دوره اصول بنیادی رندرینگ سه‌بعدی: از ریاضیات تا موتور بازی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اصول بنیادی رندرینگ سه‌بعدی: از ریاضیات تا موتور بازی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدیویی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی موتور بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مختصات دکارتی و فضاهای سه بعدی
  • 2. بردارها: جمع، تفریق، ضرب داخلی و خارجی
  • 3. ماتریس‌ها: نمایش، جمع، ضرب و وارون
  • 4. تبدیلات ماتریسی: دوران، مقیاس، انتقال
  • 5. سیستم مختصات جهانی و محلی
  • 6. فضای دید (View Space)
  • 7. ماتریس نما (View Matrix)
  • 8. ماتریس تصویر (Projection Matrix)
  • 9. Viewport Transformation
  • 10. Clipping Space و حجم دید (Viewing Frustum)
  • 11. نرمال‌سازی دستگاه مختصات (NDC)
  • 12. پایپ‌لاین گرافیکی: overview
  • 13. Vertex Buffer Object (VBO) و Index Buffer Object (IBO)
  • 14. Vertex Array Object (VAO)
  • 15. Shaderها: Vertex Shader و Fragment Shader
  • 16. زبان GLSL: متغیرها، توابع و ساختارها
  • 17. رسم یک مثلث ساده
  • 18. رنگ‌آمیزی Vertexها
  • 19. interpolated shading
  • 20. مدل Phong Shading
  • 21. نور محیطی (Ambient Lighting)
  • 22. نور پراکنده (Diffuse Lighting)
  • 23. نور بازتابی (Specular Lighting)
  • 24. محاسبه نرمال سطوح
  • 25. Texture mapping: texture coordinates و sampling
  • 26. Texture filtering: Nearest Neighbor و Linear Filtering
  • 27. Mipmapping
  • 28. Normal mapping
  • 29. Parallax mapping
  • 30. Height mapping
  • 31. Cube mapping و Environment Mapping
  • 32. Render states: Depth Testing و Blending
  • 33. Depth Buffer و Z-fighting
  • 34. Blending: Alpha blending و Additive blending
  • 35. Culling: Backface Culling و Frustum Culling
  • 36. Spatial Partitioning: Quadtrees و Octrees
  • 37. مقدمه‌ای بر Object-Oriented Programming (OOP)
  • 38. کلاس‌ها و اشیاء در طراحی موتور بازی
  • 39. ارث‌بری و چندریختی
  • 40. Encapsulation و Abstraction
  • 41. Component-Based Architecture
  • 42. Entity-Component-System (ECS)
  • 43. مدیریت حافظه در موتور بازی
  • 44. Asset Management
  • 45. Loading 3D Models: File formats (OBJ, FBX)
  • 46. Animation: skeletal animation و blend shapes
  • 47. Animation Blending
  • 48. Cameras: perspective projection و orthographic projection
  • 49. Camera Controls: First-person و Third-person
  • 50. Input Handling: Keyboard, Mouse, Gamepad
  • 51. GUI Frameworks
  • 52. Physics engine integration: collision detection و response
  • 53. Bounding Volumes: AABB, Sphere, OBB
  • 54. Collision Detection Algorithms
  • 55. Game logic: update loop و game states
  • 56. AI Basics: Pathfinding و Steering Behaviors
  • 57. Audio Engine Integration
  • 58. Networking basics: client-server architecture
  • 59. Multiplayer Game Synchronization
  • 60. Game optimization: profiling و bottlenecks
  • 61. LOD (Level of Detail)
  • 62. Occlusion Culling
  • 63. Shadow mapping
  • 64. Post-processing effects: Bloom و HDR
  • 65. Anti-aliasing: MSAA و FXAA
  • 66. Deferred shading
  • 67. Forward rendering
  • 68. Render targets
  • 69. Framebuffers
  • 70. Compute shaders
  • 71. Particle Systems
  • 72. Procedural Generation
  • 73. Reflection probes
  • 74. Refraction
  • 75. Global Illumination (GI) basics
  • 76. Ray tracing basics
  • 77. Path tracing basics
  • 78. Vulkan API Introduction
  • 79. DirectX 12 API Introduction
  • 80. Render graph
  • 81. Command buffers
  • 82. Resource management in modern APIs
  • 83. Multi-threading in rendering
  • 84. Asynchronous asset loading
  • 85. Profiling and debugging tools
  • 86. Debugging shaders
  • 87. GPU performance analysis
  • 88. Memory management best practices
  • 89. Code versioning with Git
  • 90. Team collaboration workflows
  • 91. Game deployment
  • 92. Game testing and QA
  • 93. Game Design Principles
  • 94. Usability Testing
  • 95. User Interface (UI) Design
  • 96. Game Balancing
  • 97. Game mechanics
  • 98. Game feel
  • 99. Iterative Design Process
  • 100. Documentation and Code Style
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.