دوره ساخت تکسچرهای واقع‌گرایانه سه‌بعدی برای بازی‌ها با متدولوژی Luke Ahearn همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت تکسچرهای واقع‌گرایانه سه‌بعدی برای بازی‌ها با متدولوژی Luke Ahearn

موضوع کلی: هنر و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: خلق متریال و تکسچر برای بازی‌های ویدیویی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی هنر و طراحی سه‌بعدی
  • 2. درک مقدماتی از تکسچر و نقش آن در بازی‌سازی
  • 3. مروری بر کتاب "3D game textures" و متدولوژی Luke Ahearn
  • 4. آشنایی با نرم‌افزارهای سه‌بعدی و انتخاب مناسب برای کار
  • 5. مفاهیم اولیه UV Mapping و اهمیت آن
  • 6. اصول نورپردازی و تاثیر آن بر تکسچرها
  • 7. آشنایی با انواع مختلف تکسچر (Diffuse, Specular, Normal, etc.)
  • 8. کار با نرم‌افزارهای ویرایش تصویر (Photoshop, GIMP, Substance Painter)
  • 9. انتخاب و تنظیمات رنگ، اشباع و کنتراست
  • 10. تئوری رنگ و کاربرد آن در تکسچرینگ
  • 11. اصول ترکیب‌بندی و طراحی بصری
  • 12. منابع الهام و جمع‌آوری رفرنس
  • 13. اهمیت سبک هنری و انتخاب آن برای بازی
  • 14. تکسچرینگ اشیاء ساده: جعبه، کره، سیلندر
  • 15. مبانی ایجاد سایه‌ها و هایلایت‌ها
  • 16. کاربرد تکنیک‌های ساده برای افزودن عمق به تکسچرها
  • 17. ایجاد تکسچرهای کثیف و فرسوده
  • 18. تکنیک‌های افزودن بافت و جزییات به سطوح
  • 19. آماده‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای تکسچرینگ
  • 20. اصول بهینه‌سازی تکسچرها برای عملکرد بهتر
  • 21. آشنایی با فرمت‌های مختلف فایل تکسچر
  • 22. تنظیمات تکسچر در موتور بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 23. تکسچرینگ مواد پایه: فلز، چوب، سنگ
  • 24. ایجاد تکسچرهای فلزی واقع‌گرایانه
  • 25. ایجاد تکسچرهای چوبی با جزئیات
  • 26. تکسچرینگ سنگ‌ها و صخره‌ها
  • 27. کار با تکسچرهای نورمال مپ برای ایجاد جزئیات
  • 28. ایجاد نورمال مپ از مدل‌های با کیفیت بالا
  • 29. ایجاد تکسچرهای Specular برای انعکاس نور
  • 30. تنظیمات Specular در موتور بازی‌سازی
  • 31. تکسچرینگ پارچه و لباس
  • 32. ایجاد تکسچرهای چرمی و بافت‌های نرم
  • 33. تکسچرینگ آب و مایعات
  • 34. افزودن افکت‌های ویژه به تکسچرها (دود، آتش)
  • 35. کاربرد پاراللکس مپینگ برای ایجاد عمق
  • 36. اصول تکسچرینگ شخصیت‌ها
  • 37. تکسچرینگ چهره و پوست انسان
  • 38. ایجاد مدل‌های مو و تکسچرینگ آن‌ها
  • 39. تکسچرینگ چشم‌ها و دندان‌ها
  • 40. تکسچرینگ سلاح‌ها و تجهیزات
  • 41. اصول ایجاد تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
  • 42. درک مفاهیم PBR (Albedo, Metallic, Roughness)
  • 43. ایجاد تکسچرهای PBR در Substance Painter
  • 44. استفاده از Substance Designer برای ساخت متریال
  • 45. کار با node-based workflow در Substance Designer
  • 46. ایجاد متریال‌های پیچیده با Substance Designer
  • 47. ایجاد متریال‌های procedural
  • 48. استفاده از ماسک‌ها و لایه‌ها در Substance Painter
  • 49. تکنیک‌های advanced layering در Substance Painter
  • 50. اصول UV unwrapping و بهینه‌سازی UV
  • 51. استفاده از ابزارهای UV editing
  • 52. بهبود کیفیت تکسچر با استفاده از tiling
  • 53. کاربرد UDIM برای تکسچرهای با رزولوشن بالا
  • 54. اصول bake کردن تکسچرها
  • 55. Baking ambient occlusion
  • 56. Baking normal maps از مدل‌های مختلف
  • 57. Baking curvature map
  • 58. Baking world space normal map
  • 59. اصول ایجاد تکسچرهای procedural در نرم‌افزارهای مختلف
  • 60. کاربرد shaderها برای ایجاد افکت‌های ویژه
  • 61. ایجاد shaderهای سفارشی
  • 62. اصول tessellation و its application in texturing
  • 63. تکنیک‌های advanced texturing for vegetation
  • 64. تکسچرینگ درختان و گیاهان
  • 65. تکنیک‌های ایجاد واقع‌گرایی در تکسچرهای محیط
  • 66. اصول کار با photogrammetry
  • 67. تهیه مدل و تکسچر از تصاویر واقعی
  • 68. بهینه‌سازی مدل‌های Photogrammetry
  • 69. اصول کار با megascans و assets ready-made
  • 70. استفاده از منابع آماده (assets) و سفارشی‌سازی آن‌ها
  • 71. اصول نورپردازی IBL (Image Based Lighting)
  • 72. استفاده از HDRIs برای نورپردازی
  • 73. ایجاد افکت‌های post-processing برای بهبود تکسچرها
  • 74. اصول rendering و final output
  • 75. رندر کردن تکسچرها برای ارائه
  • 76. بهینه‌سازی تکسچرها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 77. مشکلات رایج و راه‌حل‌های مربوط به تکسچرینگ
  • 78. عیب‌یابی تکسچرها و رفع مشکلات
  • 79. اصول تست و ارزیابی تکسچرها
  • 80. اصول مدیریت پروژه و workflow در بازی‌سازی
  • 81. همکاری با تیم و ارتباط موثر
  • 82. اهمیت portfolio و نحوه ارائه کارها
  • 83. نکات کلیدی برای موفقیت در صنعت بازی‌سازی
  • 84. مباحث حقوقی و کپی‌رایت در استفاده از تکسچرها
  • 85. پیش‌بینی روند آینده تکسچرینگ
  • 86. مروری بر نرم‌افزارهای جدید و تکنولوژی‌های نو
  • 87. تکنیک‌های advanced برای ایجاد تکسچرهای خارق‌العاده
  • 88. ترکیب تکسچرها با shaderها برای خلق متریال‌های بی‌نظیر
  • 89. تکنیک‌های ایجاد افکت‌های volumetric با تکسچر
  • 90. تکسچرینگ برای بازی‌های موبایل
  • 91. تکسچرینگ برای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
  • 92. استفاده از الذکاء الاصطناعی در فرایند تکسچرینگ
  • 93. بهینه‌سازی متریال‌ها برای رندرینگ realtime
  • 94. ایجاد تکسچرهای interactive
  • 95. اصول ساخت shaderهای procedural
  • 96. اصول procedural texturing با استفاده از کد
  • 97. استفاده از machine learning برای تولید تکسچر
  • 98. راهنمایی برای ایجاد تکسچرهای stylized
  • 99. اصول ساخت تکسچرهای hand-painted
  • 100. مروری بر منابع آموزشی و ابزارهای مورد نیاز
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.