دوره شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب شروع برنامه‌نویسی با TI-99/4A: از صفر تا اولین برنامه خودکار

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و کامپیوترهای خانگی

موضوع میانی: آموزش مقدماتی برنامه‌نویسی با TI-99/4A

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای برنامه نویسی و TI-99/4A
  • 2. آشنایی با سخت افزار TI-99/4A: نگاهی اجمالی
  • 3. آشنایی با نرم افزار TI-99/4A: سیستم عامل و محیط
  • 4. نحوه راه اندازی و روشن کردن TI-99/4A
  • 5. مبانی BASIC: زبان برنامه نویسی TI-99/4A
  • 6. اولین برنامه شما: Hello, World! در BASIC
  • 7. دستور PRINT: چاپ متن بر روی صفحه نمایش
  • 8. متغیرها و ذخیره سازی داده ها
  • 9. دستور LET: اختصاص مقادیر به متغیرها
  • 10. انواع داده ها در BASIC (اعداد و رشته ها)
  • 11. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 12. ترتیب عملگرها و استفاده از پرانتز
  • 13. دستور INPUT: دریافت داده از کاربر
  • 14. ایجاد برنامه های تعاملی ساده
  • 15. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 16. عملگرهای مقایسه ای: =، <، >، <=، >=، <>
  • 17. ایجاد تصمیم گیری در برنامه ها
  • 18. حلقه های تکرار: FOR...NEXT
  • 19. حلقه های تکرار: WHILE...WEND
  • 20. ایجاد برنامه های تکراری
  • 21. دستور GOTO و تغییر جریان برنامه
  • 22. دستور GOSUB و زیرروال ها
  • 23. استفاده از زیرروال ها برای سازماندهی کد
  • 24. دستور RETURN: بازگشت از زیرروال
  • 25. آشنایی با آرایه ها (Arrays)
  • 26. ذخیره و دستکاری داده ها در آرایه ها
  • 27. برنامه نویسی با آرایه های یک بعدی
  • 28. استفاده از آرایه ها برای مدیریت لیست ها
  • 29. آشنایی با توابع داخلی BASIC
  • 30. استفاده از توابع عددی (ABS, INT, RND, SQR)
  • 31. استفاده از توابع رشته ای (LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 32. آشنایی با گرافیک در TI-99/4A
  • 33. حالت های گرافیکی و رنگ ها
  • 34. دستورهای گرافیکی: رسم خط، نقطه، مستطیل
  • 35. ایجاد اشکال ساده در صفحه نمایش
  • 36. متحرک سازی اشیاء ساده
  • 37. آشنایی با صدا در TI-99/4A
  • 38. دستور SOUND: تولید صدا
  • 39. ایجاد ملودی های ساده
  • 40. کنترل حجم صدا و فرکانس
  • 41. کار با فایل ها: مقدمه
  • 42. دستور OPEN و ایجاد فایل
  • 43. دستور PRINT# و نوشتن در فایل
  • 44. دستور INPUT# و خواندن از فایل
  • 45. ذخیره و بارگذاری داده ها
  • 46. آشنایی با کنترلر جوی استیک (Joystick)
  • 47. دریافت ورودی از جوی استیک
  • 48. برنامه نویسی بازی های ساده
  • 49. مفاهیم اولیه بازی سازی
  • 50. طراحی یک بازی ساده با متن
  • 51. استفاده از گرافیک در بازی ها
  • 52. افزودن صدا به بازی ها
  • 53. افزایش سرعت بازی و مدیریت زمان
  • 54. استفاده از حلقه ها برای انیمیشن
  • 55. مدیریت برخورد اشیاء در بازی
  • 56. مبانی ساختار داده (Data Structures)
  • 57. ایجاد ساختارهای داده سفارشی
  • 58. استفاده از ساختار داده برای سازماندهی اطلاعات
  • 59. آشنایی با برنامه نویسی ساخت یافته (Structured Programming)
  • 60. استفاده از ماژول ها و زیرروال های پیشرفته
  • 61. ایجاد برنامه های بزرگتر و سازمان یافته تر
  • 62. خطایابی (Debugging) و رفع مشکلات
  • 63. اشتباهات رایج برنامه نویسی
  • 64. ابزارهای خطایابی در BASIC
  • 65. تست و اصلاح برنامه ها
  • 66. بهینه سازی کد
  • 67. کاهش اندازه برنامه
  • 68. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 69. آشنایی با رمزنگاری ساده
  • 70. ایجاد رمزنگاری متنی ساده
  • 71. رمزگشایی اطلاعات
  • 72. مبانی هوش مصنوعی (AI) در TI-99/4A
  • 73. ایجاد یک برنامه ساده برای حدس زدن
  • 74. کار با ورودی کاربر در هوش مصنوعی
  • 75. استفاده از منطق در هوش مصنوعی
  • 76. مبانی برنامه نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 77. نیاز به اسمبلی و مزایای آن
  • 78. مقدمه ای بر دستورالعمل های اسمبلی
  • 79. ترکیب اسمبلی با BASIC
  • 80. آشنایی با سخت افزار پیشرفته TI-99/4A
  • 81. پورت های I/O و اتصال دستگاه های خارجی
  • 82. استفاده از چاپگر
  • 83. آشنایی با مودم و ارتباطات
  • 84. ایجاد برنامه های ارتباطی ساده
  • 85. برنامه نویسی برای ماژول های اضافی
  • 86. آشنایی با زبان های برنامه نویسی دیگر (به اختصار)
  • 87. مروری بر زبان های برنامه نویسی دیگر (Pascal, C)
  • 88. مقایسه BASIC با زبان های دیگر
  • 89. پروژه های عملی: ایجاد یک دفترچه تلفن
  • 90. پروژه های عملی: ایجاد یک ماشین حساب
  • 91. پروژه های عملی: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
  • 92. پروژه های عملی: ایجاد یک برنامه نقاشی
  • 93. پروژه های عملی: ساخت یک بازی آرکید ساده
  • 94. مفاهیم پیشرفته گرافیک و صدا
  • 95. تکنیک های پیشرفته برای انیمیشن
  • 96. ایجاد جلوه های صوتی پیچیده تر
  • 97. استفاده از حافظه بیشتر
  • 98. مدیریت حافظه در TI-99/4A
  • 99. بهینه سازی استفاده از حافظه
  • 100. آشنایی با کتابخانه های برنامه نویسی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.