دوره پدیده تتریس: چگونه بازی‌های ویدئویی مغز ما را بازسازی می‌کنند همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب پدیده تتریس: چگونه بازی‌های ویدئویی مغز ما را بازسازی می‌کنند

موضوع کلی: علوم شناختی و تأثیر تکنولوژی

موضوع میانی: تأثیر بازی‌های ویدئویی بر ذهن و رفتار

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: پدیده تتریس و دنیای علوم شناختی
  • 2. تاریخچه و تکامل بازی تتریس
  • 3. معرفی کتاب "The Tetris Effect" و نویسنده آن
  • 4. مبانی علوم اعصاب: نورون‌ها، سیناپس‌ها و انتقال‌دهنده‌های عصبی
  • 5. آشنایی با ساختار مغز و عملکردهای آن
  • 6. مفاهیم کلیدی در علوم شناختی: ادراک، توجه، حافظه
  • 7. نقش بازی‌های ویدئویی در مطالعه ذهن
  • 8. تأثیر بازی‌ها بر ادراک بصری و فضایی
  • 9. چگونه تتریس ادراک ما را تغییر می‌دهد؟
  • 10. نقش الگوسازی و شناسایی الگوها در بازی‌ها
  • 11. تأثیر تتریس بر مهارت‌های حل مسئله
  • 12. تأثیر بازی‌ها بر زمان واکنش و تصمیم‌گیری
  • 13. تأثیر تتریس بر حافظه کاری
  • 14. تقویت حافظه با بازی‌های ویدئویی
  • 15. آشنایی با مفهوم "Flow" و ارتباط آن با بازی‌ها
  • 16. چگونه بازی‌ها ما را در حالت "Flow" قرار می‌دهند؟
  • 17. تأثیر بازی‌ها بر انگیزه‌ و پاداش
  • 18. نقش سیستم پاداش در مغز و ارتباط آن با بازی‌ها
  • 19. تأثیر بازی‌ها بر یادگیری و آموزش
  • 20. بازی‌های جدی و کاربرد آن‌ها در آموزش
  • 21. تأثیر بازی‌ها بر خلاقیت و نوآوری
  • 22. چگونه بازی‌ها خلاقیت ما را افزایش می‌دهند؟
  • 23. تأثیر بازی‌ها بر مهارت‌های اجتماعی
  • 24. بازی‌های چندنفره و توسعه مهارت‌های اجتماعی
  • 25. بازی‌های ویدئویی و اعتیاد: شناخت و پیشگیری
  • 26. نشانه‌های اعتیاد به بازی‌های ویدئویی
  • 27. راهکارهای مقابله با اعتیاد به بازی‌ها
  • 28. تأثیر بازی‌ها بر سلامت روان: استرس و اضطراب
  • 29. استفاده درمانی از بازی‌های ویدئویی
  • 30. بازی درمانی و کاربرد آن در روان‌درمانی
  • 31. تأثیر بازی‌ها بر افسردگی و خلق‌وخو
  • 32. چگونه بازی‌ها می‌توانند افسردگی را کاهش دهند؟
  • 33. تأثیر بازی‌ها بر تمرکز و توجه
  • 34. بازی‌های ویدئویی و اختلال نقص توجه و بیش فعالی (ADHD)
  • 35. تأثیر بازی‌ها بر توانایی‌های شناختی در سالمندان
  • 36. بازی‌های ویدئویی و حفظ سلامت مغز در پیری
  • 37. تأثیر بازی‌ها بر انعطاف‌پذیری عصبی (Neuroplasticity)
  • 38. نقش بازی‌ها در بازسازی مغز پس از آسیب
  • 39. تأثیر بازی‌ها بر مهارت‌های حرکتی و هماهنگی
  • 40. بازی‌های ویدئویی و توانبخشی
  • 41. بازی‌های ویدئویی و ورزش‌های الکترونیکی (Esports)
  • 42. آینده بازی‌های ویدئویی و تاثیرات آن
  • 43. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 44. بازی‌ها و هوش مصنوعی: آینده تعامل
  • 45. اخلاق در بازی‌های ویدئویی
  • 46. تأثیر بازی‌ها بر فرهنگ و جامعه
  • 47. بازی‌ها و جنسیت: کلیشه‌ها و واقعیت‌ها
  • 48. بازی‌ها و نژاد: تنوع و نمایندگی
  • 49. بازی‌ها و خشونت: واقعیت یا افسانه؟
  • 50. نظریه‌های روان‌شناختی در مورد تأثیر بازی‌ها
  • 51. نقش نظریه یادگیری اجتماعی در بازی‌ها
  • 52. نقش نظریه پردازش اطلاعات در بازی‌ها
  • 53. نقش نظریه خودکارآمدی در بازی‌ها
  • 54. تأثیر بازی‌ها بر خودانگاره و عزت نفس
  • 55. بازی‌ها و هویت: شکل‌گیری و تغییر
  • 56. تأثیر بازی‌ها بر تصمیم‌گیری‌های اخلاقی
  • 57. بازی‌ها و سوگیری‌های شناختی
  • 58. تأثیر بازی‌ها بر مهارت‌های رهبری
  • 59. بازی‌ها و کار تیمی
  • 60. تأثیر بازی‌ها بر مهارت‌های مذاکره
  • 61. بازی‌ها و بازاریابی: استفاده از بازی‌ها برای تبلیغات
  • 62. تأثیر بازی‌ها بر اقتصاد: صنعت بازی‌های ویدئویی
  • 63. بازی‌ها و نوآوری: موتور محرکه پیشرفت
  • 64. طراحی بازی: اصول و مفاهیم
  • 65. موتورهای بازی‌سازی و ابزارهای توسعه
  • 66. طراحی شخصیت و روایت در بازی‌ها
  • 67. طراحی مراحل و محیط‌های بازی
  • 68. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 69. تست و ارزیابی بازی‌ها
  • 70. بهینه‌سازی بازی‌ها برای پلتفرم‌های مختلف
  • 71. تأثیر بازی‌ها بر سلامت جسمانی
  • 72. بازی‌های ویدئویی و تناسب اندام
  • 73. استفاده از سنسورها و فناوری‌های پوشیدنی در بازی‌ها
  • 74. بازی‌ها و درمان فیزیوتراپی
  • 75. تأثیر بازی‌ها بر اختلالات خواب
  • 76. بازی‌ها و عادات خواب سالم
  • 77. بازی‌ها و اضطراب اجتماعی
  • 78. بازی‌ها و مهارت‌های ارتباطی
  • 79. بازی‌ها و مدیریت خشم
  • 80. بازی‌ها و مهارت‌های حل تعارض
  • 81. تأثیر موسیقی و صدا در بازی‌ها
  • 82. تاثیر گرافیک و طراحی بصری در بازی‌ها
  • 83. بازی‌ها و روایت‌های تعاملی
  • 84. بازی‌ها و قصه‌گویی: فراتر از سرگرمی
  • 85. بازی‌ها و آموزش زبان
  • 86. بازی‌ها و یادگیری تاریخ و علوم
  • 87. بازی‌ها و توسعه مهارت‌های شغلی
  • 88. بازی‌ها و استراتژی: تفکر استراتژیک در بازی‌ها
  • 89. بازی‌ها و تحلیل داده‌ها: جمع‌آوری و تفسیر
  • 90. بازی‌ها و توسعه مهارت‌های رهبری
  • 91. آینده پژوهی: بازی‌های ویدئویی در سال‌های آینده
  • 92. چالش‌ها و فرصت‌های پیش روی صنعت بازی‌های ویدئویی
  • 93. نقش بازی‌ها در شکل‌دهی به آینده
  • 94. مطالعات موردی: بررسی تأثیر بازی‌های خاص
  • 95. جمع‌بندی: خلاصه مباحث و نکات کلیدی
  • 96. پرسش و پاسخ: پاسخ به سوالات متداول
  • 97. منابع و مراجع: معرفی منابع مطالعاتی
  • 98. سخن پایانی: تأثیر پدیده تتریس بر زندگی ما
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.