دوره HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشنهای تعاملی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشنهای تعاملی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار
موضوع میانی: آشنایی با HyperCard
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. معرفی HyperCard: موتور خلاقیت تعاملی
- 2. فلسفه HyperCard: استکها، کارتها و اشیا
- 3. اولین گام: راهاندازی HyperCard و باز کردن Home Stack
- 4. مرور استکها: ناوبری اولیه
- 5. سطوح کاربری HyperCard: از مشاهدهگر تا توسعهدهنده
- 6. آشنایی با جعبه پیام (Message Box): اولین تعاملات
- 7. ابزارهای ضروری: مرورگر، دکمه، فیلد
- 8. ایجاد یک استک جدید: شروع پروژههایتان
- 9. ذخیره و بستن استکها
- 10. یافتن اطلاعات: دستورات اولیه Find
- 11. ساختار استک: کارتها و پسزمینهها
- 12. مشاهده لایهها: Card Layer و Background Layer
- 13. ایجاد کارتهای جدید
- 14. حذف کارتها
- 15. کپی و جابهجایی کارتها
- 16. پسزمینهها: پایه و اساس کارتها
- 17. ایجاد یک پسزمینه جدید
- 18. ویرایش ویژگیهای پسزمینه
- 19. اعمال پسزمینهها به کارتها
- 20. تفاوت فیلدها و دکمههای پسزمینه و کارت
- 21. تنظیم ویژگیهای کارت
- 22. نامگذاری کارتها
- 23. اضافه کردن اطلاعات به ویژگیهای کارت
- 24. نمایش کارتها به صورت اسلایدشو
- 25. استفاده از مرورگر استک
- 26. آشنایی با دکمهها: عناصر تعاملی
- 27. ایجاد دکمههای جدید
- 28. تغییر اندازه و موقعیت دکمهها
- 29. انتخاب سبک دکمه: شفاف، مستطیل، گرد
- 30. استفاده از آیکونها برای دکمهها
- 31. کتابخانه آیکونهای HyperCard
- 32. نامگذاری دکمهها: ضرورت و بهترین روشها
- 33. پنل ویژگیهای دکمه (Button Info)
- 34. افزودن اسکریپت به دکمه: اولین گامها
- 35. دستور "go": ناوبری با اسکریپت
- 36. اسکریپتهای ساده ناوبری: بعدی، قبلی، Home
- 37. دکمههای نامرئی (Hot Spots)
- 38. پیامهای ماوس: mouseDown و mouseUp
- 39. افزودن صدا به دکمهها
- 40. فعال/غیرفعال کردن دکمهها با اسکریپت
- 41. نمایش و پنهان کردن دکمهها
- 42. اشتراکگذاری دکمهها بین پسزمینهها
- 43. ایجاد دکمههای کپیشونده
- 44. گروهبندی دکمهها
- 45. دکمههای Toggle: خاموش/روشن
- 46. آشنایی با فیلدها: نگهداری و نمایش متن
- 47. ایجاد فیلدهای جدید
- 48. تغییر اندازه و موقعیت فیلدها
- 49. انتخاب سبک فیلد: شفاف، مستطیل، سایهدار
- 50. انتخاب فونت، اندازه و استایل متن در فیلدها
- 51. نامگذاری فیلدها
- 52. پنل ویژگیهای فیلد (Field Info)
- 53. وارد کردن و ویرایش متن در فیلدها
- 54. فیلدهای متنی با قابلیت اسکرول (Scrolling Fields)
- 55. فیلدهای مشترک پسزمینه (Background Fields)
- 56. فیلدهای اختصاصی کارت (Card Fields)
- 57. استفاده از ابزار متن (Text Tool) برای متن ثابت
- 58. کپی و جابجایی محتوای فیلدها
- 59. اعتبار سنجی ورودی فیلد با اسکریپت
- 60. پر کردن خودکار فیلدها با HyperTalk
- 61. معرفی ابزارهای نقاشی HyperCard
- 62. انتخاب ابزارها: مداد، قلممو، پاککن
- 63. کشیدن اشکال پایه: خط، مستطیل، بیضی
- 64. پر کردن اشکال و استفاده از الگوها
- 65. ابزار انتخاب: Lasso و Select
- 66. کپی و جابجایی گرافیکها
- 67. بزرگنمایی (FatBits) برای ویرایش دقیق
- 68. استفاده از ابزار متن برای متنهای گرافیکی
- 69. ابزار سطل رنگ (Paint Bucket)
- 70. تکنیکهای نقاشی پیشرفته: تقارن و شبکهبندی
- 71. کلیدهای میانبر (Power Keys) در حالت نقاشی
- 72. وارد کردن تصاویر (Import Pictures)
- 73. خروجی گرفتن از تصاویر (Export Pictures)
- 74. کار با لایههای گرافیکی
- 75. ساخت الگوهای سفارشی
- 76. HyperTalk چیست؟ زبان برنامهنویسی HyperCard
- 77. باز کردن ویرایشگر اسکریپت
- 78. مفاهیم اولیه: پیامها (Messages) و هندلرها (Handlers)
- 79. اشیا و اسکریپتهایشان (استک، پسزمینه، کارت، دکمه، فیلد)
- 80. هندلر "on mouseUp": قلب تعامل
- 81. دستور "put": قرار دادن دادهها
- 82. دستور "get": بازیابی دادهها
- 83. معرفی متغیرها: محلی (Local) و جهانی (Global)
- 84. عملیات ریاضی در HyperTalk
- 85. ساختارهای شرطی: "if...then...else"
- 86. پرسیدن و پاسخ دادن: دستورات "ask" و "answer"
- 87. حلقهها و تکرار: "repeat" loops
- 88. عبارات chunk: کار با آیتمها، کلمات، خطوط، کاراکترها
- 89. توابع داخلی: تاریخ و زمان (the date, the time)
- 90. پیامهای سیستمی و توابع از پیش تعریف شده
- 91. اشکالزدایی (Debugging) اولیه اسکریپتها
- 92. ایجاد و ویرایش منوهای سفارشی
- 93. کار با فایلها: خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- 94. مقدمهای بر XCMDs و XFCNs (دستورات/توابع خارجی)
- 95. توابع و هندلرهای تعریف شده توسط کاربر
- 96. کار با پنجرههای متعدد (HyperCard 2.x)
- 97. اسکریپتهای استک: رفتار سراسری
- 98. ساختار دادههای ساده: جستجو و مرتبسازی
- 99. مدیریت خطا در HyperTalk
- 100. بهینهسازی و فشردهسازی استکها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.