دوره سلام اندروید: گامبهگام تا ساخت اولین اپلیکیشن موبایل شما همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب سلام اندروید: گامبهگام تا ساخت اولین اپلیکیشن موبایل شما
موضوع کلی: توسعه نرمافزار موبایل
موضوع میانی: توسعه برنامههای اندروید
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دوره و دنیای اندروید
- 2. اندروید چیست؟ تاریخچه و اکوسیستم آن
- 3. نصب و راهاندازی Java Development Kit (JDK)
- 4. نصب و پیکربندی Android Studio
- 5. آشنایی با محیط Android Studio
- 6. مدیریت دستگاههای مجازی (AVD Manager)
- 7. ساخت اولین پروژه اندروید
- 8. بررسی ساختار یک پروژه اندروید
- 9. اجرای اولین اپلیکیشن: سلام دنیا!
- 10. آشنایی با فایل AndroidManifest.xml
- 11. مفهوم Activity و نقش آن در اپلیکیشن
- 12. چرخه حیات یک Activity (Activity Lifecycle)
- 13. آشنایی با Layoutها و زبان XML
- 14. ویجت TextView: نمایش متن
- 15. ویجت Button: دکمهها و تعامل کاربر
- 16. ویجت EditText: دریافت ورودی از کاربر
- 17. مدیریت رویدادها: Event Listeners
- 18. پیادهسازی رویداد کلیک (onClick)
- 19. مفهوم منابع (Resources) در اندروید
- 20. کار با رشتهها در فایل strings.xml
- 21. کار با رنگها در فایل colors.xml
- 22. کار با ابعاد در فایل dimens.xml
- 23. استفاده از تصاویر و آیکنها (Drawables)
- 24. ویجت ImageView: نمایش تصاویر
- 25. لاگگیری و استفاده از Logcat برای عیبیابی
- 26. مفهوم Context و کاربردهای آن
- 27. مقدمهای بر Gradle و مدیریت وابستگیها
- 28. طراحی رابط کاربری با LinearLayout
- 29. ویژگیهای وزن در LinearLayout (layout_weight)
- 30. طراحی رابط کاربری با RelativeLayout
- 31. مقدمهای بر ConstraintLayout: طراحی انعطافپذیر
- 32. مفهوم قیدها (Constraints) در ConstraintLayout
- 33. زنجیرهها (Chains) و راهنماها (Guidelines) در ConstraintLayout
- 34. ویجتهای CheckBox و RadioButton
- 35. گروهبندی دکمههای رادیویی با RadioGroup
- 36. ویجت Spinner: لیستهای کشویی
- 37. ویجت ProgressBar: نمایش پیشرفت
- 38. ویجت SeekBar: نوار لغزنده
- 39. طراحی لیستهای قابل اسکرول با ScrollView
- 40. مقدمهای بر RecyclerView: لیستهای بهینه
- 41. ایجاد یک Adapter برای RecyclerView
- 42. طراحی آیتم لیست با ViewHolder
- 43. مدیریت منوها (Options Menu)
- 44. افزودن آیتمها به منو از طریق XML
- 45. مدیریت رویداد کلیک روی آیتمهای منو
- 46. آشنایی با Dialogها: نمایش پیام به کاربر
- 47. ساخت یک AlertDialog سفارشی
- 48. استفاده از Toast برای نمایش پیامهای کوتاه
- 49. مفهوم Style و Theme در زیباسازی اپلیکیشن
- 50. ایجاد و استفاده از Styleهای سفارشی
- 51. ناوبری بین اکتیویتیها با Intent صریح (Explicit)
- 52. ارسال داده بین اکتیویتیها با putExtra
- 53. دریافت داده از یک اکتیویتی با startActivityForResult
- 54. آشنایی با Intentهای ضمنی (Implicit) برای تعامل با دیگر اپها
- 55. مقدمهای بر فرگمنتها (Fragments)
- 56. چرخه حیات یک فرگمنت (Fragment Lifecycle)
- 57. افزودن فرگمنت به اکتیویتی به صورت استاتیک
- 58. مدیریت فرگمنتها به صورت داینامیک با FragmentManager
- 59. ارتباط بین فرگمنت و اکتیویتی مادر
- 60. معرفی Navigation Component برای مدیریت ناوبری
- 61. ساخت گراف ناوبری (Navigation Graph)
- 62. انتقال بین مقصدها (Destinations) با Action
- 63. ارسال آرگومان بین فرگمنتها با Safe Args
- 64. آشنایی با Toolbar و AppBar
- 65. ذخیرهسازی دادههای ساده با SharedPreferences
- 66. خواندن و نوشتن در SharedPreferences
- 67. ذخیرهسازی فایل در حافظه داخلی (Internal Storage)
- 68. ذخیرهسازی فایل در حافظه خارجی (External Storage)
- 69. مقدمهای بر پایگاه داده و SQLite
- 70. کار با کلاس SQLiteOpenHelper
- 71. اجرای کوئریهای درج، بهروزرسانی و حذف
- 72. خواندن دادهها از پایگاه داده با Cursor
- 73. معرفی کتابخانه Room Persistence
- 74. تعریف جداول با Entity در Room
- 75. تعریف عملیات پایگاه داده با DAO (Data Access Object)
- 76. مدیریت مجوزها (Permissions) در اندروید
- 77. درخواست مجوزهای حساس در زمان اجرا (Runtime Permissions)
- 78. کار با دوربین و گرفتن عکس
- 79. دسترسی به موقعیت مکانی (Location) کاربر
- 80. مقدمهای بر سرویسها (Services) برای کارهای پسزمینه
- 81. آشنایی با BroadcastReceiver برای دریافت رویدادهای سیستمی
- 82. ثبت و دریافت Broadcast های سفارشی
- 83. مقدمهای بر شبکه و پروتکل HTTP
- 84. ارتباط با سرور با استفاده از کتابخانه Retrofit
- 85. تعریف اینترفیس API در Retrofit
- 86. تجزیه دادههای JSON با کتابخانه Gson یا Moshi
- 87. نمایش تصاویر از اینترنت با کتابخانه Glide یا Picasso
- 88. ایجاد و نمایش نوتیفیکیشنها (Notifications)
- 89. مدیریت کانالهای نوتیفیکیشن در نسخههای جدید اندروید
- 90. معرفی الگوهای معماری نرمافزار (Architecture Patterns)
- 91. آشنایی با معماری MVVM (Model-View-ViewModel)
- 92. معرفی کامپوننت ViewModel برای حفظ وضعیت UI
- 93. معرفی کامپوننت LiveData برای دادههای واکنشگرا (Reactive)
- 94. مقدمهای بر Coroutines برای مدیریت وظایف آسنکرون
- 95. دیباگ کردن و عیبیابی برنامهها در Android Studio
- 96. استفاده از Breakpointها برای بررسی کد در زمان اجرا
- 97. نوشتن تستهای واحد (Unit Tests) با JUnit
- 98. آمادهسازی اپلیکیشن برای انتشار
- 99. امضای دیجیتال اپلیکیشن (Signing an App)
- 100. انتشار اپلیکیشن در گوگل پلی استور و گامهای بعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.