دوره خط تولید بازی‌های سه‌بعدی: از مدل‌سازی در مایا تا اجرا در یونیتی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب خط تولید بازی‌های سه‌بعدی: از مدل‌سازی در مایا تا اجرا در یونیتی

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر خط تولید بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با Unity: رابط کاربری و گردش کار
  • 3. مبانی Maya: رابط کاربری و ابزارهای مدل‌سازی
  • 4. پروژه اول: ساخت یک صحنه ساده در Unity
  • 5. مدل‌سازی مقدماتی: ایجاد اشکال هندسی پایه در Maya
  • 6. وارد کردن مدل‌ها از Maya به Unity
  • 7. آشنایی با متریال‌ها و تکسچرها در Unity
  • 8. اعمال متریال‌ها به مدل‌ها در Unity
  • 9. نورپردازی در Unity: انواع نور و تنظیمات
  • 10. تنظیمات دوربین در Unity: پرسپکتیو و ارتوگرافیک
  • 11. مبانی اسکریپت‌نویسی در C# برای Unity
  • 12. ایجاد اولین اسکریپت: حرکت دادن یک آبجکت
  • 13. کنترل ورودی کاربر: دریافت ورودی از صفحه کلید و ماوس
  • 14. مقدمه‌ای بر انیمیشن: ایجاد انیمیشن‌های ساده در Unity
  • 15. انیمیشن با Animation Clip: ساخت انیمیشن‌های کلیدی
  • 16. انیمیشن با Animator Controller: مدیریت انیمیشن‌ها
  • 17. مدل‌سازی پیشرفته: تکنیک‌های مدل‌سازی سطح بالا در Maya
  • 18. کار با UV Mapping در Maya: آماده‌سازی مدل‌ها برای تکسچر
  • 19. تکسچرینگ در Maya: ایجاد تکسچرهای با کیفیت بالا
  • 20. وارد کردن انیمیشن‌ها از Maya به Unity
  • 21. ترکیب انیمیشن‌ها با Animator Controller
  • 22. ایجاد یک کاراکتر ساده: مدل‌سازی و ریگینگ در Maya
  • 23. وارد کردن کاراکتر و انیمیشن‌ها به Unity
  • 24. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر: راه رفتن، دویدن، پریدن
  • 25. دوربین دنبال‌کننده کاراکتر: ایجاد یک دوربین سینماتیک
  • 26. مقدمه‌ای بر فیزیک در Unity: برخورد و گرانش
  • 27. اعمال فیزیک به کاراکتر: ایجاد یک شخصیت قابل تعامل
  • 28. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI): ایجاد رفتارهای ساده برای دشمنان
  • 29. ایجاد یک دشمن پایه: حرکت و حمله به بازیکن
  • 30. پیاده‌سازی سیستم سلامتی و آسیب: نوار سلامتی و از دست دادن خون
  • 31. ایجاد جلوه‌های ویژه (VFX): ذرات و افکت‌های بصری
  • 32. مقدمه‌ای بر صداگذاری: وارد کردن و پخش صدا در Unity
  • 33. طراحی صدا: انتخاب و تنظیم صداهای مناسب
  • 34. ایجاد رابط کاربری (UI): دکمه‌ها، متن‌ها، تصاویر
  • 35. پیاده‌سازی منوی اصلی و منوی تنظیمات
  • 36. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی: ذخیره پیشرفت و تنظیمات
  • 37. بهینه‌سازی بازی: افزایش عملکرد و کاهش بار پردازشی
  • 38. مقدمه‌ای بر ساخت بازی موبایل در Unity
  • 39. تنظیمات پلتفرم: ساخت بازی برای اندروید و iOS
  • 40. کنترل لمسی: پیاده‌سازی ورودی لمسی برای موبایل
  • 41. بهینه‌سازی برای موبایل: کاهش مصرف باتری و حافظه
  • 42. آشنایی با Asset Store: استفاده از دارایی‌های آماده
  • 43. وارد کردن و استفاده از Assetهای رایگان و پولی
  • 44. مقدمه‌ای بر Teamwork: همکاری در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 45. کار با سیستم کنترل نسخه (Version Control): Git و GitHub
  • 46. مقدمه‌ای بر مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
  • 47. تعادل گیم‌پلی: ایجاد یک تجربه چالش‌برانگیز و لذت‌بخش
  • 48. مقدمه‌ای بر بازاریابی بازی: معرفی بازی به مخاطبان
  • 49. انتشار بازی: مراحل انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 50. ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS): مدل‌سازی سلاح
  • 51. ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS): پیاده‌سازی شلیک
  • 52. ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS): ایجاد دشمنان هوشمند
  • 53. ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS): پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 54. ساخت یک بازی پلتفرمر سه‌بعدی: طراحی مراحل
  • 55. ساخت یک بازی پلتفرمر سه‌بعدی: پیاده‌سازی پرش‌های دقیق
  • 56. ساخت یک بازی پلتفرمر سه‌بعدی: جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 57. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی (RPG): ایجاد کاراکترهای قابل تنظیم
  • 58. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی (RPG): پیاده‌سازی سیستم لول‌آپ
  • 59. ساخت یک بازی نقش‌آفرینی (RPG): ایجاد ماموریت‌ها و گفتگوها
  • 60. استفاده از Shader Graph برای ساخت متریال‌های سفارشی
  • 61. ایجاد افکت‌های ویژه با Visual Effect Graph
  • 62. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در Unity
  • 63. ساخت یک تجربه VR ساده: مشاهده یک صحنه
  • 64. تعامل با اشیاء در VR: برداشتن و جابجایی اشیاء
  • 65. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در Unity
  • 66. ساخت یک برنامه AR ساده: نمایش یک مدل سه‌بعدی روی صفحه
  • 67. تعامل با محیط در AR: ایجاد تجربیات تعاملی
  • 68. مدل‌سازی ارگانیک: ساخت کاراکترهای زنده و جاندار در Maya
  • 69. ریگینگ پیشرفته: ایجاد ریگ‌های پیچیده برای کاراکترها
  • 70. انیمیشن صورت: ایجاد انیمیشن‌های چهره طبیعی
  • 71. استفاده از Motion Capture: ضبط و ویرایش حرکات واقعی
  • 72. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته: مسیر یابی و تصمیم‌گیری
  • 73. استفاده از NavMesh: ایجاد مسیرهای هوشمند برای دشمنان
  • 74. بهینه‌سازی پیشرفته: پروفایلینگ و کاهش بار پردازشی
  • 75. مقدمه‌ای بر Unity Collaborate: همکاری آنلاین در Unity
  • 76. ایجاد اسکریپت‌های Editor: ساخت ابزارهای سفارشی در Unity
  • 77. استفاده از Scriptable Objects: ذخیره داده‌ها به صورت ساختارمند
  • 78. مقدمه‌ای بر سیستم Eventها: ایجاد ارتباط بین اجزاء مختلف
  • 79. ایجاد یک سیستم Inventory: جمع‌آوری و استفاده از آیتم‌ها
  • 80. پیاده‌سازی سیستم Dialogue: ایجاد گفتگوهای تعاملی
  • 81. مقدمه‌ای بر Cinematic: ایجاد صحنه‌های سینمایی با TimeLine
  • 82. استفاده از Post Processing: بهبود کیفیت بصری بازی
  • 83. مقدمه‌ای بر HDRP (High Definition Render Pipeline)
  • 84. مقدمه‌ای بر URP (Universal Render Pipeline)
  • 85. مقدمه‌ای بر Lighting Baking: پخت نور برای افزایش عملکرد
  • 86. استفاده از Reflection Probes: ایجاد بازتاب‌های دقیق
  • 87. مقدمه‌ای بر Terrain: ساخت محیط‌های بزرگ و طبیعی
  • 88. ایجاد پوشش گیاهی: افزودن درختان و گیاهان به صحنه
  • 89. استفاده از Procedural Generation: تولید محتوای تصادفی
  • 90. مقدمه‌ای بر Augmented Faces در AR Foundation
  • 91. مقدمه‌ای بر Object Tracking در AR Foundation
  • 92. مقدمه‌ای بر Image Tracking در AR Foundation
  • 93. مقدمه‌ای بر Cloud Anchor در AR Foundation
  • 94. مدل‌سازی برای واقعیت مجازی (VR): بهینه‌سازی و کاهش چندضلعی
  • 95. طراحی صدا برای واقعیت مجازی (VR): ایجاد حس حضور
  • 96. بهینه‌سازی VR: کاهش تاخیر و افزایش نرخ فریم
  • 97. مقدمه‌ای بر Networking در Unity: ایجاد بازی‌های چندنفره
  • 98. پیاده‌سازی یک بازی چندنفره ساده: اتصال و تبادل اطلاعات
  • 99. مقدمه‌ای بر Machine Learning در Unity: آموزش هوش مصنوعی
  • 100. استفاده از ML-Agents: ایجاد رفتارهای پیچیده برای دشمنان
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.