دوره یادگیری افزوده: طراحی تجربیات آموزشی تعاملی با واقعیت افزوده و موبایل همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب یادگیری افزوده: طراحی تجربیات آموزشی تعاملی با واقعیت افزوده و موبایل

موضوع کلی: فناوری آموزشی

موضوع میانی: طراحی یادگیری فراگیر (Immersive Learning)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر یادگیری افزوده: مفاهیم و تعاریف
  • 2. تاریخچه و تکامل فناوری‌های یادگیری افزوده
  • 3. انواع واقعیت افزوده: مبتنی بر نشانگر، بدون نشانگر، مبتنی بر مکان
  • 4. نقش موبایل در یادگیری افزوده
  • 5. مزایای یادگیری افزوده در آموزش
  • 6. چالش‌های پیاده‌سازی یادگیری افزوده
  • 7. اصول طراحی یادگیری فراگیر
  • 8. شناخت مخاطب و نیازهای یادگیری
  • 9. تعیین اهداف یادگیری با رویکرد SMART
  • 10. نقش تئوری‌های یادگیری در طراحی یادگیری افزوده
  • 11. مدل‌های طراحی آموزشی برای یادگیری افزوده
  • 12. طراحی سناریوهای یادگیری افزوده: روایت و تعامل
  • 13. کاربردهای یادگیری افزوده در علوم و ریاضیات
  • 14. کاربردهای یادگیری افزوده در هنر و علوم انسانی
  • 15. کاربردهای یادگیری افزوده در آموزش زبان
  • 16. کاربردهای یادگیری افزوده در آموزش مهارت‌های عملی
  • 17. انتخاب ابزار و پلتفرم مناسب برای یادگیری افزوده
  • 18. ابزارهای توسعه واقعیت افزوده: ARKit، ARCore، Vuforia
  • 19. پلتفرم‌های تولید محتوای AR بدون کدنویسی
  • 20. نکات کلیدی در طراحی رابط کاربری (UI) برای AR
  • 21. طراحی تجربه کاربری (UX) در یادگیری افزوده
  • 22. بهینه‌سازی محتوا برای دستگاه‌های موبایل
  • 23. تولید محتوای بصری جذاب برای AR
  • 24. استفاده از مدل‌های سه بعدی در یادگیری افزوده
  • 25. ساخت انیمیشن و جلوه‌های ویژه برای AR
  • 26. صدا و موسیقی در یادگیری افزوده: افزایش غوطه‌وری
  • 27. طراحی تعاملات معنی‌دار در AR
  • 28. استفاده از حسگرها و داده‌ها در یادگیری افزوده
  • 29. ادغام داده‌های خارجی با AR
  • 30. شخصی‌سازی تجربه‌ی یادگیری با AR
  • 31. ارزیابی و بازخورد در یادگیری افزوده
  • 32. روش‌های جمع‌آوری داده‌های عملکرد کاربر
  • 33. تحلیل داده‌ها و بهبود طراحی آموزشی
  • 34. سنجش میزان یادگیری و اثربخشی AR
  • 35. ارزیابی سهولت استفاده و رضایت کاربر
  • 36. طراحی آزمون‌ها و فعالیت‌های AR-محور
  • 37. ملاحظات اخلاقی در طراحی یادگیری افزوده
  • 38. حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در AR
  • 39. دسترسی‌پذیری در یادگیری افزوده
  • 40. جلوگیری از سوگیری و تبعیض در محتوا
  • 41. حقوق مالکیت فکری در تولید محتوای AR
  • 42. ایمنی و بهداشت در استفاده از AR
  • 43. ایجاد انگیزه و تعامل در محیط‌های AR
  • 44. استفاده از Gamification در یادگیری افزوده
  • 45. طراحی چالش‌ها و پاداش‌ها در AR
  • 46. ایجاد حس رقابت و همکاری در AR
  • 47. تشویق به خودتنظیمی و یادگیری مستقل
  • 48. نقش معلمان و تسهیلگران در یادگیری افزوده
  • 49. راهبردهای تدریس با استفاده از AR
  • 50. ادغام AR با روش‌های تدریس سنتی
  • 51. ارائه بازخورد مؤثر در محیط AR
  • 52. مدیریت کلاس درس با استفاده از AR
  • 53. آموزش معلمان برای استفاده از AR
  • 54. طراحی برنامه‌های درسی مبتنی بر AR
  • 55. ادغام AR با استانداردهای آموزشی
  • 56. ارزیابی برنامه‌های درسی AR-محور
  • 57. ایجاد اکوسیستم یادگیری AR
  • 58. همکاری با توسعه‌دهندگان و طراحان AR
  • 59. به اشتراک‌گذاری منابع و تجربیات AR
  • 60. تامین مالی و بودجه‌بندی برای پروژه‌های AR
  • 61. آینده یادگیری افزوده و روندهای نوظهور
  • 62. واقعیت ترکیبی (MR) و کاربردهای آن در آموزش
  • 63. هوش مصنوعی (AI) و یادگیری افزوده
  • 64. تحلیل یادگیری (Learning Analytics) در AR
  • 65. یادگیری سیار (Mobile Learning) و AR
  • 66. یادگیری تطبیقی (Adaptive Learning) با AR
  • 67. طراحی تجربیات یادگیری اجتماعی در AR
  • 68. ایجاد جوامع یادگیری آنلاین برای AR
  • 69. ارزیابی اثرات اجتماعی یادگیری افزوده
  • 70. نقش یادگیری افزوده در آموزش از راه دور
  • 71. طراحی دوره‌های آنلاین AR-محور
  • 72. ارزیابی اثربخشی آموزش از راه دور با AR
  • 73. مقایسه یادگیری افزوده با سایر فناوری‌های آموزشی
  • 74. محدودیت‌های یادگیری افزوده در آموزش از راه دور
  • 75. مطالعات موردی موفق از پروژه‌های یادگیری افزوده
  • 76. بررسی پروژه‌های AR در آموزش STEM
  • 77. تحلیل پروژه‌های AR در آموزش زبان
  • 78. بررسی پروژه‌های AR در آموزش هنر
  • 79. مطالعه پروژه‌های AR در آموزش تاریخ
  • 80. چالش‌ها و موفقیت‌های پروژه‌های AR
  • 81. طراحی یک پروژه یادگیری افزوده گام به گام
  • 82. تعیین اهداف یادگیری برای پروژه AR
  • 83. انتخاب ابزار و پلتفرم مناسب برای پروژه
  • 84. تولید محتوای AR برای پروژه
  • 85. ارزیابی و بازخورد پروژه
  • 86. بهبود و تکرار طراحی پروژه
  • 87. منابع و ابزارهای بیشتر برای یادگیری افزوده
  • 88. دوره‌های آنلاین و آموزش‌های AR
  • 89. انجمن‌ها و گروه‌های AR
  • 90. کتاب‌ها و مقالات مرتبط با یادگیری افزوده
  • 91. آخرین اخبار و روندهای AR
  • 92. نکات و ترفندهای AR برای معلمان
  • 93. واژه‌نامه اصطلاحات یادگیری افزوده
  • 94. پرسش‌های متداول در مورد یادگیری افزوده
  • 95. منابع الهام برای طراحی AR
  • 96. سناریوهای آموزشی AR در آینده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.