دوره تولید بازی حرفه‌ای: راهنمای قدم به قدم از ایده تا انتشار همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تولید بازی حرفه‌ای: راهنمای قدم به قدم از ایده تا انتشار

موضوع کلی: مدیریت تولید بازی

موضوع میانی: فرآیندهای توسعه و مدیریت پروژه بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر تولید بازی: نقش‌ها و مسئولیت‌ها
  • 2. چرخه عمر توسعه بازی: مدل‌های مختلف (آبشاری، چابک، ...)
  • 3. پیش‌تولید: تعریف چشم‌انداز و دامنه بازی
  • 4. ایده‌پردازی و خلاقیت: تکنیک‌ها و ابزارهای تولید ایده
  • 5. طراحی بازی: اصول و عناصر کلیدی
  • 6. مستندسازی طراحی بازی (GDD): ایجاد سند جامع
  • 7. طراحی گیم‌پلی: مکانیک‌ها، سیستم‌ها و چالش‌ها
  • 8. طراحی مرحله: اصول، تکنیک‌ها و ابزارها
  • 9. طراحی شخصیت: نقش، ظاهر و داستان‌پردازی
  • 10. طراحی داستان: روایت، شخصیت‌پردازی و جهان‌سازی
  • 11. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 12. هنر بازی: سبک‌ها، تکنیک‌ها و ابزارها
  • 13. مدلسازی سه‌بعدی: مبانی، نرم‌افزار و تکنیک‌ها
  • 14. تکسچرینگ: ایجاد بافت‌های واقع‌گرایانه و زیبا
  • 15. انیمیشن: اصول، تکنیک‌ها و نرم‌افزار
  • 16. صداگذاری: طراحی صدا، موسیقی و دیالوگ
  • 17. برنامه‌نویسی بازی: زبان‌ها، موتورها و اصول
  • 18. موتورهای بازی: انتخاب و استفاده از موتور مناسب
  • 19. C# برای Unity: مقدمات و اصول اولیه
  • 20. برنامه‌نویسی گیم‌پلی: پیاده‌سازی مکانیک‌ها و سیستم‌ها
  • 21. هوش مصنوعی (AI) در بازی: اصول و تکنیک‌ها
  • 22. فیزیک در بازی: شبیه‌سازی و تعاملات
  • 23. شبکه‌سازی در بازی: چندنفره و آنلاین
  • 24. مدیریت پروژه: اصول، متدولوژی‌ها و ابزارها
  • 25. برنامه‌ریزی پروژه: تعیین زمان‌بندی و منابع
  • 26. تخمین هزینه: برآورد بودجه و منابع مالی
  • 27. تشکیل تیم: انتخاب و استخدام اعضای تیم
  • 28. مدیریت تیم: رهبری، انگیزه و ارتباطات
  • 29. ارتباطات تیمی: تکنیک‌ها و ابزارها
  • 30. مدیریت ریسک: شناسایی و کاهش خطرات
  • 31. کنترل کیفیت (QA): تست و اشکال‌زدایی
  • 32. انواع تست بازی: کاربردی، عملکردی، پذیرش
  • 33. ابزارهای تست: ردگیری باگ و مدیریت تست
  • 34. اشکال‌زدایی (Debugging): تکنیک‌ها و ابزارها
  • 35. بهینه‌سازی عملکرد بازی: بهبود FPS و کاهش لگ
  • 36. بهینه‌سازی حافظه: کاهش مصرف RAM
  • 37. بهینه‌سازی گرافیکی: تنظیمات و تکنیک‌ها
  • 38. ابزارهای پروفایلینگ: شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 39. تولید دارایی‌ها: مدیریت و بهینه‌سازی
  • 40. کنترل نسخه: Git و سایر سیستم‌ها
  • 41. ساخت و استقرار: ایجاد بیلد بازی
  • 42. پلتفرم‌های بازی: PC، کنسول، موبایل
  • 43. انتشار بازی: استراتژی‌ها و پلتفرم‌ها
  • 44. Steamworks: انتشار بازی روی Steam
  • 45. Google Play Store: انتشار بازی روی Android
  • 46. App Store: انتشار بازی روی iOS
  • 47. بازاریابی بازی: پیش از انتشار و پس از انتشار
  • 48. روابط عمومی (PR): ایجاد آگاهی و تبلیغات
  • 49. رسانه‌های اجتماعی: بازاریابی و تعامل با مخاطبان
  • 50. اینفلوئنسر مارکتینگ: همکاری با استریمرها و یوتیوبرها
  • 51. تحلیل داده: ردیابی و بهبود عملکرد بازی
  • 52. موتور Unreal Engine: مقدمات و اصول اولیه
  • 53. Blender: آموزش مدلسازی سه بعدی
  • 54. Game Maker Studio 2: توسعه بازی های 2D
  • 55. Godot Engine: یک موتور بازی متن باز
  • 56. اسکریپت‌نویسی بصری: استفاده از بلوپرینت ها
  • 57. طراحی صدا با Audacity
  • 58. موزیک بازی با LMMS
  • 59. طراحی مراحل با Tiled
  • 60. استفاده از Asset Store
  • 61. تولید بازی واقعیت مجازی (VR)
  • 62. تولید بازی واقعیت افزوده (AR)
  • 63. مستند سازی پروژه با Notion
  • 64. مدیریت تسک ها با Jira
  • 65. ارتباط تیمی با Slack
  • 66. مذاکره با سرمایه گذاران
  • 67. قوانین کپی رایت و مالکیت معنوی
  • 68. قراردادهای توسعه بازی
  • 69. مدیریت بودجه پروژه
  • 70. برنامه ریزی مالی پروژه
  • 71. تحلیل SWOT پروژه
  • 72. استراتژی های بازاریابی درون برنامه ای
  • 73. اجتماع سازی حول بازی
  • 74. بررسی رقبا
  • 75. تحلیل بازار بازی
  • 76. طراحی MVP (Minimum Viable Product)
  • 77. تست MVP
  • 78. توسعه تکراری (Iterative Development)
  • 79. مدیریت اسکرام
  • 80. مدیریت کانبان
  • 81. مدیریت جلسات اسکرام
  • 82. مدیریت بک لاگ
  • 83. تعیین سرعت تیم (Velocity)
  • 84. بازبینی اسپرینت (Sprint Review)
  • 85. بازاندیشی اسپرینت (Sprint Retrospective)
  • 86. مدیریت زمانبندی با Gantt Chart
  • 87. استفاده از PERT Chart
  • 88. ارزیابی عملکرد تیم
  • 89. بازخورد دادن به اعضای تیم
  • 90. مدیریت تعارض در تیم
  • 91. انگیزه دادن به تیم
  • 92. توسعه حرفه ای در صنعت بازی
  • 93. شبکه سازی در صنعت بازی
  • 94. یافتن فرصت های شغلی
  • 95. آماده سازی رزومه
  • 96. مصاحبه شغلی
  • 97. راه اندازی استودیو بازی سازی مستقل
  • 98. مدیریت حقوق و دستمزد
  • 99. مشاوره و منتورینگ
  • 100. اخلاق حرفه ای در صنعت بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.