دوره اسرار برنامه‌نویسی Timex Sinclair 2000: از مبتدی تا حرفه‌ای همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب اسرار برنامه‌نویسی Timex Sinclair 2000: از مبتدی تا حرفه‌ای

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای خانگی قدیمی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی زبان BASIC در کامپیوترهای ZX Spectrum

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر تاریخچه Timex Sinclair 2000
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Timex Sinclair 2000
  • 3. اتصال و راه‌اندازی Timex Sinclair 2000
  • 4. معرفی زبان BASIC
  • 5. اولین برنامه‌های شما: PRINT و CLS
  • 6. متغیرهای عددی و رشته‌ای
  • 7. عملگرهای ریاضی
  • 8. اولویت عملگرها
  • 9. دستور INPUT برای دریافت ورودی
  • 10. دستور LET برای انتساب مقادیر
  • 11. دستور GOTO برای پرش نا‌مشروط
  • 12. دستور IF...THEN برای تصمیم‌گیری
  • 13. دستور FOR...NEXT برای حلقه‌های تکرار
  • 14. دستور WHILE...WEND (در صورت وجود)
  • 15. دستور REPEAT...UNTIL (در صورت وجود)
  • 16. دستور DIM برای تعریف آرایه‌ها
  • 17. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 18. آرایه‌های دو‌بعدی
  • 19. عملیات با آرایه‌ها
  • 20. دستور RESTORE برای بازنشانی اشاره‌گر داده‌ها
  • 21. دستور DATA برای ذخیره داده‌ها
  • 22. دستور READ برای خواندن داده‌ها
  • 23. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN
  • 24. توابع ریاضی: SQR, INT, RND
  • 25. توابع رشته‌ای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 26. توابع رشته‌ای: STR$, VAL, CHR$, ASC
  • 27. کار با رشته‌ها: الحاق و مقایسه
  • 28. دستور GOSUB وRETURN برای رویه‌ها
  • 29. نحوه ایجاد و فراخوانی رویه‌ها
  • 30. مدیریت خطاها: ON ERROR GOTO
  • 31. دستور STOP و END
  • 32. آشنایی با حافظه در Timex Sinclair 2000
  • 33. آدرس‌دهی حافظه
  • 34. رسم گرافیک: دستور PLOT
  • 35. رسم خط: دستور DRAW
  • 36. دستور CIRCLE برای رسم دایره
  • 37. دستور FILL برای پر کردن نواحی
  • 38. مدیریت رنگ‌ها
  • 39. کار با صفحه نمایش: دستور SCROLL
  • 40. کدهای کاراکترهای خاص
  • 41. دستور BEEP برای تولید صدا
  • 42. دستور SOUND برای ایجاد صداهای پیچیده‌تر
  • 43. کار با دستگاه‌های ورودی/خروجی
  • 44. اتصال به نوار کاست
  • 45. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 46. فرمت فایل‌های نوار کاست
  • 47. کار با حافظه ROM
  • 48. کدهای ماشین (Machine Code)
  • 49. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی
  • 50. دستور PEEK و POKE برای دسترسی مستقیم به حافظه
  • 51. مقایسه BASIC با اسمبلی
  • 52. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 53. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 54. تکنیک‌های اشکال‌زدایی
  • 55. مدیریت زمان در برنامه‌نویسی
  • 56. دستور TIME$ (در صورت وجود)
  • 57. پروژه‌های عملی: یک ماشین حساب ساده
  • 58. پروژه‌های عملی: بازی حدس عدد
  • 59. پروژه‌های عملی: نمایش پیام روی صفحه
  • 60. پروژه‌های عملی: ترسیم اشکال هندسی
  • 61. پروژه‌های عملی: یک بازی ساده مبتنی بر متن
  • 62. برنامه‌نویسی پیشرفته با Timex Sinclair 2000
  • 63. کار با دستگاه‌های خارجی (در صورت امکان)
  • 64. نکات و ترفندهای مفید
  • 65. تاریخچه BASIC در کامپیوترهای خانگی
  • 66. مقایسه Timex Sinclair 2000 با سایر کامپیوترهای هم‌دوره
  • 67. تاثیر Timex Sinclair 2000 بر صنعت کامپیوتر
  • 68. نگاهی به جامعه Timex Sinclair 2000
  • 69. منابع برای یادگیری بیشتر
  • 70. مرور مفاهیم کلیدی
  • 71. توابع پیشرفته‌تر (در صورت وجود)
  • 72. آشنایی با ساختارهای داده پیچیده‌تر
  • 73. کار با فایل‌ها (در صورت پشتیبانی)
  • 74. برنامه‌نویسی گرافیکی پیشرفته
  • 75. مدیریت حافظه به صورت پیشرفته
  • 76. استفاده از کدهای ماشین برای افزایش سرعت
  • 77. یکپارچه‌سازی BASIC و کدهای ماشین
  • 78. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 79. ساخت رابط کاربری ساده
  • 80. کار با ورودی‌های مختلف
  • 81. خروجی‌های متنوع
  • 82. تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی
  • 83. مبانی طراحی بازی
  • 84. عناصر تعاملی در بازی
  • 85. مراحل توسعه یک بازی
  • 86. مراحل ساخت یک بازی گرافیکی
  • 87. مراحل ساخت یک بازی متنی
  • 88. بهینه‌سازی بازی‌ها
  • 89. ارزیابی عملکرد برنامه‌ها
  • 90. تست و اعتبارسنجی برنامه‌ها
  • 91. نکات نهایی برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای
  • 92. مروری بر مسیر یادگیری
  • 93. آینده برنامه‌نویسی و کامپیوترهای کلاسیک
  • 94. جشن پایان دوره و پروژه‌های نهایی
  • 95. نگاهی به میراث Timex Sinclair 2000
  • 96. کار با شبیه‌سازهای Timex Sinclair 2000
  • 97. کار با ابزارهای توسعه مدرن برای کامپیوترهای قدیمی
  • 98. تکنیک‌های بازسازی برنامه‌های قدیمی
  • 99. نکات مهم در حفظ و نگهداری برنامه‌های قدیمی
  • 100. پروژه‌های پیشرفته و خلاقانه
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.