دوره از مقدماتی تا پیشرفته: آموزش جامع هوش مصنوعی بازی‌ها با رویکرد Ian Millington همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از مقدماتی تا پیشرفته: آموزش جامع هوش مصنوعی بازی‌ها با رویکرد Ian Millington

موضوع کلی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

موضوع میانی: تکنیک‌های پایه هوش مصنوعی در بازی‌ها

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 2. تاریخچه و تکامل هوش مصنوعی بازی
  • 3. نقش هوش مصنوعی در تجربه بازیکن
  • 4. معماری‌های کلی هوش مصنوعی بازی
  • 5. چرخه به‌روزرسانی هوش مصنوعی (AI Update Loop)
  • 6. مفاهیم پایه ریاضیاتی برای هوش مصنوعی (بردارها و ماتریس‌ها)
  • 7. محاسبات فیزیکی پایه برای حرکت AI
  • 8. معرفی موتورهای بازی و ابزارهای AI
  • 9. اصول طراحی هوش مصنوعی قابل درک و چالش‌برانگیز
  • 10. مدل‌سازی عامل‌های هوشمند (Agents) در بازی‌ها
  • 11. مقدمه‌ای بر رفتار‌های حرکتی (Steering Behaviors)
  • 12. رفتار Seek: تعقیب هدف
  • 13. رفتار Flee: فرار از هدف
  • 14. رفتار Arrive: رسیدن به هدف با توقف
  • 15. رفتار Wander: حرکت تصادفی و گشت‌زنی
  • 16. رفتار Pursuit: تعقیب پیش‌بینی‌کننده
  • 17. رفتار Evade: فرار پیش‌بینی‌کننده
  • 18. رفتار Obstacle Avoidance: اجتناب از موانع ثابت
  • 19. رفتار Wall Avoidance: اجتناب از دیوارها و مرزها
  • 20. رفتار Collision Avoidance: اجتناب از برخورد با سایر عامل‌ها
  • 21. رفتار Separation: حفظ فاصله از عامل‌های دیگر
  • 22. رفتار Alignment: هم‌جهت شدن با گروه
  • 23. رفتار Cohesion: نزدیک شدن به مرکز گروه
  • 24. رفتار Flocking: ترکیب رفتارهای جدایی، هم‌ترازی و هم‌بستگی
  • 25. ترکیب رفتارهای حرکتی پیچیده
  • 26. مقدمه‌ای بر مسیر‌یابی (Pathfinding)
  • 27. گراف‌ها و نمایش محیط بازی
  • 28. الگوریتم جستجوی BFS و DFS در مسیر‌یابی
  • 29. الگوریتم Dijkstra: یافتن کوتاه‌ترین مسیر
  • 30. الگوریتم A* (A-Star): بهینه‌سازی مسیر‌یابی
  • 31. هیوریستیک‌ها در الگوریتم A*
  • 32. پیاده‌سازی A* روی شبکه‌های سلولی (Grids)
  • 33. سیستم نقاط مسیر (Waypoints)
  • 34. شبکه‌های ناوبری (Navigation Meshes - NavMesh)
  • 35. تولید و بهینه‌سازی NavMesh
  • 36. پیمایش NavMesh
  • 37. جستجوی نقطه پرش (Jump Point Search)
  • 38. میدان‌های جریان (Flow Fields) برای حرکت گروهی
  • 39. حرکت گروهی و NavMesh
  • 40. حرکت پویای عامل‌ها و بروزرسانی مسیر
  • 41. مقدمه‌ای بر سیستم‌های تصمیم‌گیری هوش مصنوعی
  • 42. ماشین‌های حالت متناهی (Finite State Machines - FSM)
  • 43. طراحی FSM برای عامل‌های بازی
  • 44. پیاده‌سازی FSM: حالت‌ها و انتقال‌ها
  • 45. ماشین‌های حالت سلسله مراتبی (Hierarchical State Machines - HSM)
  • 46. مزایا و معایب FSM و HSM
  • 47. درختان رفتار (Behavior Trees - BT)
  • 48. گره‌های کامپوزیت (Sequence, Selector) در درختان رفتار
  • 49. گره‌های دکوراتور و برگ (Leaf Nodes) در درختان رفتار
  • 50. طراحی و پیاده‌سازی درختان رفتار پیچیده
  • 51. مزایا و معایب درختان رفتار در مقایسه با FSM
  • 52. سیستم‌های مبتنی بر هدف و برنامه‌ریزی (Goal-Oriented Action Planning - GOAP)
  • 53. جهان‌بینی عامل و اهداف در GOAP
  • 54. اقدامات و اثرات آن‌ها در GOAP
  • 55. برنامه‌ریزی پویا با GOAP
  • 56. سیستم‌های سودمندی (Utility Systems)
  • 57. ارزیابی امتیازات و انتخاب عمل بهینه در Utility Systems
  • 58. فازی‌سازی و منطق فازی (Fuzzy Logic) در تصمیم‌گیری
  • 59. مجموعه و توابع فازی
  • 60. قوانین فازی و استنتاج فازی
  • 61. سیستم‌های مبتنی بر قانون (Rule-Based Systems)
  • 62. هوش مصنوعی اسکریپت‌نویسی شده (Scripted AI)
  • 63. ابزارهای اسکریپت‌نویسی برای هوش مصنوعی
  • 64. ترکیب روش‌های مختلف تصمیم‌گیری
  • 65. استراتژی‌های تصمیم‌گیری برای شخصیت‌های غیربازیکن (NPCs)
  • 66. مقدمه‌ای بر سیستم‌های حسی و ادراکی AI
  • 67. حس بینایی: خط دید (Line of Sight)
  • 68. میدان دید (Field of View) و مخروط بینایی
  • 69. حس شنوایی: ردیابی صدا
  • 70. حس لامسه و برخورد
  • 71. سیستم‌های حافظه برای هوش مصنوعی
  • 72. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات محیطی
  • 73. مدیریت توجه عامل هوشمند
  • 74. درک محیط و ارزیابی تهدید
  • 75. ارتباط و هماهنگی بین عامل‌ها (Communication)
  • 76. مقدمه‌ای بر تاکتیک‌ها و استراتژی‌های هوش مصنوعی
  • 77. سیستم‌های پوشش‌گیری (Cover Systems)
  • 78. هوش مصنوعی برای یورش و دور زدن دشمن (Flanking)
  • 79. آرایش‌ها و تشکیلات گروهی (Formations)
  • 80. هوش مصنوعی گروهی و فرماندهی
  • 81. استراتژی‌های جمع‌آوری منابع و مدیریت
  • 82. برنامه‌ریزی استراتژیک در مقیاس بزرگ
  • 83. هوش مصنوعی برای مدیریت اقتصاد و تولید
  • 84. پیش‌بینی حرکات و واکنش‌های بازیکن
  • 85. سازگاری با سبک بازی بازیکن
  • 86. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در هوش مصنوعی بازی
  • 87. الگوریتم‌های ژنتیک برای بهینه‌سازی AI
  • 88. شبکه‌های عصبی پایه در AI بازی
  • 89. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning) مقدماتی
  • 90. هوش مصنوعی تطبیق‌پذیر و یادگیری آنلاین
  • 91. معماری‌های پیشرفته هوش مصنوعی بازی
  • 92. سیستم‌های تابلوی سیاه (Blackboard Systems)
  • 93. بهینه‌سازی عملکرد هوش مصنوعی
  • 94. موازی‌سازی و چند رشته‌ای کردن AI
  • 95. اشکال‌زدایی (Debugging) و تست هوش مصنوعی
  • 96. هوش مصنوعی داده‌محور (Data-Driven AI)
  • 97. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation) با AI
  • 98. هوش مصنوعی ظهوریافته (Emergent AI)
  • 99. هوش مصنوعی برای بازی‌های چندنفره (Multiplayer AI)
  • 100. آینده هوش مصنوعی در بازی‌ها و چالش‌ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.