دوره از ایده تا درآمد: راهنمای جامع توسعه بازی‌های مستقل (بر اساس کتاب Indie Game Developer Handbook) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از ایده تا درآمد: راهنمای جامع توسعه بازی‌های مستقل (بر اساس کتاب Indie Game Developer Handbook)

موضوع کلی: توسعه بازی‌های مستقل

موضوع میانی: مسیر تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی مستقل موفق

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: دنیای بازی‌های مستقل
  • 2. چرا توسعه‌دهنده بازی مستقل شویم؟
  • 3. درک روحیه استقلال در توسعه بازی
  • 4. آشنایی با کتاب "Indie Game Developer Handbook"
  • 5. هدف دوره: تبدیل ایده به بازی و درآمد
  • 6. چالش‌ها و فرصت‌های توسعه بازی مستقل
  • 7. ساختار دوره: سفر از ایده تا درآمد
  • 8. بخش اول: پایه‌ریزی ایده و مفهوم بازی
  • 9. پیدا کردن ایده مناسب
  • 10. تحلیل بازار بازی‌های مستقل
  • 11. شناسایی مخاطبان هدف
  • 12. تعریف هسته اصلی گیم‌پلی (Core Gameplay Loop)
  • 13. طوفان فکری خلاقانه برای ایده‌ها
  • 14. مستندسازی اولیه ایده (Concept Document)
  • 15. تحلیل پتانسیل موفقیت ایده
  • 16. بررسی بازی‌های مشابه و یادگیری از آن‌ها
  • 17. تفاوت‌های کلیدی با بازی‌های AAA
  • 18. نکات کلیدی برای ایده‌های نوآورانه
  • 19. بخش دوم: پیش‌تولید و برنامه‌ریزی
  • 20. اهمیت پیش‌تولید در موفقیت پروژه
  • 21. ایجاد طرح کلی بازی (Game Design Document - GDD)
  • 22. تعریف مکانیک‌های اصلی بازی
  • 23. طراحی سطح (Level Design) اولیه
  • 24. مفهوم‌پردازی بصری (Visual Style)
  • 25. نوشتن داستان و شخصیت‌پردازی
  • 26. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 27. تعیین پلتفرم‌های هدف (PC, Console, Mobile)
  • 28. انتخاب موتور بازی (Game Engine) مناسب (Unity, Unreal, Godot)
  • 29. برنامه‌ریزی اولیه تولید و تعیین زمان‌بندی (Roadmap)
  • 30. بودجه‌بندی اولیه پروژه
  • 31. تشکیل تیم (در صورت نیاز)
  • 32. مدیریت ریسک در مراحل اولیه
  • 33. بخش سوم: توسعه هسته گیم‌پلی
  • 34. پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی با موتور بازی
  • 35. ساخت نمونه اولیه (Prototype)
  • 36. تکرار و بهبود نمونه اولیه
  • 37. مدیریت منطق بازی (Game Logic)
  • 38. پیاده‌سازی سیستم‌های ورودی (Input Systems)
  • 39. فیزیک در بازی‌ها
  • 40. هوش مصنوعی (AI) پایه
  • 41. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 42. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load System)
  • 43. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) اولیه
  • 44. جمع‌آوری بازخورد از نمونه اولیه
  • 45. بخش چهارم: توسعه هنری و بصری
  • 46. مفهوم‌پردازی نهایی سبک بصری
  • 47. طراحی شخصیت‌ها و انیمیشن‌ها
  • 48. طراحی محیط‌ها و دارایی‌های بازی (Assets)
  • 49. هنر پیکسل (Pixel Art) یا گرافیک سه‌بعدی
  • 50. نورپردازی و جلوه‌های بصری (VFX)
  • 51. مدیریت مجموعه دارایی‌های هنری (Asset Pipeline)
  • 52. بهینه‌سازی دارایی‌های گرافیکی
  • 53. رابط کاربری (UI) نهایی و عناصر گرافیکی
  • 54. تجربه کاربری (UX) در بخش بصری
  • 55. بخش پنجم: توسعه صوتی و موسیقی
  • 56. اهمیت صدا در تجربه بازی
  • 57. طراحی صدا (Sound Design)
  • 58. ساخت افکت‌های صوتی (SFX)
  • 59. انتخاب یا ساخت موسیقی متن (Soundtrack)
  • 60. صداگذاری شخصیت‌ها (Voice Acting)
  • 61. پیاده‌سازی سیستم صوتی در موتور بازی
  • 62. پخش موسیقی و افکت‌های صوتی در زمان مناسب
  • 63. بهینه‌سازی صدا برای پلتفرم‌های مختلف
  • 64. بخش ششم: داستان‌سرایی و روایت در بازی
  • 65. نوشتن روایت جذاب
  • 66. ادغام داستان با گیم‌پلی
  • 67. طراحی دیالوگ‌ها
  • 68. ساخت کات‌سین‌ها (Cutscenes)
  • 69. مدیریت روایت در طول بازی
  • 70. ارائه داستان از طریق محیط (Environmental Storytelling)
  • 71. پیاده‌سازی سیستم‌های متنی و نشانه‌گذاری
  • 72. بخش هفتم: طراحی مراحل و لول‌ها
  • 73. اصول طراحی مراحل (Level Design Principles)
  • 74. ساخت مراحل اولیه و جریان بازی (Flow)
  • 75. تست و تکرار طراحی مراحل
  • 76. چالش‌ها و پیچیدگی در مراحل
  • 77. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله در موتور بازی
  • 78. طراحی مراحل بر اساس سبک بصری و داستان
  • 79. بهینه‌سازی طراحی مراحل برای گیم‌پلی
  • 80. بخش هشتم: توسعه و بهینه‌سازی
  • 81. کدنویسی بهینه و تمیز
  • 82. استفاده از طراحی الگو (Design Patterns)
  • 83. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 84. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 85. رفع باگ‌های پیچیده
  • 86. تست‌های خودکار (Automated Testing)
  • 87. تست عملکرد بر روی سخت‌افزارهای مختلف
  • 88. بهینه‌سازی برای بارگذاری سریع‌تر (Loading Times)
  • 89. بخش نهم: توزیع و انتشار بازی
  • 90. انتخاب پلتفرم‌های توزیع (Steam, Itch.io, Epic Games Store, Console Stores)
  • 91. آماده‌سازی برای عرضه (Store Page Creation)
  • 92. بازاریابی پیش از انتشار (Pre-Release Marketing)
  • 93. برنامه‌ریزی استراتژی انتشار (Launch Strategy)
  • 94. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
  • 95. جمع‌آوری بازخورد پس از انتشار
  • 96. به‌روزرسانی‌ها و بسته‌های الحاقی (DLC)
  • 97. مدیریت بازخورد و گزارش باگ‌ها
  • 98. اهمیت پشتیبانی پس از انتشار
  • 99. بخش دهم: کسب درآمد و موفقیت مالی
  • 100. مدل‌های کسب درآمد در بازی‌های مستقل (Premium, F2P, Ads, Microtransactions)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.