دوره دنیای صدای بازی: از خلق ایده تا پیاده‌سازی در موتور بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب دنیای صدای بازی: از خلق ایده تا پیاده‌سازی در موتور بازی

موضوع کلی: طراحی صدا و موسیقی برای رسانه‌های تعاملی

موضوع میانی: طراحی صدای بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی صوت و شنوایی
  • 2. صوت دیجیتال: فرمت‌ها و نرخ نمونه‌برداری
  • 3. میکروفون‌ها: انواع، الگوها و کاربردها
  • 4. تجهیزات ضبط صدا: از استودیو خانگی تا حرفه‌ای
  • 5. مبانی ویرایش صدا: نرم‌افزارهای DAW
  • 6. مقدمه‌ای بر طراحی صدا برای بازی
  • 7. تفاوت‌های طراحی صدا برای بازی با سایر رسانه‌ها
  • 8. آشنایی با انواع صدا در بازی: SFX, Music, Voice
  • 9. ایجاد کتابخانه صوتی شخصی
  • 10. یافتن و استفاده از صداهای آماده
  • 11. ضبط صداهای محیطی: فولی و میدانی
  • 12. طراحی صدای سلاح‌ها: از تفنگ تا لیزر
  • 13. طراحی صدای قدم‌ها و حرکت
  • 14. طراحی صدای محیط: باد، باران، آتش
  • 15. طراحی صدای رابط کاربری (UI)
  • 16. طراحی صدای موجودات و هیولاها
  • 17. طراحی صدای ماشین‌ها و وسایل نقلیه
  • 18. طراحی صدای جادو و نیروهای ماورایی
  • 19. مبانی آهنگسازی برای بازی
  • 20. تئوری موسیقی: ملودی، هارمونی، ریتم
  • 21. آشنایی با سازهای موسیقی: آکوستیک و الکترونیک
  • 22. نرم‌افزارهای آهنگسازی: DAW و پلاگین‌ها
  • 23. ساخت موسیقی لوپ: تکنیک‌ها و ترفندها
  • 24. ساخت موسیقی شاخه‌ای (Branching Music)
  • 25. ساخت موسیقی پویا (Dynamic Music)
  • 26. آشنایی با موتورهای بازی: Unity و Unreal Engine
  • 27. مقدمه‌ای بر FMOD و Wwise
  • 28. ایمپورت صدا به موتور بازی
  • 29. تنظیمات صدا در موتور بازی
  • 30. میکسر صدا در موتور بازی
  • 31. اتصال صدا به رویدادهای بازی
  • 32. تریگر کردن صدا با کدنویسی
  • 33. استفاده از پارامترها برای کنترل صدا
  • 34. طراحی صدا برای بازی‌های دوبعدی
  • 35. طراحی صدا برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 36. طراحی صدا برای واقعیت مجازی (VR)
  • 37. طراحی صدا برای واقعیت افزوده (AR)
  • 38. بهینه‌سازی صدا برای عملکرد بازی
  • 39. فشرده‌سازی صدا: lossless و lossy
  • 40. استفاده از افکت‌ها: EQ, Compression, Reverb
  • 41. استفاده از افکت‌های مُدُلاسیون: Chorus, Flanger, Phaser
  • 42. استفاده از افکت‌های دیلی و اکو
  • 43. ساخت Reverb های سفارشی
  • 44. استفاده از افکت‌های خاص: گرانولار، Pitch Shift
  • 45. مبانی میکس صدا
  • 46. بالانس صدا: ایجاد یک میکس متعادل
  • 47. پانینگ: جایگذاری صدا در فضای استریو
  • 48. گروه‌بندی صدا: باس، میدرنج، تریبل
  • 49. مسترسازی صدا: افزایش حجم و وضوح
  • 50. مبانی طراحی صدا برای بازی‌های موبایل
  • 51. بهینه‌سازی صدا برای باتری موبایل
  • 52. طراحی صدا برای کنترل‌های لمسی
  • 53. طراحی صدا برای اعلان‌ها (Notifications)
  • 54. اصول طراحی تعامل صوتی
  • 55. بازخورد صوتی به اعمال بازیکن
  • 56. تشویق و تنبیه صوتی
  • 57. استفاده از صدا برای راهنمایی بازیکن
  • 58. صدا به عنوان بخشی از داستان بازی
  • 59. صدا به عنوان القا کننده حس و حال
  • 60. تئوری رنگ صوتی (Sonic Colour)
  • 61. استفاده از صدا برای ایجاد تنوع
  • 62. استفاده از صدا برای ایجاد تعلیق
  • 63. مبانی تست صدا در بازی
  • 64. گرفتن بازخورد از بازیکنان
  • 65. شناسایی و رفع باگ‌های صوتی
  • 66. بهبود مستمر طراحی صدا
  • 67. آشنایی با حقوق کپی رایت صدا و موسیقی
  • 68. مجوزهای استفاده از صداهای آماده
  • 69. ایجاد قرارداد با آهنگسازان و صداگذاران
  • 70. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در طراحی صدا
  • 71. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید صدا
  • 72. استفاده از هوش مصنوعی برای میکس صدا
  • 73. آینده طراحی صدا در بازی
  • 74. نقش واقعیت مجازی و افزوده در آینده صدا
  • 75. نقش هوش مصنوعی در آینده صدا
  • 76. نحوه ساخت دمو (Demo Reel)
  • 77. آماده‌سازی رزومه برای استخدام
  • 78. نحوه پیدا کردن کار در صنعت بازی
  • 79. شبکه‌سازی با متخصصان صدا در صنعت
  • 80. قیمت‌گذاری خدمات طراحی صدا
  • 81. مدیریت پروژه‌های طراحی صدا
  • 82. مذاکره با کارفرمایان
  • 83. اخلاق حرفه‌ای در صنعت صدا
  • 84. توسعه مهارت‌های فردی
  • 85. نحوه یادگیری مداوم در صنعت صدا
  • 86. منابع آنلاین برای یادگیری طراحی صدا
  • 87. جامعه طراحان صدای بازی
  • 88. کار تیمی با سایر اعضای تیم توسعه
  • 89. توسعه یک سبک منحصر به فرد در طراحی صدا
  • 90. بررسی موردی: طراحی صدا برای بازی‌های موفق
  • 91. بررسی موردی: طراحی موسیقی برای بازی‌های موفق
  • 92. تحلیل صداهای استفاده شده در بازی‌ها
  • 93. الهام گرفتن از صداهای دنیای واقعی
  • 94. خلاقیت در طراحی صدا
  • 95. ایجاد یک صدای به یاد ماندنی
  • 96. ساخت صداهای غیرمنتظره و خلاقانه
  • 97. استفاده از اشیاء روزمره برای تولید صدا
  • 98. ترکیب صداها برای ایجاد بافت‌های صوتی جدید
  • 99. آشنایی با اصطلاحات تخصصی صدا
  • 100. گلوساری اصطلاحات طراحی صدا
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.