دوره از دو بعدی تا واقعیت مجازی: ساخت تجربه‌های VR جذاب با یونیتی و گوگل کاردبورد همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از دو بعدی تا واقعیت مجازی: ساخت تجربه‌های VR جذاب با یونیتی و گوگل کاردبورد

موضوع کلی: توسعه بازی و واقعیت مجازی

موضوع میانی: ساخت واقعیت مجازی با یونیتی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر واقعیت مجازی و گوگل کاردبورد
  • 2. مروری بر کتاب "2D to VR with Unity5 and Google Cardboard"
  • 3. نصب و راه اندازی یونیتی و ملزومات آن
  • 4. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 5. ایجاد یک پروژه جدید در یونیتی
  • 6. آشنایی با مفاهیم پایه در یونیتی: گیم آبجکت، کامپوننت، صحنه
  • 7. Import کردن دارایی‌ها (Assets) و مدیریت آن‌ها
  • 8. آشنایی با دوربین در یونیتی و تنظیمات آن
  • 9. مقدمه ای بر گوگل کاردبورد و نحوه عملکرد آن
  • 10. نصب و راه اندازی SDK گوگل کاردبورد برای یونیتی
  • 11. وارد کردن پکیج Cardboard Unity در پروژه یونیتی
  • 12. تنظیمات اولیه دوربین Cardboard در یونیتی
  • 13. تست کردن پروژه بر روی دستگاه اندروید
  • 14. درک مفاهیم اساسی در VR: میدان دید (FOV) و ردیابی سر
  • 15. ایجاد یک محیط ساده VR: زمین، آسمان و نورپردازی
  • 16. اضافه کردن بافت (Texture) و متریال به اشیاء
  • 17. مبانی حرکت در محیط VR: جابجایی و چرخش دوربین
  • 18. پیاده‌سازی حرکت کاربر با استفاده از دکمه‌های لمسی
  • 19. پیاده‌سازی حرکت کاربر با استفاده از ژست‌های حرکتی
  • 20. مدیریت ورودی‌های کاربر: دکمه‌ها و کلیک‌ها
  • 21. ایجاد یک رابط کاربری ساده: دکمه‌ها و متن‌ها
  • 22. قرار دادن عناصر UI در فضای VR
  • 23. ایجاد تعامل با اشیاء: انتخاب و تعامل با آیتم‌ها
  • 24. استفاده از سیستم ردیابی سر برای انتخاب آیتم‌ها
  • 25. ایجاد یک سیستم اشاره‌گر (Pointer) برای تعامل
  • 26. پیاده‌سازی یک سیستم انتخاب و برجسته‌سازی
  • 27. ایجاد انیمیشن‌های ساده برای تعامل با اشیاء
  • 28. استفاده از صداهای سه‌بعدی در محیط VR
  • 29. افزودن افکت‌های صوتی به تعاملات کاربر
  • 30. استفاده از سیستم ذرات (Particles) برای جلوه‌های ویژه
  • 31. ایجاد افکت‌های بصری جذاب در VR
  • 32. آشنایی با نورپردازی و تنظیمات آن در VR
  • 33. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد بهتر
  • 34. آشنایی با سایه‌زنی (Shaders) و استفاده از آن‌ها
  • 35. ایجاد و استفاده از متریال‌های سفارشی
  • 36. آشنایی با سیستم فیزیک در یونیتی
  • 37. افزودن اجسام فیزیکی و شبیه‌سازی آن‌ها
  • 38. بررسی برخورد (Collision) و Trigger ها
  • 39. ایجاد یک سیستم تعامل فیزیکی ساده
  • 40. ایجاد یک بازی پازل ساده در VR
  • 41. ایجاد یک بازی تیراندازی ساده در VR
  • 42. ایجاد یک بازی ماجراجویی ساده در VR
  • 43. اصول بهینه‌سازی برای واقعیت مجازی
  • 44. بهینه‌سازی مدل‌های سه بعدی
  • 45. بهینه‌سازی بافت‌ها (Textures)
  • 46. استفاده از LOD (سطوح جزئیات)
  • 47. استفاده از Occlusion Culling
  • 48. استفاده از Object Pooling
  • 49. اصول طراحی رابط کاربری در VR
  • 50. طراحی HUD مناسب برای VR
  • 51. استفاده از متن‌ها و فونت‌های خوانا
  • 52. طراحی نشانگر (Reticle) و سیستم انتخاب
  • 53. طراحی منوها و سیستم‌های ناوبری VR
  • 54. استفاده از سیستم‌های راهنمایی و آموزش
  • 55. آشنایی با تکنیک‌های پیشرفته در VR
  • 56. استفاده از Spatial Audio (صدای فضایی)
  • 57. ایجاد افکت‌های Post-Processing برای VR
  • 58. پیاده‌سازی سیستم‌های چندنفره ساده
  • 59. استفاده از VR SDK های دیگر (Oculus, Gear VR)
  • 60. پورت کردن پروژه به پلتفرم‌های مختلف VR
  • 61. آزمایش و عیب‌یابی در توسعه VR
  • 62. تست کردن بر روی دستگاه‌های مختلف
  • 63. بهینه‌سازی برای انواع دستگاه‌های موبایل
  • 64. استفاده از ابزارهای Profiling یونیتی
  • 65. بررسی عملکرد و رفع مشکلات
  • 66. آشنایی با پیش‌پردازنده (Pre-processing) و استفاده از آن
  • 67. استفاده از Lightmaps برای نورپردازی
  • 68. ایجاد سیستم‌های پویا (Dynamic) در VR
  • 69. استفاده از Scriptable Objects برای مدیریت داده‌ها
  • 70. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی آن
  • 71. بررسی تکنیک‌های مختلف برای ایجاد تجربه کاربری بهتر
  • 72. آشنایی با UX/UI در VR
  • 73. طراحی تعاملات حسی (Haptic Feedback)
  • 74. استفاده از حرکات دست (Hand Tracking)
  • 75. ایجاد یک محیط تعاملی و جذاب
  • 76. ایجاد سیستم‌های آموزشی و راهنمایی تعاملی
  • 77. بهبود عملکرد و تجربه کاربری
  • 78. استفاده از تکنیک‌های مختلف برای کاهش زمان بارگذاری
  • 79. بررسی و رفع مشکلات مربوط به حرکت (Motion Sickness)
  • 80. طراحی و پیاده‌سازی یک پروژه VR کامل
  • 81. ایده‌پردازی و طراحی بازی VR
  • 82. طراحی مراحل و محتوای بازی
  • 83. پیاده‌سازی مکانیک‌های گیم‌پلی
  • 84. اضافه کردن هوش مصنوعی (AI)
  • 85. استفاده از انیمیشن‌های پیشرفته
  • 86. به اشتراک گذاری و انتشار پروژه VR
  • 87. آماده‌سازی پروژه برای انتشار در فروشگاه‌ها
  • 88. انتشار پروژه بر روی پلتفرم‌های مختلف
  • 89. بازاریابی و تبلیغات برای بازی VR
  • 90. مروری بر روند تولید بازی VR
  • 91. مباحث تکمیلی و منابع یادگیری
  • 92. به‌روز ماندن با آخرین تکنولوژی‌های VR
  • 93. معرفی منابع آموزشی تکمیلی و کتاب‌های مرتبط
  • 94. آینده واقعیت مجازی و فرصت‌های شغلی
  • 95. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری
  • 96. پروژه‌های نمونه و ایده‌های خلاقانه
  • 97. ایجاد یک نمونه کار (Portfolio)
  • 98. گام‌های بعدی و توسعه مهارت‌ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.