دوره استراتژی‌های هوش مصنوعی در بازی‌های رومیزی و کامپیوتری: از چکرز تا شطرنج و فراتر از آن همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب استراتژی‌های هوش مصنوعی در بازی‌های رومیزی و کامپیوتری: از چکرز تا شطرنج و فراتر از آن

موضوع کلی: هوش مصنوعی و محاسبات

موضوع میانی: بازی‌های کامپیوتری و هوش مصنوعی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: تاریخچه بازی‌های کامپیوتری و هوش مصنوعی
  • 2. مقدمه‌ای بر کتاب "Computers and Games" و مفاهیم کلیدی
  • 3. مروری بر انواع بازی‌های رومیزی و کامپیوتری و ارتباط آن‌ها با هوش مصنوعی
  • 4. مبانی نظریه بازی‌ها: مقدمه، تعاریف و مفاهیم اصلی
  • 5. فضای حالت (State Space) در بازی‌ها: نمایش و ساختار
  • 6. درخت بازی (Game Tree): ساختار، مفاهیم و اهمیت
  • 7. جستجوی حداکثری (Minimax Search): الگوریتم و پیاده‌سازی
  • 8. بهینه‌سازی Minimax: آلفا-بتا پروینگ (Alpha-Beta Pruning)
  • 9. ارزیابی استاتیک (Static Evaluation): توابع ارزیابی و طراحی آن‌ها
  • 10. الگوریتم‌های جستجوی دیگر: جستجوی Iterative Deepening
  • 11. آشنایی با بازی چکرز و تاریخچه آن در هوش مصنوعی
  • 12. پیاده‌سازی یک بازی چکرز ساده (مبانی)
  • 13. طراحی و پیاده‌سازی تابع ارزیابی برای چکرز
  • 14. بهبود جستجو با تکنیک‌های هرس و بهینه‌سازی
  • 15. بازی چکرز: نگاهی عمیق‌تر به استراتژی‌ها و تاکتیک‌ها
  • 16. مقدمه‌ای بر بازی شطرنج و تاریخچه آن در هوش مصنوعی
  • 17. ساختار داده‌ها و نمایش موقعیت در شطرنج
  • 18. پیاده‌سازی یک بازی شطرنج ساده (مبانی)
  • 19. طراحی تابع ارزیابی برای شطرنج (مفاهیم اولیه)
  • 20. اصول جستجوی شطرنج: تاریخچه و ایده‌ها
  • 21. جستجوی بازه‌بندی (Quiescence Search)
  • 22. جستجوی تحلیلی (Principal Variation Search)
  • 23. پایان بازی‌ها (Endgame): تئوری و پیاده‌سازی
  • 24. کتاب‌های شروع بازی (Opening Books): ساختار و استفاده
  • 25. پایگاه داده‌های پایان بازی (Endgame Databases): کاربرد و اهمیت
  • 26. معرفی به زبان‌های برنامه‌نویسی برای هوش مصنوعی در بازی‌ها (مانند C++, Python)
  • 27. مروری بر مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming)
  • 28. ساخت یک موتور بازی (Game Engine) ساده
  • 29. آشنایی با کتابخانه‌های هوش مصنوعی (مانند Pygame)
  • 30. کاربرد یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning) در بازی‌ها
  • 31. مقدمه‌ای بر درختان مونت کارلو (Monte Carlo Tree Search - MCTS)
  • 32. الگوریتم UCT (Upper Confidence Bound for Trees)
  • 33. پیاده‌سازی MCTS در بازی‌های مختلف (چکرز، شطرنج)
  • 34. مقایسه MCTS با روش‌های جستجوی کلاسیک
  • 35. یادگیری ماشینی و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 36. شبکه‌های عصبی و یادگیری عمیق (Deep Learning) در بازی‌ها
  • 37. استفاده از شبکه‌های عصبی در ارزیابی بازی‌ها
  • 38. یادگیری عمیق و بازی‌های استراتژیک (مانند Go)
  • 39. ساخت یک ربات بازی‌کن (Bot) با استفاده از یادگیری عمیق
  • 40. بازی Go و چالش‌های هوش مصنوعی در آن
  • 41. الگوریتم‌های پیشرفته جستجو برای Go
  • 42. آشنایی با AlphaGo و AlphaZero
  • 43. تکنیک‌های پیشرفته در یادگیری تقویتی برای بازی Go
  • 44. بازی‌های استراتژی دیگر: پوکر
  • 45. مفاهیم اساسی در پوکر و چالش‌های هوش مصنوعی
  • 46. استراتژی‌های پایه در پوکر
  • 47. روش‌های تصمیم‌گیری در پوکر (Decision Making)
  • 48. بازی‌های چندنفره (Multi-Player Games): چالش‌ها و راهکارها
  • 49. تئوری بازی‌های همکارانه (Cooperative Game Theory)
  • 50. مدل‌سازی بازیکنان در بازی‌های چندنفره
  • 51. استراتژی‌های تعامل بین بازیکنان (Player Interaction)
  • 52. بازی‌های پویا (Dynamic Games): تغییرات در طول بازی
  • 53. مدل‌سازی عدم قطعیت (Uncertainty) در بازی‌ها
  • 54. طراحی هوش مصنوعی برای بازی‌های استراتژیک پیچیده
  • 55. بهینه‌سازی عملکرد موتورهای بازی
  • 56. بهره‌وری و کارایی در پیاده‌سازی هوش مصنوعی بازی‌ها
  • 57. فرهنگ لغات و اصطلاحات تخصصی در هوش مصنوعی بازی‌ها
  • 58. منابع و کتاب‌های تکمیلی برای مطالعه
  • 59. برنامه‌ریزی و تصمیم‌گیری در زمان واقعی (Real-time Decision Making)
  • 60. برنامه‌ریزی پویا (Dynamic Programming) در بازی‌ها
  • 61. طراحی و پیاده‌سازی موتورهای بازی‌های چند پلتفرمی
  • 62. ساختارهای داده‌ای پیشرفته برای بهبود عملکرد
  • 63. بهره‌گیری از پردازش موازی (Parallel Processing)
  • 64. فناوری‌های نوین در هوش مصنوعی بازی‌ها (مانند GPU)
  • 65. بازی‌های ترکیبی (Hybrid Games): ترکیب تکنیک‌ها
  • 66. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی بازی (Game Design)
  • 67. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) هوش مصنوعی بازی‌ها
  • 68. بهره‌گیری از داده‌ها برای بهبود هوش مصنوعی بازی‌ها
  • 69. مسابقات و چالش‌های هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 70. بررسی نمونه‌های موفق هوش مصنوعی در بازی‌های تجاری
  • 71. آینده هوش مصنوعی در بازی‌های کامپیوتری
  • 72. نقش هوش مصنوعی در توسعه بازی‌های موبایلی
  • 73. مبانی تئوری اطلاعات در بازی‌ها
  • 74. ارتباط بین تئوری اطلاعات و استراتژی‌های بازی
  • 75. بازی‌های اطلاعاتی ناقص (Imperfect Information Games)
  • 76. الگوریتم‌های یادگیری تقویتی پیشرفته
  • 77. شبکه‌های عصبی پیچیده و طراحی آن‌ها برای بازی‌ها
  • 78. تکنیک‌های بهینه‌سازی شبکه‌های عصبی
  • 79. مقایسه و ارزیابی روش‌های مختلف هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 80. آشنایی با چارچوب‌های (Frameworks) هوش مصنوعی
  • 81. استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 82. استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های ورزشی
  • 83. استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های استراتژیک هم‌زمان (RTS)
  • 84. بهبود تجربه کاربری (User Experience) با استفاده از هوش مصنوعی
  • 85. اخلاق و هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 86. حفظ تعادل (Balance) در بازی‌ها با استفاده از هوش مصنوعی
  • 87. خودکارسازی فرایندهای تولید بازی با استفاده از هوش مصنوعی
  • 88. استفاده از هوش مصنوعی در تولید محتوای بازی (Procedural Content Generation)
  • 89. نقش هوش مصنوعی در ایجاد شخصیت‌های بازی (NPC)
  • 90. انتقال دانش (Transfer Learning) در بازی‌ها
  • 91. آموزش (Tutorial) پیاده‌سازی یک بازی کامل با هوش مصنوعی
  • 92. خلاصه و مرور مطالب کلیدی دوره
  • 93. جمع‌بندی و نتیجه‌گیری
  • 94. معرفی پروژه‌های عملی و تمرین‌ها
  • 95. مسیرهای پیشرفت و ادامه یادگیری
  • 96. سخن پایانی: آینده هوش مصنوعی و بازی‌ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.