دوره برنامهنویسی دستگاههای هوشمند: گام به گام تا ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب برنامهنویسی دستگاههای هوشمند: گام به گام تا ساخت اپلیکیشنهای قدرتمند
موضوع کلی: توسعه نرمافزار موبایل
موضوع میانی: مبانی و رویکردهای برنامهنویسی دستگاههای هوشمند
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای دستگاههای هوشمند
- 2. تاریخچه و تکامل سیستمعاملهای موبایل (iOS, Android)
- 3. اکوسیستم موبایل: سختافزار، نرمافزار و بازارها
- 4. رویکردهای توسعه: Native, Hybrid, Cross-Platform
- 5. آشنایی با چرخه حیات توسعه نرمافزار موبایل (SDLC)
- 6. چالشهای منحصر به فرد در برنامهنویسی موبایل
- 7. معرفی زبانهای برنامهنویسی اصلی: کاتلین و سوئیفت
- 8. مفاهیم اولیه رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
- 9. الگوهای طراحی متداول در اپلیکیشنهای موبایل
- 10. امنیت و حریم خصوصی در موبایل: یک نگاه کلی
- 11. نصب و راهاندازی Android Studio
- 12. نصب و راهاندازی Xcode
- 13. آشنایی با SDK و ابزارهای خط فرمان
- 14. کار با شبیهسازها (Emulators) و دستگاههای واقعی
- 15. سیستمهای کنترل نسخه: Git و GitHub برای پروژههای موبایل
- 16. مبانی برنامهنویسی کاتلین برای اندروید
- 17. مبانی برنامهنویسی سوئیفت برای iOS
- 18. برنامهنویسی شیءگرا (OOP) در توسعه موبایل
- 19. مدیریت حافظه و چرخه حیات اشیاء
- 20. کار با انواع دادهها و کالکشنها
- 21. کنترل جریان و ساختارهای شرطی
- 22. توابع، لامبداها و توابع سطح بالا (Higher-Order Functions)
- 23. مدیریت خطاها و استثناءها (Exception Handling)
- 24. مفاهیم برنامهنویسی همزمان (Concurrency) و ناهمزمان (Asynchrony)
- 25. آشنایی با کتابخانههای استاندارد
- 26. آشنایی با کامپوننتهای پایه UI در اندروید (View)
- 27. آشنایی با کامپوننتهای پایه UI در iOS (UIView)
- 28. طراحی لیآوتها و چیدمان: ConstraintLayout و Auto Layout
- 29. کار با لیستها و دادههای تکرارشونده: RecyclerView و UITableView
- 30. طراحی رابط کاربری اعلانی (Declarative UI): Jetpack Compose
- 31. طراحی رابط کاربری اعلانی (Declarative UI): SwiftUI
- 32. مدیریت رویدادها و تعامل کاربر (Event Handling)
- 33. ناوبری (Navigation) بین صفحات: Fragments و Activities
- 34. ناوبری (Navigation) در iOS: NavigationController و Segues
- 35. طراحی فرمها و ورود دادههای کاربر
- 36. استفاده از منابع (Resources): تصاویر، رشتهها و استایلها
- 37. طراحی واکنشگرا (Responsive) برای اندازههای مختلف صفحه
- 38. انیمیشنها و افکتهای بصری
- 39. پیادهسازی تم تاریک و روشن (Dark/Light Theme)
- 40. اصول طراحی متریال (Material Design) برای اندروید
- 41. اصول راهنمای رابط کاربری انسانی (HIG) برای iOS
- 42. ایجاد کامپوننتهای سفارشی (Custom Views)
- 43. دسترسیپذیری (Accessibility) در اپلیکیشنهای موبایل
- 44. مدیریت چرخه حیات کامپوننتهای UI
- 45. دیباگ کردن و بهینهسازی رابط کاربری
- 46. ذخیرهسازی دادههای ساده با SharedPreferences و UserDefaults
- 47. کار با فایل سیستم داخلی و خارجی دستگاه
- 48. مقدمهای بر پایگاههای داده در موبایل
- 49. کار با SQLite به صورت مستقیم
- 50. استفاده از Room Persistence Library در اندروید
- 51. استفاده از Core Data در iOS
- 52. مدلسازی دادهها و روابط بین جداول
- 53. اجرای کوئریهای پیچیده و بهینهسازی آنها
- 54. مهاجرت پایگاه داده (Database Migration)
- 55. آشنایی با پایگاههای داده NoSQL موبایل (Realm, Firebase Firestore)
- 56. ارائهدهندگان محتوا (Content Providers) در اندروید
- 57. رمزنگاری دادههای ذخیرهشده
- 58. پشتیبانگیری و بازیابی اطلاعات کاربر
- 59. استراتژیهای کش کردن دادهها (Caching Strategies)
- 60. کار با دادهها در پسزمینه
- 61. مبانی شبکه در موبایل: HTTP/HTTPS
- 62. کار با RESTful APIها
- 63. تجزیه دادههای JSON و XML
- 64. استفاده از کتابخانههای شبکه: Retrofit و Alamofire
- 65. مدیریت درخواستهای شبکه ناهمزمان
- 66. نمایش تصاویر از شبکه
- 67. مدیریت وضعیت اتصال به اینترنت
- 68. ارسال داده به سرور (POST, PUT, DELETE)
- 69. احراز هویت و مدیریت توکنها (Authentication & Tokens)
- 70. آشنایی با WebSockets و ارتباطات بیدرنگ (Real-time)
- 71. دریافت موقعیت مکانی کاربر (GPS و Location Services)
- 72. کار با نقشهها (Google Maps, Apple Maps)
- 73. استفاده از دوربین و گالری تصاویر
- 74. ضبط و پخش صدا و ویدئو
- 75. دسترسی به سنسورهای حرکتی (شتابسنج، ژیروسکوپ)
- 76. ارتباطات بلوتوث و NFC
- 77. احراز هویت بیومتریک (اثر انگشت و تشخیص چهره)
- 78. مدیریت تماسها و پیامکها
- 79. کار با ویبره و بازخوردهای لمسی (Haptic Feedback)
- 80. بهینهسازی مصرف باتری هنگام کار با سختافزار
- 81. معماریهای نرمافزار موبایل: MVC, MVP, MVVM
- 82. پیادهسازی معماری MVVM با ViewModel و LiveData/StateFlow
- 83. تزریق وابستگی (Dependency Injection) با Hilt و Swift-Inject
- 84. برنامهنویسی واکنشی (Reactive Programming) با RxJava/RxSwift
- 85. اجرای وظایف در پسزمینه (Background Tasks)
- 86. نوتیفیکیشنها (Push Notifications و Local Notifications)
- 87. تست واحد (Unit Testing) و تست رابط کاربری (UI Testing)
- 88. اصول کدنویسی تمیز (Clean Code) در موبایل
- 89. ماژولارسازی پروژه و کتابخانهسازی
- 90. امنیت پیشرفته: محافظت در برابر مهندسی معکوس
- 91. آمادهسازی اپلیکیشن برای انتشار
- 92. امضای دیجیتال و مدیریت کلیدها
- 93. فرآیند انتشار در Google Play Store
- 94. فرآیند انتشار در Apple App Store
- 95. پیادهسازی خریدهای درونبرنامهای (In-App Purchases)
- 96. نمایش تبلیغات در اپلیکیشن (Monetization)
- 97. جمعآوری گزارشهای کرش و تحلیل آنها
- 98. تحلیل رفتار کاربر با ابزارهایی مانند Firebase Analytics
- 99. بهروزرسانی اپلیکیشن و مدیریت نسخهها
- 100. یکپارچهسازی و تحویل مداوم (CI/CD) برای اپلیکیشنهای موبایل
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.