون تست‌های Regressing در CI/CD
  • 95. گزارش‌دهی پیشرفته و ویژوال‌سازی نتایج تست VR
  • 96. داشبوردهای کیفیت و سلامت پروژه VR
  • 97. مدیریت باگ (Bug Tracking) و ارتباط آن با تست خودکار VR
  • 98. آینده تست خودکار در VR (AR/MR, Metaverse)
  • 99. چالش‌های نوظهور در تست VR
  • 100. جمع‌بندی و بهترین شیوه‌ها در تست خودکار VR
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.