دوره اولین قدمهای حرفهای در ساخت اپلیکیشن برای تبلتهای اندرویدی با "Android Tablet Application Development For Dummies" همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب اولین قدمهای حرفهای در ساخت اپلیکیشن برای تبلتهای اندرویدی با "Android Tablet Application Development For Dummies"
موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن اندروید
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن برای تبلتهای اندرویدی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آشنایی با دنیای توسعه اپلیکیشن اندروید
- 2. مروری بر معماری اندروید و سیستمعامل
- 3. معرفی تبلتهای اندرویدی و ویژگیهای آنها
- 4. تنظیم محیط توسعه اندروید (Android Studio)
- 5. ایجاد اولین پروژه اندروید در Android Studio
- 6. آشنایی با ساختار پروژه اندروید
- 7. معرفی زبان کاتلین (Kotlin) و اهمیت آن
- 8. اصول اولیه زبان کاتلین برای توسعه اندروید
- 9. آشنایی با فایلهای XML و نحوه استفاده از آنها
- 10. طراحی رابط کاربری (UI) با استفاده از XML
- 11. مروری بر Layout ها در اندروید (LinearLayout, RelativeLayout)
- 12. کار با View ها و Widget های اصلی (TextView, Button, EditText)
- 13. مدیریت رویدادها و تعامل با کاربر
- 14. ساخت و استفاده از Activity ها و Fragment ها
- 15. چرخه حیات Activity و Fragment
- 16. آشنایی با Intent ها و نحوه استفاده از آنها
- 17. انتقال دادهها بین Activity ها و Fragment ها
- 18. استفاده از Toast ها و Snackbar ها برای نمایش پیامها
- 19. کار با تصاویر، آیکونها و منابع گرافیکی
- 20. طراحی رابط کاربری Responsive برای تبلتها
- 21. استفاده از ConstraintLayout برای طراحی UI
- 22. مروری بر Material Design و پیادهسازی آن
- 23. بهینهسازی UI برای اندازههای مختلف صفحه نمایش
- 24. افزودن قابلیت Scroll و استفاده از ScrollView
- 25. ساخت منوها و استفاده از Action Bar
- 26. کار با Dialog ها و AlertDialog ها
- 27. پیادهسازی Navigation Drawer
- 28. کار با RecyclerView و ListView برای نمایش دادهها
- 29. مدیریت دادهها با استفاده از SharedPreferences
- 30. کار با فایلها و ذخیرهسازی دادهها در دستگاه
- 31. آشنایی با SQLite و پایگاه دادههای محلی
- 32. ایجاد و مدیریت پایگاه داده SQLite
- 33. کوئری زدن در پایگاه داده SQLite
- 34. استفاده از AsyncTask و Thread ها برای انجام عملیات پسزمینه
- 35. کار با سرویسها (Services) و انواع آنها
- 36. ایجاد و مدیریت BroadcastReceiver ها
- 37. آشنایی با Networking و اتصال به اینترنت
- 38. دریافت دادهها از اینترنت (REST API)
- 39. ارسال دادهها به سرور (POST, PUT, DELETE)
- 40. آشنایی با کتابخانههای HTTP (Volley, Retrofit)
- 41. کار با JSON و پارس کردن دادهها
- 42. استفاده از کتابخانه Gson برای JSON
- 43. اعلانها (Notifications) و پیادهسازی آنها
- 44. ایجاد و مدیریت Service ها برای اعلانها
- 45. ارسال اعلانهای محلی و از راه دور
- 46. دسترسی به موقعیت مکانی کاربر
- 47. استفاده از Google Maps API
- 48. پیادهسازی نقشهها و نمایش موقعیت
- 49. مدیریت مجوزها (Permissions) در اندروید
- 50. دسترسی به دوربین و گالری
- 51. ویرایش و اشتراکگذاری تصاویر
- 52. پیادهسازی قابلیتهای صوتی و تصویری
- 53. کار با MediaPlayer و ضبط صدا
- 54. آشنایی با Sensor ها و استفاده از آنها
- 55. ساخت بازیهای ساده در اندروید
- 56. کار با Canvas و گرافیک دو بعدی
- 57. آشنایی با Animation ها و استفاده از آنها
- 58. پیادهسازی انیمیشنهای ساده
- 59. استفاده از کتابخانه Glide برای بارگذاری تصاویر
- 60. استفاده از کتابخانه Picasso برای بارگذاری تصاویر
- 61. ایجاد UI تعاملی با استفاده از ViewPager
- 62. استفاده از TabLayout برای ناوبری
- 63. طراحی UI برای Tablet ها (Layout های چند صفحهای)
- 64. بهینهسازی UI برای Tablet ها (اندازههای مختلف صفحه)
- 65. استفاده از Fragment های پویا و تطبیقی
- 66. افزایش مقیاسپذیری اپلیکیشن با استفاده از معماری MVP
- 67. معرفی و استفاده از معماری MVVM
- 68. آزمایش واحد (Unit Testing)
- 69. آزمایش UI (UI Testing)
- 70. اشکالزدایی (Debugging) اپلیکیشن اندروید
- 71. نظارت بر عملکرد اپلیکیشن
- 72. بهینهسازی مصرف باتری و حافظه
- 73. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشن
- 74. معرفی Gradle و مدیریت وابستگیها
- 75. ساخت Build Variants و سفارشیسازی Build
- 76. انتشار اپلیکیشن در Google Play
- 77. ایجاد حساب توسعهدهنده در Google Play
- 78. آمادهسازی اپلیکیشن برای انتشار
- 79. مدیریت نسخهها و بهروزرسانیها
- 80. استراتژیهای بازاریابی اپلیکیشن
- 81. درآمدزایی از اپلیکیشن (تبلیغات، خرید درون برنامهای)
- 82. ایجاد اپلیکیشن چند زبانه (Internationalization)
- 83. استفاده از Firebase برای توسعه اپلیکیشن
- 84. Firebase Authentication (احراز هویت)
- 85. Firebase Realtime Database (پایگاه داده)
- 86. Firebase Cloud Storage (ذخیرهسازی فایل)
- 87. Firebase Cloud Messaging (اعلانها)
- 88. Firebase Analytics (تحلیل دادهها)
- 89. آشنایی با Jetpack Compose و UI Declarative
- 90. ساخت UI با Jetpack Compose
- 91. مدیریت دادهها با Jetpack Compose
- 92. ادغام Jetpack Compose با UI مبتنی بر View
- 93. بررسی کتابخانههای کاربردی (Room, Dagger, RxJava)
- 94. امنیت اپلیکیشنهای اندرویدی
- 95. حفظ حریم خصوصی کاربران
- 96. معرفی بهترین شیوهها در توسعه اندروید
- 97. بررسی نمونه پروژههای کاربردی اندروید
- 98. جمعبندی و مرور کلی دوره
- 99. گامهای بعدی در یادگیری توسعه اندروید
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.