دوره بازی‌سازی حرفه‌ای دوبعدی برای موبایل با Corona SDK: از ایده تا انتشار همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب بازی‌سازی حرفه‌ای دوبعدی برای موبایل با Corona SDK: از ایده تا انتشار

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: ساخت بازی‌های دوبعدی با Corona SDK

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها
  • 2. معرفی دوره و پیش‌نیازها: خوش آمدید به دنیای بازی‌سازی موبایل!
  • 3. بررسی Corona SDK: چرا Corona SDK برای بازی‌سازی دوبعدی؟
  • 4. نصب و راه‌اندازی Corona SDK و تنظیم محیط توسعه
  • 5. آشنایی با ساختار فایل‌ها و پوشه‌های پروژه Corona SDK
  • 6. مبانی زبان برنامه‌نویسی Lua: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 7. آموزش ساختار کدنویسی در Lua و بهترین شیوه‌ها
  • 8. اولین برنامه "Hello, World!" در Corona SDK
  • 9. درک چرخه حیات (Lifecycle) یک اپلیکیشن Corona SDK
  • 10. مدیریت صفحه نمایش و دستگاه‌های مختلف (Screen Orientation, Resolution)
  • 11. آشنایی با APIهای اصلی Corona SDK: display، graphics، physics
  • 12. ایجاد و مدیریت اشیاء نمایشی (Display Objects): shapes، sprites، text
  • 13. کار با رنگ‌ها، اندازه‌ها، و موقعیت اشیاء نمایشی
  • 14. وارد کردن و مدیریت تصاویر (Images) و صداها (Sounds)
  • 15. مبانی انیمیشن: تغییر ویژگی‌های اشیاء با گذشت زمان
  • 16. مدیریت رویدادها (Events): لمس، کلیک، و تایمرها
  • 17. آشنایی با مفهوم Game Loop و نحوه کار آن در Corona SDK
  • 18. استفاده از کتابخانه‌های خارجی در Corona SDK
  • 19. ساخت بازی‌های ابتدایی و مقدماتی
  • 20. ساخت یک بازی ساده: حرکت دادن یک شکل با لمس
  • 21. مدیریت ورودی‌های کاربر: کیبورد، ژست‌های حرکتی (Gestures)
  • 22. ایجاد رابط کاربری (UI) ساده: دکمه‌ها، متن، و اعلان‌ها
  • 23. کار با فونت‌ها و استایل‌های متنی
  • 24. پخش صداها و افکت‌های صوتی
  • 25. افزودن پس‌زمینه (Background) و جلوه‌های بصری ساده
  • 26. ایجاد انیمیشن‌های ساده: حرکت، چرخش، تغییر اندازه
  • 27. استفاده از جدول‌ها (Tables) برای مدیریت داده‌ها
  • 28. ساخت یک بازی پازل ساده
  • 29. ساخت یک بازی پرتاب کردن ساده
  • 30. مبانی فیزیک و برخوردها
  • 31. مقدمه‌ای بر فیزیک در Corona SDK: فیزیک‌موتور Box2D
  • 32. ایجاد اشیاء فیزیکی (Bodies) و تنظیم خواص فیزیکی
  • 33. اعمال نیروها (Forces) و گشتاورها (Torques) به اشیاء فیزیکی
  • 34. تشخیص برخورد (Collision) بین اشیاء فیزیکی
  • 35. مدیریت برخوردها و واکنش‌ها (Events)
  • 36. کار با انواع مختلف اشیاء فیزیکی: static، dynamic، kinematic
  • 37. ایجاد اتصالات (Joints) بین اشیاء فیزیکی
  • 38. ساخت یک بازی مبتنی بر فیزیک: پرتاب توپ
  • 39. بهینه‌سازی فیزیک برای عملکرد بهتر
  • 40. گرافیک و جلوه‌های بصری پیشرفته
  • 41. استفاده از shaders و جلوه‌های ویژه
  • 42. کار با mask و blending modes
  • 43. ایجاد سیستم ذرات (Particle System)
  • 44. افکت‌های دیداری: سایه‌ها، نورها، و هاله
  • 45. بهینه‌سازی گرافیک برای دستگاه‌های مختلف
  • 46. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته: منوها، نوارها، و کنترل‌ها
  • 47. استفاده از کتابخانه‌های UI مانند storyboard
  • 48. ایجاد انیمیشن‌های پیشرفته: فریم به فریم و tweening
  • 49. بهره‌گیری از انیمیشن‌های پیچیده برای منوها و المان‌های UI
  • 50. صدا و موسیقی در بازی
  • 51. مدیریت صداها و موسیقی متن
  • 52. پخش صداها: 2D و 3D (محدود)
  • 53. افزودن افکت‌های صوتی: fade in/out، تغییر سرعت و زیر و بم
  • 54. هماهنگ‌سازی صداها با رویدادهای بازی
  • 55. استفاده از کتابخانه‌های صدا
  • 56. طراحی و پیاده‌سازی افکت‌های صوتی منحصربه‌فرد
  • 57. مدیریت داده‌ها و ذخیره‌سازی
  • 58. ذخیره‌سازی و بازیابی داده‌ها (Persistent Data)
  • 59. ذخیره و بارگذاری اطلاعات: high scores, settings
  • 60. استفاده از جداول (Tables) برای ذخیره‌سازی داده‌های پیچیده
  • 61. ذخیره‌سازی فایل‌ها: تصاویر، داده‌های بازی
  • 62. مدیریت فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 63. استفاده از APIهای ذخیره‌سازی ابری (Cloud Storage)
  • 64. هوش مصنوعی (AI) و رفتار کاراکترها
  • 65. مبانی هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 66. پیاده‌سازی رفتار ساده برای دشمنان و شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPCs)
  • 67. استفاده از مسیر (Pathfinding)
  • 68. بهینه‌سازی هوش مصنوعی برای عملکرد بهتر
  • 69. ایجاد رفتارهای پیچیده‌تر با استفاده از ماشین حالت (State Machine)
  • 70. ایجاد AI برای بازی‌های مختلف (به عنوان مثال، شوتینگ، پازل)
  • 71. بازی‌های چندنفره و شبکه‌سازی
  • 72. مقدمه‌ای بر بازی‌های چندنفره
  • 73. استفاده از پلاگین‌ها و کتابخانه‌های شبکه‌سازی
  • 74. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره آنلاین (مقدماتی)
  • 75. همگام‌سازی داده‌ها بین بازیکنان
  • 76. مدیریت ارتباطات و تأخیر (Latency)
  • 77. ایجاد یک بازی چندنفره ساده (مثال)
  • 78. بهینه‌سازی و عملکرد
  • 79. بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • 80. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 81. بهینه‌سازی گرافیک و استفاده از تکنیک‌های مختلف
  • 82. تست و پروفایل کردن بازی
  • 83. شناسایی و رفع اشکالات (Debugging)
  • 84. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های مختلف (Resolution, Device Types)
  • 85. انتشار و بازاریابی
  • 86. آماده‌سازی بازی برای انتشار (Android, iOS)
  • 87. انتخاب پلتفرم مناسب برای انتشار (App Store, Google Play)
  • 88. ایجاد حساب توسعه‌دهنده (Developer Account)
  • 89. آپلود و پیکربندی بازی در پلتفرم‌های انتشار
  • 90. بازاریابی و تبلیغات برای بازی
  • 91. تجزیه و تحلیل (Analytics) و جمع‌آوری بازخورد
  • 92. به‌روزرسانی و پشتیبانی از بازی
  • 93. دریافت درآمد از بازی (In-App Purchases, Ads)
  • 94. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
  • 95. منابع و مراجع تکمیلی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.