دوره از 10 PRINT تا هنر دیجیتال: داستان یک خط کد همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از 10 PRINT تا هنر دیجیتال: داستان یک خط کد

موضوع کلی: تاریخچه برنامه‌نویسی و فرهنگ دیجیتال

موضوع میانی: برنامه‌نویسی، خلاقیت و فرهنگ کامپیوترهای خانگی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: جادوی یک خط کد
  • 2. کتاب الهام‌بخش: 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));:GOTO 10
  • 3. رمزگشایی خط کد: نگاهی کلی به دستور
  • 4. معنای شماره خط: چرا "10"؟
  • 5. فرمان PRINT: نمایش خروجی بر صفحه
  • 6. تابع CHR$: تبدیل عدد به کاراکتر
  • 7. عدد جادویی: رمز 205.5 چیست؟
  • 8. تابع RND(1): قلب تپنده تصادف
  • 9. عملگر جمع (+): ترکیب و تغییر
  • 10. نقطه ویرگول (;): کنترل مکان‌نما
  • 11. دستور GOTO: حلقه بی‌نهایت
  • 12. کمودور ۶۴: کامپیوتری برای توده‌ها
  • 13. زبان برنامه‌نویسی بیسیک (BASIC): زبان محاوره‌ای کامپیوترها
  • 14. مفسر بیسیک: اجرای کد، خط به خط
  • 15. حالت مستقیم در برابر حالت برنامه
  • 16. RUN: آغاز فرآیند خلاقیت
  • 17. اولین اجرا: مشاهده الگوی هزارتو
  • 18. صفحه آبی کمودور: بوم نقاشی ۸ بیتی
  • 19. PETSCII چیست؟ مجموعه کاراکترهای کمودور
  • 20. کاراکترهای ۲۰۵ و ۲۰۶: بلوک‌های سازنده هزارتو
  • 21. چرا 205.5؟ ترفندی برای انتخاب بین دو کاراکتر
  • 22. انقلاب کامپیوترهای خانگی: دهه ۱۹۸۰
  • 23. فرهنگ تایپ کردن کد از مجلات
  • 24. رقبا: Apple II، ZX Spectrum و Atari 800
  • 25. معماری کمودور ۶۴: تراشه SID و VIC-II
  • 26. حافظه محدود: چالش ۶۴ کیلوبایت
  • 27. رسانه‌های ذخیره‌سازی: نوار کاست و دیسک فلاپی
  • 28. گرافیک کاراکتری: نقاشی با حروف
  • 29. تفاوت بین حالت متن و حالت گرافیکی
  • 30. مکان‌نما (Cursor): قلم نامرئی ما
  • 31. صفحه کلید و جوی‌استیک: رابط‌های کاربری دوران
  • 32. تصادف چیست؟ اعداد شبه تصادفی
  • 33. مولدهای اعداد تصادفی در کامپیوترهای اولیه
  • 34. کاربردهای خلاقانه تصادف در برنامه‌نویسی
  • 35. توزیع یکنواخت و نقش آن در الگوی 10 PRINT
  • 36. از تصادف تا نظم: ظهور الگوهای پیچیده
  • 37. حلقه (Loop): تکرار، ریتم و ساختار
  • 38. قدرت و خطر GOTO: بحث بزرگ برنامه‌نویسی ساختاریافته
  • 39. حلقه‌های FOR...NEXT و WHILE...WEND به عنوان جایگزین
  • 40. بی‌نهایت در کامپیوتر: مفهوم و محدودیت
  • 41. هزارتو: چرا این کد یک هزارتو می‌سازد؟
  • 42. هزارتوها در اسطوره و تاریخ: از کرت تا امروز
  • 43. روانشناسی فضا و هزارتو
  • 44. تراکم و پیچیدگی در هزارتوهای 10 PRINT
  • 45. هزارتو به عنوان یک استعاره فرهنگی
  • 46. تولید رویه‌ای (Procedural Generation): مبانی
  • 47. اولین نمونه‌های تولید رویه‌ای در بازی‌ها (Rogue)
  • 48. کاربرد تولید رویه‌ای در هنر، طراحی و معماری
  • 49. الگوریتم‌های پیمایش هزارتو: از نخ آریادنه تا کامپیوتر
  • 50. کد به عنوان دستورالعمل: نگاهی به هنر مفهومی
  • 51. سول لویت و هنر مولد مبتنی بر قانون
  • 52. هنر اسکی (ASCII Art) و پسرعمویش، هنر پتسکی (PETSCII Art)
  • 53. محدودیت به عنوان منبع خلاقیت
  • 54. زیبایی‌شناسی ۸ بیتی و نوستالژی پیکسل
  • 55. دستکاری کد: اولین هک‌های 10 PRINT
  • 56. تغییر کاراکترها: ساخت دنیاهای جدید
  • 57. تغییر اعداد: کنترل تراکم و الگو
  • 58. افزودن رنگ با دستورات POKE
  • 59. افزودن صدا: استفاده از تراشه SID
  • 60. مقدمه‌ای بر دستورات PEEK و POKE
  • 61. متغیرها: افزودن حافظه و حالت به برنامه
  • 62. کنترل حلقه: چگونه برنامه را متوقف کنیم؟
  • 63. پیدایش دموسین (Demoscene): هک برای هنر
  • 64. کرکرها، هکرها و برنامه‌نویسان خودآموخته
  • 65. رقابت‌های کدنویسی و بهینه‌سازی بایت‌ها
  • 66. موسیقی چیپ‌تون (Chiptune) و صدای ۸ بیتی
  • 67. هنر مولد (Generative Art) چیست؟
  • 68. از 10 PRINT تا Processing و p5.js
  • 69. الگوهای طبیعی و ریاضیات: فراکتال‌ها و سیستم‌های L
  • 70. اتوماتای سلولی: بازی زندگی کانوی
  • 71. شباهت‌های 10 PRINT با سیستم‌های پیچیده
  • 72. کد به مثابه فرهنگ: مطالعه پلتفرم‌ها
  • 73. فرهنگ نرم‌افزار آزاد و متن‌باز
  • 74. آرشیوسازی دیجیتال و حفظ تاریخ کامپیوتر
  • 75. شبیه‌سازی (Emulation): تجربه دوباره گذشته
  • 76. فرهنگ رتروگیمینگ
  • 77. پورت کردن 10 PRINT به زبان‌های مدرن (پایتون، جاوااسکریپت)
  • 78. تجزیه و تحلیل خروجی 10 PRINT: جنبه‌های آماری
  • 79. تأثیر جهت‌گیری اسکن صفحه نمایش
  • 80. آیا 10 PRINT واقعاً تصادفی است؟
  • 81. سادگی در برابر پیچیدگی: یک اصل طراحی
  • 82. مینیمالیسم در کدنویسی
  • 83. کد به عنوان شعر (Code Poetry)
  • 84. برنامه‌نویسی زنده (Live Coding) و اجراهای بصری
  • 85. تأثیر 10 PRINT بر هنرمندان دیجیتال معاصر
  • 86. تولید رویه‌ای در بازی‌های مدرن (ماینکرفت، نو منز اسکای)
  • 87. هوش مصنوعی و هنر مولد: گام بعدی
  • 88. تک خطی‌های مشهور دیگر در تاریخ برنامه‌نویسی
  • 89. میراث کمودور ۶۴ در قرن بیست و یکم
  • 90. آموزش برنامه‌نویسی: دیروز و امروز
  • 91. جامعه‌شناسی کامپیوترهای خانگی: تغییر در خانه و کار
  • 92. درس‌های 10 PRINT برای طراحان و توسعه‌دهندگان امروزی
  • 93. تفکر الگوریتمیک از طریق یک خط کد
  • 94. نگاه انتقادی به فناوری: فراتر از نوستالژی
  • 95. آینده خلاقیت و کد
  • 96. جمع‌بندی: داستان بی‌پایان یک خط کد
  • 97. درس نهایی: چگونه با محدودیت‌ها شگفتی بیافرینیم
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.