دوره از صفر تا قهرمان: آموزش جامع برنامه‌نویسی World of Warcraft با C# همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا قهرمان: آموزش جامع برنامه‌نویسی World of Warcraft با C#

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی در محیط World of Warcraft

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی بازی و دنیای WoW
  • 2. نصب ابزارهای توسعه: Visual Studio و .NET
  • 3. اولین برنامه C#: Hello World
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرها و عبارات
  • 6. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if/else, switch)
  • 7. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while, foreach)
  • 8. متدها: تعریف، فراخوانی و پارامترها
  • 9. آرایه‌ها و لیست‌ها در C#
  • 10. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی (OOP): کلاس و شیء
  • 11. سازنده‌ها (Constructors) و ویژگی‌ها (Properties)
  • 12. اینترفیس‌ها (Interfaces) و انتزاع (Abstraction)
  • 13. وراثت (Inheritance) و چندریختی (Polymorphism)
  • 14. بررسی نوع (Type Checking) و Cast کردن
  • 15. کالکشن‌های پیشرفته: Dictionary, HashSet
  • 16. مفهوم Delegate و Event در C#
  • 17. مدیریت خطاها: Try-Catch-Finally
  • 18. نام‌فضاها (Namespaces) و کتابخانه‌ها (Assemblies)
  • 19. برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous Programming): Async/Await
  • 20. معماری کلی بازی‌های آنلاین و World of Warcraft
  • 21. مدل کلاینت-سرور در WoW
  • 22. آشنایی با مفهوم AddOn و نحوه کارکرد آن (Lua)
  • 23. تفاوت برنامه‌نویسی AddOn (Lua) و ابزارهای خارجی (C#)
  • 24. اصول و مفاهیم مهندسی معکوس (Reverse Engineering)
  • 25. ملاحظات امنیتی و سیستم‌های ضد تقلب در بازی‌ها
  • 26. معرفی P/Invoke برای ارتباط با Windows API
  • 27. مبانی مدیریت حافظه و فرایندها در ویندوز
  • 28. مشاهده و تحلیل فرایند WoW با ابزارهایی مانند Process Hacker
  • 29. معرفی ابزارهای تحلیل حافظه (Cheat Engine, IDA Pro)
  • 30. مفهوم اشاره‌گرها (Pointers) و Unsafe Code در C#
  • 31. نحوه خواندن از حافظه فرایند دیگر
  • 32. نحوه نوشتن در حافظه فرایند دیگر
  • 33. مفهوم آفست (Offset) و سلسله مراتب آدرس‌ها
  • 34. اسکن امضای بایت (Signature Scanning) برای یافتن آدرس‌ها
  • 35. تزریق کد (Code Injection) و DLL Injection (مفاهیم و ملاحظات)
  • 36. آشنایی با ساختارهای داده درون WoW (High-Level)
  • 37. تحلیل فایل‌های DB2 و MPQ (برای استخراج اطلاعات)
  • 38. استفاده از ابزارهای شخص ثالث برای استخراج اطلاعات (مثلاً WoWDev)
  • 39. تنظیم محیط توسعه برای تعامل با WoW
  • 40. پایه‌های شیء (Base Addresses) در WoW
  • 41. آشنایی با Object Manager و نحوه کارکرد آن
  • 42. ساختار داخلی Object Manager
  • 43. دسترسی به شیء پلیر (Local Player)
  • 44. خواند اطلاعات پایه پلیر: Health, Mana, Level, XP
  • 45. خواند مختصات موقعیت (X, Y, Z) پلیر
  • 46. خواند وضعیت Buff/Debuff پلیر
  • 47. دسترسی به شیء هدف (Target Object)
  • 48. خواند اطلاعات هدف: نام، Health، فاصله
  • 49. پیمایش در لیست واحدها (Units) از طریق Object Manager
  • 50. فیلتر کردن واحدها بر اساس نوع (Player, NPC, Pet)
  • 51. فیلتر کردن واحدها بر اساس وضعیت (Friendly, Enemy, Neutral)
  • 52. دسترسی به اطلاعات واحدهای غیرپلیر (NPCs, Mobs)
  • 53. شناسایی شیء دنیایی (GameObject): سنگ، گیاه، صندوق
  • 54. خواند اطلاعات GameObjectها: نام، موقعیت، نوع
  • 55. مدیریت لیست آیتم‌ها و اینونتوری پلیر
  • 56. دسترسی به بانک اطلاعاتی اسپل‌ها (Spell Book)
  • 57. خواند وضعیت CoolDown اسپل‌ها
  • 58. تشخیص نوار Cast پلیر و هدف
  • 59. اطلاعات نقشه و Zone ID فعلی
  • 60. ساختار داده‌های داخلی برای واحدها (Unit Data Structures)
  • 61. استخراج و به‌روزرسانی آفست‌ها پس از Patchهای بازی
  • 62. پیاده‌سازی یک کلاس UnitBase برای انتزاع
  • 63. شبیه‌سازی ورودی‌های کیبورد با SendInput
  • 64. شبیه‌سازی ورودی‌های ماوس: کلیک و حرکت
  • 65. ارسال فرمان‌های درون بازی (Chat Commands)
  • 66. ساخت یک رابط کاربری (UI) خارجی با WinForms/WPF
  • 67. نمایش اطلاعات WoW به صورت Overlay با GDI+
  • 68. نمایش اطلاعات WoW به صورت Overlay با DirectX/OpenGL
  • 69. مقدمه‌ای بر Hooking و کاربردهای آن
  • 70. Hooking ورودی‌های ماوس و کیبورد (Input Hooking)
  • 71. Hooking توابع گرافیکی DirectX برای Overlayهای پیشرفته
  • 72. خواند چت باکس و مدیریت رویدادهای چت
  • 73. نوشتن و ارسال پیام در چت باکس
  • 74. تشخیص و مدیریت رویدادهای بازی (مثلاً: مرگ واحد، شروع Cast)
  • 75. مدیریت Buff و Debuff: بررسی، اضافه و حذف
  • 76. الگوریتم‌های Cast اسپم (Spell Spamming)
  • 77. استراتژی‌های ساده Combat Rotation
  • 78. استفاده از Threading برای جلوگیری از فریز شدن UI
  • 79. زمان‌بندی دقیق و تاخیرها (Delay Management)
  • 80. پیاده‌سازی مفهوم Anti-AFK
  • 81. مبانی Pathfinding: چالش‌ها در محیط WoW
  • 82. پیاده‌سازی Pathfinding ساده (مثلاً: حرکت به مختصات خاص)
  • 83. جمع‌آوری منابع (Gathering) با استفاده از GameObjectها
  • 84. فروش خودکار آیتم‌ها به Vendor
  • 85. تعمیر خودکار تجهیزات
  • 86. مدیریت Inventory: دور انداختن آیتم‌های بی‌ارزش
  • 87. مدیریت Questlog و پیشرفت Questها
  • 88. برقراری ارتباط با WoW Client (مثلاً از طریق Pipe)
  • 89. استفاده از Pattern Scanning برای افزایش پایداری
  • 90. تشخیص Patchهای جدید و بروزرسانی آفست‌ها
  • 91. الگوریتم‌های پیشرفته Pathfinding (مثلاً A* در محیط سه‌بعدی)
  • 92. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای رفتارهای پیچیده‌تر
  • 93. سیستم تصمیم‌گیری مبتنی بر درخت‌های رفتار (Behavior Trees)
  • 94. الگوریتم‌های پیشرفته Combat Rotation برای کلاس‌های مختلف
  • 95. ساخت ابزارهای Farmینگ پیشرفته
  • 96. مدیریت حساب‌های متعدد (Multi-Account Management)
  • 97. استفاده از پروکسی و VPN برای پنهان‌سازی (ملاحظات)
  • 98. ذخیره و بازیابی تنظیمات با فرمت‌های JSON/XML
  • 99. لاگ‌برداری (Logging) پیشرفته و سیستم‌های Debug
  • 100. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) در ابزارها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.