دوره طراحی بازی: گام به گام با متد Saltzman همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی بازی: گام به گام با متد Saltzman

موضوع کلی: طراحی بازی

موضوع میانی: اصول طراحی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا بازی طراحی می‌کنیم؟
  • 2. بازی چیست؟ تعریف و عناصر کلیدی
  • 3. تاریخچه مختصر طراحی بازی
  • 4. نقش و مسئولیت‌های طراح بازی
  • 5. تفاوت بازی، اسباب‌بازی و روایت
  • 6. انواع بازی‌ها و دسته‌بندی ژانرها
  • 7. اجزای اصلی یک بازی: بازیکن، هدف، قوانین، چالش
  • 8. مفهوم "سرگرمی" در بازی‌ها
  • 9. انواع بازیکنان و انگیزه‌های آن‌ها
  • 10. حلقه اصلی بازی (Core Game Loop)
  • 11. نظریه‌های مرتبط با طراحی بازی
  • 12. آشنایی با متد طراحی Saltzman
  • 13. تفکر سیستمی در طراحی بازی
  • 14. خلاقیت و نوآوری در طراحی
  • 15. شروع مسیر: ایده‌پردازی اولیه
  • 16. قوانین بازی: اساس و ساختار
  • 17. افعال بازیکن و تعاملات
  • 18. اهداف و زیرهدف‌ها
  • 19. چالش‌ها، موانع و حل مسئله
  • 20. سیستم‌های پاداش و تنبیه
  • 21. مکانیک‌های اصلی و ثانویه
  • 22. اقتصاد بازی: منابع و مدیریت
  • 23. شانس، تصادفی بودن و عدم قطعیت
  • 24. طراحی سیستم‌های مبارزه
  • 25. طراحی سیستم‌های حرکت و ناوبری
  • 26. سیستم‌های پیشرفت بازیکن
  • 27. هوش مصنوعی در بازی‌ها (از دیدگاه طراحی)
  • 28. رابط کاربری (UI): اصول و طراحی
  • 29. تجربه کاربری (UX): جریان و کاربردپذیری
  • 30. بازخورد بصری و صوتی
  • 31. تعادل بازی: سختی و انصاف
  • 32. طراحی کنترل‌ها و ورودی‌ها
  • 33. مکانیک‌های نوظهور و Emergent Gameplay
  • 34. طراحی برای چند پلتفرم: موبایل، PC، کنسول
  • 35. مراحل طراحی مکانیک: از ایده تا اجرا
  • 36. روانشناسی بازیکن: انگیزه و درگیری
  • 37. حالت "جریان" (Flow State) در بازی‌ها
  • 38. مدیریت بار شناختی بازیکن
  • 39. طراحی برای احساسات: شادی، ترس، هیجان
  • 40. منحنی یادگیری و پیچیدگی
  • 41. راهنمایی بازیکن و آموزشیارها
  • 42. طراحی آزادی انتخاب و عاملیت بازیکن
  • 43. غرقگی (Immersion) و حضور (Presence)
  • 44. شخصی‌سازی و هویت بازیکن
  • 45. رقابت و همکاری در بازی‌ها
  • 46. تئوری تصمیم‌گیری بازیکن
  • 47. ارزش تکرار و قابلیت بازی مجدد
  • 48. حفظ بازیکن
  • 49. مدیریت انتظارات بازیکن
  • 50. طراحی برای دسترسی‌پذیری
  • 51. اخلاق در طراحی بازی
  • 52. جوامع بازیکنان و تعاملات اجتماعی
  • 53. استراتژی‌های طولانی‌مدت برای درگیری
  • 54. پویایی گروهی در بازی‌های چندنفره
  • 55. تحلیل داده‌های بازیکن برای بهبود تجربه
  • 56. روایت در بازی‌ها: رویکردهای مختلف
  • 57. جهان‌سازی و لور
  • 58. طراحی شخصیت‌ها و NPCها
  • 59. داستان‌سرایی محیطی
  • 60. ساختار روایی غیرخطی
  • 61. دیالوگ‌نویسی و انتخاب‌های داستانی
  • 62. طراحی مراحل: اصول و رویکردها
  • 63. ریتم و سرعت در طراحی مراحل
  • 64. چیدمان مراحل و جریان بازیکن
  • 65. نقاط دید و نقاط عطف
  • 66. فضای بازی و تأثیر آن بر گیم‌پلی
  • 67. مسیربندی و هدایت بازیکن
  • 68. طراحی پازل‌ها و معماها
  • 69. استفاده از موانع و فرصت‌ها در طراحی مراحل
  • 70. معماری و زیبایی‌شناسی مراحل
  • 71. مدیریت پیچیدگی در طراحی جهان بازی
  • 72. طراحی برای داستان‌های شاخه‌ای
  • 73. شخصیت‌پردازی از طریق گیم‌پلی
  • 74. تعامل روایت و مکانیک
  • 75. روش‌های ارزیابی طراحی جهان و مراحل
  • 76. اهمیت پروتوتایپینگ
  • 77. پروتوتایپ کاغذی و کم‌وفاداری
  • 78. پروتوتایپ دیجیتال و ابزارهای آن
  • 79. چرخه تکرار در طراحی
  • 80. Playtesting: چرا، چگونه و چه کسی؟
  • 81. آماده‌سازی برای Playtest
  • 82. جمع‌آوری و ثبت بازخورد
  • 83. تحلیل و تفسیر داده‌های Playtest
  • 84. اولویت‌بندی تغییرات و تصمیم‌گیری
  • 85. طراحی سند بازی (Game Design Document - GDD)
  • 86. ارتباط موثر در تیم طراحی
  • 87. مدیریت پروژه از دیدگاه طراح
  • 88. Pitching ایده بازی
  • 89. نقش‌های مختلف در تیم تولید بازی
  • 90. اصول مدیریت زمان و منابع در طراحی
  • 91. بودجه‌بندی و برنامه‌ریزی تولید
  • 92. بازاریابی و عرضه بازی
  • 93. مدل‌های کسب‌وکار و درآمدزایی
  • 94. طراحی برای بازی‌های سرویس‌محور (GaaS)
  • 95. به‌روزرسانی‌ها و محتوای پس از عرضه
  • 96. ساخت پورتفولیو به عنوان طراح بازی
  • 97. یادگیری مداوم و توسعه مهارت‌ها
  • 98. چالش‌های پیش‌رو و آینده طراحی بازی
  • 99. مروری بر متد Saltzman و کاربرد آن
  • 100. جمع‌بندی: سفر طراح بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.