دوره ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up! همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ارتقای سطح طراحی بازی: خلق مراحل جذاب و چالش‌برانگیز با Level Up!

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: طراحی مراحل بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای طراحی مراحل بازی
  • 2. چرا طراحی مراحل مهم است؟
  • 3. درس‌هایی از کتاب Level Up! برای طراحی مراحل
  • 4. تعریف موفقیت در طراحی مراحل
  • 5. اصول اساسی طراحی مراحل
  • 6. قابلیت درک (Understandability) در طراحی مراحل
  • 7. قابلیت کنترل (Controllability) در طراحی مراحل
  • 8. انگیزه (Motivation) در طراحی مراحل
  • 9. بازخورد (Feedback) در طراحی مراحل
  • 10. جریان (Flow) و ریتم (Rhythm) در مراحل
  • 11. نقش مکانیک‌های بازی در طراحی مراحل
  • 12. انتخاب مکانیک‌های مناسب برای هر مرحله
  • 13. تلفیق مکانیک‌ها در طراحی مراحل
  • 14. هدف‌گذاری (Goal Setting) در طراحی مراحل
  • 15. انواع اهداف در مراحل بازی
  • 16. اهمیت وضوح اهداف برای بازیکن
  • 17. چالش (Challenge) در طراحی مراحل
  • 18. انواع چالش‌ها (شناختی، مهارت، تصمیم‌گیری)
  • 19. تعادل چالش و مهارت بازیکن
  • 20. منحنی یادگیری (Learning Curve) در مراحل
  • 21. معرفی تدریجی مکانیک‌ها و عناصر مرحله
  • 22. ساختار مرحله: بخش‌های اصلی
  • 23. مقدمه، میانه و پایان مرحله
  • 24. نقطه شروع و نقطه پایان
  • 25. ایجاد تنوع در ساختار مراحل
  • 26. نقش روایت (Narrative) در طراحی مراحل
  • 27. قصه‌گویی محیطی (Environmental Storytelling)
  • 28. ادغام داستان با طراحی مراحل
  • 29. نقش بصری (Visuals) و زیبایی‌شناسی (Aesthetics)
  • 30. تاثیر محیط بر تجربه بازیکن
  • 31. طراحی بصری برای هدایت بازیکن
  • 32. استفاده از رنگ، نور و صدا
  • 33. هنر راهنمایی (Artful Guidance)
  • 34. راهنمایی نامحسوس بازیکن
  • 35. استفاده از نشانه‌ها (Signposting)
  • 36. طراحی فضاهای باز (Open Spaces)
  • 37. طراحی فضاهای بسته (Corridors and Rooms)
  • 38. ساخت پازل‌های محیطی
  • 39. انواع پازل‌ها (منطقی، مبتنی بر مهارت، جستجو)
  • 40. طراحی معماهای جذاب و قابل حل
  • 41. ارزیابی سختی پازل‌ها
  • 42. طراحی مناطق پنهان و رازها
  • 43. پاداش‌دهی به کاوش (Reward Exploration)
  • 44. سیستم‌های پاداش‌دهی درون مراحل
  • 45. اهمیت پاداش‌های معنی‌دار
  • 46. طراحی مبارزات (Combat Encounters)
  • 47. انواع دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 48. چیدمان فضایی برای مبارزات
  • 49. ایجاد تنوع در تاکتیک‌های مبارزه
  • 50. مقیاس‌بندی چالش در طول مبارزه
  • 51. طراحی مراحل عمودی (Verticality)
  • 52. استفاده از ارتفاع و عمق
  • 53. مکانیک‌های مبتنی بر پرش و بالا رفتن
  • 54. طراحی مراحل افقی (Horizontal Exploration)
  • 55. فضاهای گسترده و امکان انتخاب مسیر
  • 56. طراحی مراحل خطی (Linear Progression)
  • 57. کنترل دقیق تجربه بازیکن
  • 58. مراحل مبتنی بر ماموریت (Mission-Based Levels)
  • 59. تنوع در ماموریت‌های بازی
  • 60. طراحی مراحل چند منظوره (Multi-Purpose Levels)
  • 61. مراحل با قابلیت تکرار (Replayability)
  • 62. تنوع در انتخاب مسیر و نتایج
  • 63. طراحی مراحل برای سناریوهای مختلف
  • 64. استفاده از عناصر تصادفی (Randomization)
  • 65. تاثیر تصادفی‌سازی بر طراحی
  • 66. طراحی مراحل برای بازیکنان مختلف
  • 67. سبک‌های مختلف بازی و تاثیر آن‌ها
  • 68. مراحل مناسب برای بازیکنان تازه‌کار
  • 69. مراحل مناسب برای بازیکنان حرفه‌ای
  • 70. ارزیابی و آزمودن طراحی مراحل
  • 71. تست بازیکن (Playtesting)
  • 72. جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 73. تکرار و بهبود طراحی بر اساس بازخورد
  • 74. ابزارهای طراحی مراحل
  • 75. معرفی موتورهای بازی‌سازی
  • 76. ابزارهای نقشه کشی (Map Editors)
  • 77. ابزارهای اسکریپت‌نویسی (Scripting Tools)
  • 78. مبانی طراحی مراحل در سبک پلتفرمر
  • 79. مبانی طراحی مراحل در سبک اکشن اول شخص (FPS)
  • 80. مبانی طراحی مراحل در سبک نقش آفرینی (RPG)
  • 81. مبانی طراحی مراحل در سبک استراتژی (Strategy)
  • 82. مبانی طراحی مراحل در سبک پازل (Puzzle)
  • 83. مبانی طراحی مراحل در سبک شبیه‌سازی (Simulation)
  • 84. مبانی طراحی مراحل در سبک ماجراجویی (Adventure)
  • 85. طراحی مراحل برای بازی‌های 2D
  • 86. طراحی مراحل برای بازی‌های 3D
  • 87. تکنیک‌های بهینه‌سازی طراحی مراحل
  • 88. مدیریت منابع در طراحی مراحل
  • 89. هوش مصنوعی (AI) در طراحی مراحل
  • 90. تاثیر AI بر چالش و رفتار دشمنان
  • 91. طراحی مراحل برای روایت‌های غیرخطی
  • 92. استفاده از مکانیک‌های پیشرفت (Progression Mechanics)
  • 93. طراحی مراحل برای سیستم‌های اقتصادی بازی
  • 94. مراحل مقدماتی برای آموزش مکانیک‌ها
  • 95. مراحل میانی برای عمق بخشیدن به مکانیک‌ها
  • 96. مراحل پایانی برای اوج‌گیری چالش
  • 97. طراحی مراحل برای باس فایت‌ها (Boss Fights)
  • 98. قوانین طلایی طراحی مراحل
  • 99. اشتباهات رایج در طراحی مراحل
  • 100. نکات حرفه‌ای برای خلاقیت در طراحی مراحل
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.