دوره از صفر تا صد BASIC با Apple: آموزش گام به گام و کاربردی (بر اساس I speak BASIC to my Apple) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد BASIC با Apple: آموزش گام به گام و کاربردی (بر اساس I speak BASIC to my Apple)

موضوع کلی: آموزش برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: آموزش زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. Welcome to the World of BASIC
  • 2. Your First Computer: The Apple II
  • 3. Turning On and Getting Ready
  • 4. The BASIC Prompt: Your Command Center
  • 5. Typing Commands vs. Programs
  • 6. Your Very First Program: "Hello, World!"
  • 7. Running a Program: The RUN Command
  • 8. Editing a Program: LIST and Line Numbers
  • 9. Saving Your Work: The SAVE Command
  • 10. Loading Programs: The LOAD Command
  • 11. Clearing the Screen: HOME and CLR
  • 12. Understanding Errors: SYNTAX ERROR and Beyond
  • 13. What is a Variable? Storing Information
  • 14. Numeric Variables: Working with Numbers
  • 15. String Variables: Working with Text
  • 16. Assigning Values: The LET Statement
  • 17. Printing Text and Variables: Advanced PRINT
  • 18. Combining Text and Numbers in PRINT
  • 19. Getting Input from the User: The INPUT Statement
  • 20. Prompting for Input with INPUT
  • 21. Simple Arithmetic: Addition and Subtraction
  • 22. More Arithmetic: Multiplication and Division
  • 23. Order of Operations: Parentheses are Your Friend
  • 24. Exponents and Powers: The Carrot Symbol (^)
  • 25. Integer Values and the INT Function
  • 26. Comparing Values: Relational Operators (<, >, =)
  • 27. Making Decisions: The IF-THEN Statement
  • 28. Using Logical Operators: AND, OR, NOT
  • 29. Creating Simple Menus with IF-THEN
  • 30. Repeating Actions: The FOR-NEXT Loop
  • 31. Customizing Loops: STEP Increments
  • 32. Nested FOR-NEXT Loops: Loops Within Loops
  • 33. Exiting Loops Early (Conditional Jumps)
  • 34. The Endless Loop: Dangers and Uses
  • 35. Unconditional Jumps: The GOTO Statement (Use with caution)
  • 36. Subroutines: GOSUB and RETURN
  • 37. Passing Information to Subroutines
  • 38. Multiple Entry Points for Subroutines
  • 39. Arrays: Storing Lists of Data
  • 40. Declaring Arrays: The DIM Statement
  • 41. Accessing Array Elements
  • 42. Populating Arrays with Data
  • 43. Searching Through Arrays
  • 44. Two-Dimensional Arrays: Rows and Columns
  • 45. Practical Uses for 2D Arrays (e.g., game boards)
  • 46. String Manipulation: Length of a String (LEN)
  • 47. Extracting Parts of a String: LEFT$, RIGHT$
  • 48. More String Extraction: MID$ Function
  • 49. Concatenating Strings: Combining Text
  • 50. Converting Between Numbers and Strings: STR$ and VAL
  • 51. ASCII Codes: Understanding Characters (ASC, CHR$)
  • 52. Generating Random Numbers: RND Function
  • 53. Simulating Dice Rolls and Coin Flips
  • 54. Built-in Math Functions: SQR, ABS, SGN
  • 55. User-Defined Functions: DEF FN
  • 56. Reading Data from Your Program: READ and DATA
  • 57. Resetting Data Pointers: The RESTORE Statement
  • 58. Creating Sounds: The BEEP/SPEAKER Command
  • 59. Generating Tones and Simple Melodies
  • 60. Introduction to Graphics: Text vs. Graphics Mode
  • 61. Low-Resolution Graphics: The GR Command
  • 62. Setting Colors: The COLOR Statement
  • 63. Plotting Points: The PLOT Command
  • 64. Drawing Horizontal Lines: HLIN
  • 65. Drawing Vertical Lines: VLIN
  • 66. High-Resolution Graphics: The HGR Command
  • 67. High-Resolution Colors: The HCOLOR Statement
  • 68. Plotting Points in HGR: The HPLOT Command
  • 69. Drawing Lines in HGR: HPLOT TO
  • 70. Introduction to Shapes and Patterns in HGR
  • 71. Peeking and Poking: Direct Memory Access
  • 72. Understanding Memory Addresses
  • 73. Practical PEEKing: Reading System Information
  • 74. Practical POKING: Changing System Settings
  • 75. Paddles and Joysticks: Getting Input (PDL function)
  • 76. Creating Simple Animated Graphics
  • 77. Introduction to File Management
  • 78. Listing Disk Contents: The CATALOG Command
  • 79. Deleting Files: The DELETE Command
  • 80. Sequential Text Files: OPENing Files for Output (#)
  • 81. Writing Data to Sequential Files: PRINT#
  • 82. Opening Files for Input: Reading from Sequential Files
  • 83. Reading Data from Sequential Files: INPUT#
  • 84. Closing Files: The CLOSE Command
  • 85. Error Handling: ON ERR GOTO
  • 86. Debugging Your Programs: Finding and Fixing Errors
  • 87. Using REM Statements: Commenting Your Code
  • 88. Program Design: Planning Before You Code
  • 89. Flowcharting: Visualizing Your Logic
  • 90. Making Your Programs User-Friendly
  • 91. Simple Text-Based Games: Guessing Game
  • 92. Building a Calculator Program
  • 93. Creating a Simple Data Entry System
  • 94. Simulating a Dice Roller Game
  • 95. Introduction to Machine Language (CALL command)
  • 96. Optimizing Your BASIC Programs for Speed
  • 97. The Future of Programming: Where to Go Next
  • 98. Your Journey Continues: Mastering BASIC and Beyond
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.