دوره جعبه ابزار روایت‌گری پیشرفته در بازی: خلق داستان‌های ماندگار و گیم‌پلی جذاب همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جعبه ابزار روایت‌گری پیشرفته در بازی: خلق داستان‌های ماندگار و گیم‌پلی جذاب

موضوع کلی: روایت‌گری در بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی روایت پیشرفته بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر جعبه ابزار روایت‌گری پیشرفته
  • 2. چرا داستان در بازی‌ها اهمیت دارد؟
  • 3. تفاوت روایت در بازی با سینما و ادبیات
  • 4. نقش بازیکن: از تماشاگر تا همکار خالق
  • 5. سه رکن اصلی: داستان، گیم‌پلی و بازیکن
  • 6. اصول لودونریتیو (Ludonarrative): هماهنگی داستان و گیم‌پلی
  • 7. آژانس (Agency) بازیکن: قدرت انتخاب و تاثیرگذاری
  • 8. اصطلاحات کلیدی در روایت‌گری بازی
  • 9. بررسی تاریخی تکامل داستان‌گویی در بازی‌ها
  • 10. تعیین اهداف روایی پروژه شما
  • 11. مبانی خلق شخصیت
  • 12. کهن‌الگوها و چگونگی استفاده از آن‌ها
  • 13. طراحی قوس شخصیتی (Character Arc) برای قهرمان
  • 14. خلق آنتاگونیست‌های به‌یادماندنی
  • 15. شخصیت‌های مکمل و نقش آن‌ها در پیشبرد داستان
  • 16. دیالوگ به مثابه ابزار شخصیت‌پردازی
  • 17. بیان شخصیت از طریق گیم‌پلی و انیمیشن
  • 18. انگیزه‌ها، ترس‌ها و رازهای شخصیت
  • 19. روابط پویا بین شخصیت‌ها
  • 20. نمایه‌ شخصیت (Character Profile): ابزاری برای طراح
  • 21. مبانی ساخت دنیای بازی
  • 22. جهان‌سازی (World-Building): از ایده تا اجرا
  • 23. تاریخ، اسطوره و افسانه‌های دنیای شما
  • 24. طراحی فرهنگ‌ها، جوامع و جناح‌ها
  • 25. قوانین فیزیکی و جادویی جهان بازی
  • 26. ایجاد حس مکان و اتمسفر
  • 27. نقش جغرافیا در شکل‌گیری داستان
  • 28. سازگاری و انسجام داخلی جهان
  • 29. کتاب مقدس جهان (World Bible): مستندسازی دنیای شما
  • 30. کشف تدریجی جهان توسط بازیکن
  • 31. ساختارهای روایی
  • 32. ساختار سه‌پرده‌ای و اقتباس آن برای بازی‌ها
  • 33. سفر قهرمان: مدلی برای ماجراجویی‌های تعاملی
  • 34. روایت خطی: قدرت یک داستان متمرکز
  • 35. روایت غیرخطی و شاخه‌ای (Branching Narrative)
  • 36. ساختار رشته مروارید (String of Pearls)
  • 37. ساختار قطب و اقمار (Hub and Spoke)
  • 38. مدیریت سرعت و ضرب‌آهنگ (Pacing) روایی
  • 39. پیش‌آگاهی (Foreshadowing) و افشاگری (Reveals)
  • 40. مدیریت چندین خط داستانی موازی
  • 41. طراحی پایان‌های چندگانه و معنادار
  • 42. ادغام روایت و گیم‌پلی
  • 43. روایت محیطی (Environmental Storytelling): داستان‌گویی از طریق فضا
  • 44. روایت‌گری از طریق مکانیک‌های اصلی بازی
  • 45. طراحی سیستم‌های روایی (Systemic Narrative)
  • 46. رابط کاربری (UI) به عنوان یک ابزار روایی
  • 47. نقش طراحی صدا و موسیقی در داستان
  • 48. روایت از طریق آیتم‌ها و اشیاء یافت‌شده
  • 49. طراحی مرحله (Level Design) برای جریان روایی
  • 50. پازل‌ها به مثابه ابزارهای روایی
  • 51. مبارزات (Combat) به عنوان بخشی از داستان
  • 52. پیشرفت شخصیت (Progression) به عنوان یک قوس روایی
  • 53. نویسندگی برای بازی
  • 54. اصول نویسندگی برای یک رسانه تعاملی
  • 55. هنر نوشتن دیالوگ‌های باورپذیر
  • 56. طراحی سیستم‌های دیالوگ (Dialogue Systems)
  • 57. دیالوگ‌های محیطی و بارک‌ها (Barks)
  • 58. داستان‌گویی غیرکلامی: انیمیشن و ژست
  • 59. ایجاد صداهای متمایز برای هر شخصیت
  • 60. استفاده از کنایه و زیرمتن (Subtext) در دیالوگ‌ها
  • 61. چالش‌های بومی‌سازی (Localization) روایت
  • 62. نوشتن برای اسناد درون بازی (Codex, Lore Entries)
  • 63. بازبینی و ویرایش متن‌های روایی
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته و عاملیت بازیکن
  • 65. انتخاب معنادار در برابر توهم انتخاب
  • 66. طراحی عواقب کوتاه‌مدت و بلندمدت
  • 67. ردیابی انتخاب‌های بازیکن: متغیرها و حالت‌ها
  • 68. ایجاد ابهام اخلاقی و تصمیمات دشوار
  • 69. راوی غیرقابل اعتماد (Unreliable Narrator) در بازی‌ها
  • 70. روایت اضطراری (Emergent Narrative): داستان‌هایی که خودشان شکل می‌گیرند
  • 71. استفاده از تولید محتوای رویه‌ای (PCG) برای روایت
  • 72. شخصی‌سازی داستان برای بازیکن
  • 73. جهان‌های واکنشی (Reactive Worlds)
  • 74. متا-روایت (Metanarrative) و شکستن دیوار چهارم
  • 75. فرآیند تولید و کار تیمی
  • 76. نقش طراح روایت در تیم توسعه بازی
  • 77. اتاق نویسندگان (Writer's Room) برای بازی‌ها
  • 78. همکاری با طراحان مرحله و محیط
  • 79. همکاری با طراحان هنری و شخصیت
  • 80. همکاری با طراحان صدا و آهنگسازان
  • 81. همکاری با برنامه‌نویسان برای پیاده‌سازی سیستم‌های روایی
  • 82. مستندسازی روایی: از طرح کلی تا اسکریپت نهایی
  • 83. ساخت نمونه اولیه (Prototyping) برای مکانیک‌های روایی
  • 84. تست بازی (Playtesting) برای بازخورد روایی
  • 85. ارائه و دفاع از کانسپت روایی یک بازی
  • 86. مطالعات موردی و ژانرهای خاص
  • 87. روایت در بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 88. روایت در بازی‌های ماجراجویی و معمایی
  • 89. روایت در بازی‌های اکشن و تیراندازی اول شخص
  • 90. روایت در بازی‌های استراتژی و شبیه‌سازی
  • 91. تحلیل یک شاهکار روایت خطی
  • 92. تحلیل یک شاهکار روایت شاخه‌ای
  • 93. ملاحظات اخلاقی در داستان‌گویی بازی‌ها
  • 94. روایت ترامتنی (Transmedia Storytelling)
  • 95. آینده روایت‌گری تعاملی: هوش مصنوعی و واقعیت مجازی
  • 96. جمع‌بندی نهایی: صیقل دادن داستان و ارائه آن به جهان
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.