دوره هنر و علم طراحی بازی: از ایده تا تجربه بازیکن همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب هنر و علم طراحی بازی: از ایده تا تجربه بازیکن

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: اصول طراحی بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی بازی: مقدمه ای بر هنر و علم طراحی بازی
  • 2. تاریخچه طراحی بازی: از بازی های سنتی تا بازی های دیجیتال
  • 3. تعریف بازی و بازی سازی: چیستی بازی و نقش طراح
  • 4. عناصر اصلی بازی: اهداف، قوانین، چالش ها، تعامل
  • 5. انواع بازی ها: دسته بندی بر اساس ژانر و پلتفرم
  • 6. نقش بازیکن و تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 7. مفاهیم اولیه گیم پلی: مکانیک، دینامیک، استتیک
  • 8. فرایند طراحی بازی: ایده پردازی، نمونه سازی، تست
  • 9. ایده پردازی و توليد ایده های جذاب بازی
  • 10. شناخت مخاطب هدف و تحلیل بازار بازی
  • 11. مبانی روایت گری در بازی: داستان، شخصیت پردازی، جهان سازی
  • 12. نقش گرافیک و هنر در طراحی بازی
  • 13. نقش صدا و موسیقی در ایجاد اتمسفر بازی
  • 14. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 15. طراحی سطح (Level Design): اصول و تکنیک ها
  • 16. طراحی سیستم های بازی: اقتصاد، پیشرفت، منابع
  • 17. اصول طراحی مکانیک های بازی: تعامل بازیکن با بازی
  • 18. تعادل بازی (Game Balance): تنظیم دشواری و پاداش ها
  • 19. استفاده از چرخه های بازخورد و تقویت در طراحی
  • 20. نقش هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 21. طراحی بازی برای پلتفرم های مختلف: موبایل، PC، کنسول
  • 22. آشنایی با موتورهای بازی سازی: Unity، Unreal Engine
  • 23. نقش برنامه نویسی در طراحی بازی
  • 24. اصول برنامه نویسی برای طراحان بازی (اسکریپت نویسی)
  • 25. ابزارهای طراحی بازی: نرم افزارها و منابع
  • 26. نمونه سازی (Prototyping) و اهمیت آن در طراحی
  • 27. تست بازی و جمع آوری بازخورد از بازیکنان
  • 28. تحلیل بازی های موفق: مطالعه موردی
  • 29. درس هایی از طراحی بازی های کلاسیک
  • 30. اصول طراحی بازی های پازل (Puzzle Games)
  • 31. اصول طراحی بازی های اکشن (Action Games)
  • 32. اصول طراحی بازی های استراتژیک (Strategy Games)
  • 33. اصول طراحی بازی های نقش آفرینی (RPG)
  • 34. اصول طراحی بازی های ماجراجویی (Adventure Games)
  • 35. اصول طراحی بازی های ورزشی (Sports Games)
  • 36. اصول طراحی بازی های شبیه سازی (Simulation Games)
  • 37. طراحی بازی های چند نفره (Multiplayer Games)
  • 38. اصول طراحی بازی های آنلاین (Online Games)
  • 39. طراحی بازی های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 40. نقش اقتصاد درون بازی (In-Game Economy)
  • 41. طراحی سیستم های پیشرفت (Progression Systems)
  • 42. طراحی سیستم های پاداش و پویایی (Reward & Motivation)
  • 43. مدیریت ریسک در طراحی بازی
  • 44. مستندسازی طراحی بازی: GDD (Game Design Document)
  • 45. مدیریت پروژه های بازی سازی: زمانبندی و بودجه
  • 46. تیم سازی و همکاری در پروژه های بازی سازی
  • 47. ارتباط با برنامه نویسان، هنرمندان و سایر اعضای تیم
  • 48. آشنایی با قوانین کپی رایت و مالکیت فکری در بازی
  • 49. انتشار و بازاریابی بازی: استراتژی های جذب مخاطب
  • 50. تحلیل داده های بازی و بهینه سازی
  • 51. بهینه سازی عملکرد بازی (Optimization)
  • 52. ارتباط با جامعه بازیکنان و پشتیبانی
  • 53. طراحی محتوای قابل دانلود (DLC) و بروزرسانی ها
  • 54. استفاده از تحلیل داده برای بهبود بازی
  • 55. طراحی بازی برای موبایل: چالش ها و فرصت ها
  • 56. طراحی بازی برای کودکان: اصول و ملاحظات
  • 57. طراحی بازی های آموزشی (Educational Games)
  • 58. طراحی بازی های جدی (Serious Games)
  • 59. اخلاق در طراحی بازی: مسئولیت اجتماعی
  • 60. اهمیت تعادل بین سرگرمی و چالش در بازی
  • 61. طراحی بازی های فراگیر (Accessible Games)
  • 62. نقش موسیقی و صدا در ایجاد حس و حال بازی
  • 63. طراحی گیم پلی تعاملی و جذاب
  • 64. تاثیر انتخاب های بازیکن بر روند بازی
  • 65. طراحی سیستم های مبارزات (Combat Systems)
  • 66. طراحی سیستم های اجتماعی (Social Systems)
  • 67. طراحی سیستم های Crafting و جمع آوری منابع
  • 68. طراحی بازی های Sandbox و جهان باز
  • 69. طراحی داستان های تعاملی (Interactive Storytelling)
  • 70. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در طراحی بازی
  • 71. طراحی بازی های روگ لایک (Roguelike Games)
  • 72. طراحی بازی های سرویس محور (Games as a Service)
  • 73. اصول طراحی بازی های کارتی (Card Games)
  • 74. اصول طراحی بازی های ریتمیک (Rhythm Games)
  • 75. اصول طراحی بازی های ورزشی الکترونیکی (eSports)
  • 76. نقش Twitch و YouTube در بازاریابی بازی
  • 77. اهمیت استریم و ویدئو در معرفی بازی
  • 78. طراحی مراحل آموزشی (Tutorials)
  • 79. طراحی رابط کاربری بصری و کاربرپسند
  • 80. بهبود تجربه کاربری (UX) از طریق تست و تحلیل
  • 81. نقش رنگ، نور و فضا در طراحی بازی
  • 82. استفاده از متدولوژی Agile در طراحی بازی
  • 83. مدیریت تغییرات در طراحی بازی
  • 84. طراحی بازی با بودجه محدود (Indie Games)
  • 85. انتخاب موتور بازی سازی مناسب
  • 86. بهینه سازی بازی برای پلتفرم های مختلف
  • 87. اهمیت حفظ تعامل بازیکن در طولانی مدت
  • 88. استفاده از بازخورد بازیکنان برای بهبود بازی
  • 89. طراحی بازی های cross-platform
  • 90. نقش جامعه در توسعه بازی
  • 91. آینده طراحی بازی: روندهای نوظهور
  • 92. نقش فناوری بلاکچین و NFT در بازی
  • 93. طراحی بازی های Metaverse
  • 94. ایجاد یک نمونه اولیه (Prototype) بازی موفق
  • 95. بازاریابی بازی در شبکه های اجتماعی
  • 96. آماده شدن برای انتشار بازی
  • 97. مراحل پس از انتشار بازی و پشتیبانی
  • 98. حرفه ای شدن در صنعت بازی سازی: مسیر شغلی
  • 99. ایجاد رزومه و نمونه کار حرفه ای
  • 100. شبکه سازی و ارتباط با متخصصان صنعت
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.