دوره متخصص بازی‌های آنلاین: طراحی و پیاده‌سازی معماری توزیع‌شده با Distributed Game Development همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب متخصص بازی‌های آنلاین: طراحی و پیاده‌سازی معماری توزیع‌شده با Distributed Game Development

موضوع کلی: توسعه بازی‌های چندنفره و شبکه‌ای

موضوع میانی: معماری و پیاده‌سازی سیستم‌های توزیع‌شده در بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی بازی‌های چندنفره
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های توزیع‌شده
  • 3. چالش‌های کلیدی در بازی‌های شبکه‌ای
  • 4. انواع معماری‌های شبکه در بازی‌ها
  • 5. مدل کلاینت-سرور
  • 6. مدل Peer-to-Peer (P2P)
  • 7. مدل Peer-to-Server
  • 8. مدل Hybrid (ترکیبی)
  • 9. مقایسه معماری‌ها بر اساس سناریوهای بازی
  • 10. انتخاب معماری مناسب برای بازی شما
  • 11. شبکه‌های TCP و UDP
  • 12. تفاوت‌های TCP و UDP
  • 13. کاربرد TCP در بازی‌ها
  • 14. کاربرد UDP در بازی‌ها
  • 15. مفاهیم پایه‌ای UDP
  • 16. مزایای UDP در بازی‌های با زمان واقعی
  • 17. معایب UDP در بازی‌های با زمان واقعی
  • 18. انتخاب پروتکل مناسب برای بخش‌های مختلف بازی
  • 19. بسته‌های داده (Packets) و مدیریت آن‌ها
  • 20. ساختار بسته‌های داده شبکه
  • 21. Serialization و Deserialization
  • 22. Endianness و چالش‌های آن
  • 23. فشرده‌سازی بسته‌های داده
  • 24. کاهش سربار شبکه (Network Overhead)
  • 25. مدیریت اتصال (Connection Management)
  • 26. فرایند برقراری اتصال
  • 27. مدیریت وضعیت اتصال (Connection State)
  • 28. قطع اتصال و مدیریت خطا
  • 29. Timeouts و Retries
  • 30. حفظ پایداری اتصال
  • 31. تأخیر (Latency) و تأثیر آن بر بازی
  • 32. انواع تأخیر (Network Latency, Processing Latency)
  • 33. مدیریت تأخیر در سمت کلاینت
  • 34. مدیریت تأخیر در سمت سرور
  • 35. تکنیک‌های جبران تأخیر (Latency Compensation)
  • 36. Lag Compensation: Forward Prediction
  • 37. Lag Compensation: Client-Side Prediction
  • 38. Lag Compensation: Server Reconciliation
  • 39. Lag Compensation: Rollback
  • 40. پیاده‌سازی Client-Side Prediction
  • 41. پیاده‌سازی Server Reconciliation
  • 42. تست و پروفایلینگ تأخیر
  • 43. همگام‌سازی (Synchronization) وضعیت بازی
  • 44. چالش‌های همگام‌سازی
  • 45. همگام‌سازی وضعیت موجودیت‌ها (Entity State Synchronization)
  • 46. همگام‌سازی اقدامات (Action Synchronization)
  • 47. فریم ریت (Frame Rate) و نرخ بروزرسانی سرور
  • 48. قفل زمانی (Time Locking)
  • 49. مدیریت همگام‌سازی در معماری کلاینت-سرور
  • 50. مدیریت همگام‌سازی در معماری P2P
  • 51. مدیریت همگام‌سازی در بازی‌های استراتژیک
  • 52. مدیریت همگام‌سازی در بازی‌های اکشن
  • 53. روش‌های انتشار وضعیت (State Broadcasting)
  • 54. Reliable UDP
  • 55. حالت‌های ارسال در UDP (Unreliable, Reliable, Ordered)
  • 56. پیاده‌سازی Reliable UDP
  • 57. قوانین ارسال بسته‌ها (Packet Sending Rules)
  • 58. کنترل جریان (Flow Control)
  • 59. مدیریت ازدحام (Congestion Control)
  • 60. الگوریتم‌های کاهش ازدحام
  • 61. تکنیک‌های کنترل ازدحام در بازی‌ها
  • 62. بررسی و تحلیل ترافیک شبکه
  • 63. ابزارهای مانیتورینگ شبکه
  • 64. نمودارهای ترافیک و تأخیر
  • 65. بهینه‌سازی استفاده از پهنای باند
  • 66. اقتصاد شبکه (Network Economizing)
  • 67. حذف داده‌های غیرضروری
  • 68. ارسال دلتا (Delta Compression)
  • 69. نحوه ارسال دلتا برای وضعیت موجودیت‌ها
  • 70. انواع دلتا کامپرشن
  • 71. بازیابی وضعیت (State Reconciliation)
  • 72. مدیریت خطاهای شبکه
  • 73. خطاهای احتمالی در ارسال و دریافت
  • 74. مدیریت اتصالات ناموفق
  • 75. بازیابی از قطعی شبکه
  • 76. مکانیزم‌های Fault Tolerance
  • 77. طراحی سیستم برای تحمل خطا
  • 78. اشکال‌زدایی (Debugging) سیستم‌های توزیع‌شده
  • 79. تکنیک‌های Debugging در شبکه
  • 80. لاگ‌برداری (Logging) در سمت کلاینت و سرور
  • 81. شبیه‌سازی شرایط شبکه (Network Simulation)
  • 82. شبیه‌سازی تأخیر و Packet Loss
  • 83. تست استرس (Stress Testing)
  • 84. معماری سرورهای بازی (Game Server Architecture)
  • 85. انواع سرورهای بازی
  • 86. Dedicated Servers
  • 87. Listen Servers
  • 88. Game Server Hosts
  • 89. Scalability در سرورهای بازی
  • 90. طراحی سرورهای مقیاس‌پذیر
  • 91. Load Balancing برای سرورهای بازی
  • 92. مدیریت سرورها (Server Management)
  • 93. استقرار سرورها (Server Deployment)
  • 94. ارتباط سرورها با یکدیگر
  • 95. مدیریت منابع سرور
  • 96. پردازنده‌ها، حافظه، و پهنای باند
  • 97. Monitoring و Alerting سرورها
  • 98. بازیابی از خرابی سرور
  • 99. امنیت در بازی‌های شبکه‌ای
  • 100. چالش‌های امنیتی در بازی‌های توزیع‌شده
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.