دوره ساخت بازیهای جذاب و حرفهای با موتورهای بازیسازی HTML5 (بر اساس کتاب Dan Nagle) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای جذاب و حرفهای با موتورهای بازیسازی HTML5 (بر اساس کتاب Dan Nagle)
موضوع کلی: توسعه بازیهای وب با HTML5
موضوع میانی: آشنایی و کار با موتورهای بازیسازی HTML5
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های وب با HTML5
- 2. چرا از موتور بازی سازی استفاده کنیم؟
- 3. بررسی اجمالی موتورهای بازی سازی HTML5
- 4. مقایسه موتورهای بازی سازی محبوب (Phaser، PixiJS، BabylonJS و غیره)
- 5. مبانی JavaScript برای توسعه بازی
- 6. نصب و راه اندازی محیط توسعه
- 7. اولین پروژه: یک بازی ساده
- 8. ساختار پروژه موتور بازی سازی
- 9. مدیریت دارایی ها (Assets)
- 10. بارگذاری تصاویر
- 11. بارگذاری صداها
- 12. مدیریت صحنه ها (Scenes)
- 13. ایجاد اولین صحنه
- 14. انتقال بین صحنه ها
- 15. مبانی گرافیک 2D
- 16. رسم اشکال پایه
- 17. کار با تصاویر (Sprites)
- 18. انیمیشن ها
- 19. فریم های کلیدی و Sprite Sheets
- 20. استفاده از Textures Atlas
- 21. کار با کانوَس (Canvas API)
- 22. رندرینگ و رفرش صحنه
- 23. مدیریت ورودی کاربر
- 24. ورودی کیبورد
- 25. ورودی ماوس
- 26. ورودی لمسی
- 27. فیزیک در بازی ها
- 28. مبانی فیزیک نیوتنی
- 29. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 30. انواع برخورد (Rectangle-Rectangle، Circle-Circle)
- 31. مبانی Physics Engines (مانند Matter.js)
- 32. پیاده سازی Physics Engine
- 33. کار با اجسام فیزیکی
- 34. توابع و رویدادهای Physics Engine
- 35. فیزیک اجسام در حال حرکت
- 36. برخورد بین اجسام متحرک
- 37. گروه بندی اجسام فیزیکی
- 38. تنظیمات Physics World
- 39. مدیریت دوربین (Camera)
- 40. ایجاد دوربین
- 41. حرکت دوربین
- 42. دنبال کردن بازیکن با دوربین
- 43. زوم کردن دوربین
- 44. چرخش دوربین
- 45. توابع Utility در موتور بازی سازی
- 46. زمان بندی (Timers)
- 47. توابع تاخیر (Delay)
- 48. توابع تکرار شونده (Looping)
- 49. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 50. ایجاد یک سیستم وضعیت بازی
- 51. تغییر وضعیت بازی
- 52. مدیریت منوها
- 53. صفحه اصلی
- 54. صفحه انتخاب مرحله
- 55. صفحه پایان بازی
- 56. موسیقی و صداگذاری
- 57. پخش موسیقی پس زمینه
- 58. پخش افکت های صوتی
- 59. کنترل صدا
- 60. تنظیمات صدا
- 61. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- 62. مبانی Local Storage
- 63. ذخیره سازی داده ها
- 64. بارگذاری داده ها
- 65. مدیریت امتیازات (Scoring)
- 66. افزایش امتیاز
- 67. نمایش امتیاز
- 68. مدیریت زندگی (Lives)
- 69. کاهش زندگی
- 70. نمایش تعداد زندگی
- 71. هوش مصنوعی پایه در بازی ها
- 72. رفتار دشمنان ساده
- 73. حرکت الگو دار دشمنان
- 74. تشخیص بازیکن توسط دشمنان
- 75. تیراندازی دشمنان
- 76. مبانی Pathfinding
- 77. الگوریتم A*
- 78. پیاده سازی Pathfinding
- 79. حرکت کاراکتر بر اساس مسیر
- 80. مدیریت رویدادها (Event Handling)
- 81. سیستم رویداد داخلی موتور
- 82. ایجاد رویدادهای سفارشی
- 83. مدیریت رویدادهای ورودی
- 84. مدیریت رویدادهای فیزیک
- 85. مدیریت رویدادهای بازی
- 86. سازگاری با دستگاه های مختلف (Responsiveness)
- 87. تنظیم اندازه صفحه بازی
- 88. مدیریت نسبت ابعاد (Aspect Ratio)
- 89. تکنیک های Responsive Design
- 90. تست و اشکال زدایی (Debugging)
- 91. استفاده از کنسول مرورگر
- 92. استفاده از ابزارهای دیباگ موتور
- 93. بررسی لاگ ها
- 94. اشکال زدایی فیزیک
- 95. اشکال زدایی گرافیک
- 96. بهینه سازی عملکرد (Performance Optimization)
- 97. شناسایی گلوگاه های عملکرد
- 98. بهینه سازی بارگذاری دارایی ها
- 99. بهینه سازی رندرینگ
- 100. بهینه سازی فیزیک
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.