دوره توسعه موتور فیزیک بازی: از مفاهیم تا پیاده‌سازی پیشرفته همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب توسعه موتور فیزیک بازی: از مفاهیم تا پیاده‌سازی پیشرفته

موضوع کلی: هوش مصنوعی و گرافیک در بازی‌سازی

موضوع میانی: شبیه‌سازی فیزیک در موتورهای بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی ریاضیات مورد نیاز برای فیزیک بازی
  • 2. مروری بر جبر برداری و عملیات آن
  • 3. محاسبات ماتریسی و کاربرد آن‌ها در گرافیک و فیزیک
  • 4. مفاهیم اولیه فیزیک: موقعیت، سرعت، شتاب
  • 5. مدل‌های حرکت یکنواخت و غیریکنواخت
  • 6. نیرو و قوانین نیوتن
  • 7. مفاهیم انرژی، کار و توان
  • 8. گرانش و میدان گرانشی
  • 9. برخوردها: مقدمه‌ای بر انواع برخورد
  • 10. شبیه‌سازی برخورد نقطه‌ای
  • 11. شبیه‌سازی برخورد ذرات
  • 12. شبیه‌سازی برخورد اجسام صلب
  • 13. مفاهیم گشتاور، اینرسی و زاویه
  • 14. شبیه‌سازی حرکت چرخشی
  • 15. مقدمه‌ای بر دینامیک اجسام صلب
  • 16. روش‌های انتگرال‌گیری عددی: اویلر و ورلت
  • 17. بهبود روش‌های انتگرال‌گیری: رانگ-کوتا
  • 18. شناخت خطاهای عددی و پایداری
  • 19. بررسی انواع سیستم‌های مختصات
  • 20. تبدیلات فضایی و ماتریس‌های تبدیل
  • 21. مفهوم برخورد: تشخیص و حل
  • 22. تشخیص برخورد بین کره‌ها
  • 23. تشخیص برخورد بین جعبه‌های محوری (AABB)
  • 24. تشخیص برخورد بین جعبه‌های جهت‌دار (OBB)
  • 25. تشخیص برخورد بین سطوح مشبک
  • 26. بهینه‌سازی تشخیص برخورد با تکنیک‌های تقسیم فضا
  • 27. حل برخورد: برخورد الاستیک و غیرالاستیک
  • 28. حل برخورد بین کره‌ها
  • 29. حل برخورد بین جعبه‌ها
  • 30. حل برخورد بین مش‌های سه‌بعدی
  • 31. برخورد با سطوح: پاسخ‌دهی به برخورد
  • 32. اصطکاک: مدل‌های اصطکاک ایستایی و جنبشی
  • 33. شبیه‌سازی اصطکاک در برخوردها
  • 34. اعمال گشتاور و نیروهای خارجی
  • 35. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی بافت‌ها و متریال‌ها
  • 36. مدل‌سازی سطوح با استفاده از چندضلعی‌ها (Polygon)
  • 37. تبدیل‌های نورپردازی: روش‌های رنگ‌آمیزی
  • 38. نورپردازی فونگ و گاراود
  • 39. مبانی سایه‌زنی و سایه‌های نرم
  • 40. مدل‌سازی آب و مایعات
  • 41. مکانیک سیالات: معرفی مفاهیم
  • 42. شبیه‌سازی ذرات در سیالات (Particle Systems)
  • 43. شناوری و نیروی ارشمیدس
  • 44. مبانی موتورهای فیزیک بازی (Game Physics Engines)
  • 45. معماری موتور فیزیک: ساختار کلی
  • 46. مقدمه‌ای بر کتابخانه‌های فیزیک: Bullet, Box2D, PhysX
  • 47. نصب و راه‌اندازی کتابخانه‌های فیزیک
  • 48. اصول طراحی و توسعه موتور فیزیک
  • 49. بهینه‌سازی عملکرد موتور فیزیک
  • 50. استفاده از کوادری‌تری (Quadtree) و اکت‌تری (Octree) برای بهینه‌سازی
  • 51. استفاده از Broad Phase برای تشخیص برخورد سریعتر
  • 52. استفاده از Narrow Phase برای حل برخورد دقیق
  • 53. پیاده‌سازی یک موتور فیزیک ساده (مقدماتی)
  • 54. اصول طراحی رابط کاربری برای موتور فیزیک
  • 55. افزودن قابلیت‌های تعاملی به موتور فیزیک
  • 56. مدیریت حافظه در موتور فیزیک
  • 57. اشکال‌زدایی و تست موتور فیزیک
  • 58. افزودن صدا به شبیه‌سازی فیزیک
  • 59. نوشتن پلاگین برای پشتیبانی از فرمت‌های مختلف
  • 60. ایجاد ابزارهای ویرایشگر فیزیک
  • 61. هوش مصنوعی (AI) در بازی‌های مبتنی بر فیزیک
  • 62. مسیر‌یابی (Pathfinding) با استفاده از فیزیک
  • 63. شبیه‌سازی هوش مصنوعی مبتنی بر رفتار (Behavior Trees)
  • 64. تشخیص و واکنش نسبت به محیط اطراف
  • 65. کاربرد فیزیک در انیمیشن و رگینگ
  • 66. شبیه‌سازی حرکت کاراکترها با استفاده از فیزیک
  • 67. بهبود انیمیشن‌ها با فیزیک (Ragdoll)
  • 68. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 69. شبیه‌سازی مو و خز
  • 70. بهینه‌سازی فیزیک برای دستگاه‌های موبایل
  • 71. استفاده از تکنیک‌های LOD (Level of Detail)
  • 72. استفاده از فیزیک در واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 73. همگام‌سازی فیزیک در شبکه‌های بازی
  • 74. معرفی روش‌های پیشرفته‌تر حل برخورد
  • 75. حل برخورد مبتنی بر محدودیت (Constraint-Based)
  • 76. شبیه‌سازی سیستم‌های پیچیده با فیزیک (Chain, Rope)
  • 77. شبیه‌سازی بافت‌های نرم (Soft Body)
  • 78. فیلترهای کالکژن (Collision Filters)
  • 79. استفاده از موتور فیزیک برای جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 80. کاربرد فیزیک در انفجارها و تخریب‌ها
  • 81. کاربرد فیزیک در شبیه‌سازی آب و هوا
  • 82. معرفی تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ برای فیزیک
  • 83. نورپردازی مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 84. سایه‌زنی مبتنی بر فیزیک
  • 85. مقدمه‌ای بر ray tracing و کاربرد آن در فیزیک
  • 86. بهره‌وری از GPU برای شتاب‌دهی به محاسبات فیزیک
  • 87. استفاده از OpenCL و CUDA برای محاسبات موازی
  • 88. بررسی و تحلیل موتورهای فیزیک متن‌باز
  • 89. مقایسه و انتخاب بهترین موتور فیزیک برای پروژه
  • 90. چالش‌ها و راه‌حل‌های توسعه موتورهای فیزیک
  • 91. آینده موتورهای فیزیک و گرایش‌های جدید
  • 92. مرور کلی بر استانداردهای کدنویسی و طراحی
  • 93. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 94. مستندسازی کد و ایجاد راهنماهای کاربری
  • 95. ابزارهای تست و پروفایلینگ
  • 96. ایجاد یک موتور فیزیک بازی کامل (پیشرفته)
  • 97. توسعه ابزارهای دیباگینگ پیشرفته
  • 98. مدیریت خطا و استثنائات در موتور فیزیک
  • 99. پروژه پایانی: ایجاد یک بازی با موتور فیزیک
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.