دوره نبرد تراشه‌ها و قهرمانان: چگونه هوش مصنوعی استادان بزرگ را شکست داد همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب نبرد تراشه‌ها و قهرمانان: چگونه هوش مصنوعی استادان بزرگ را شکست داد

موضوع کلی: هوش مصنوعی

موضوع میانی: هوش مصنوعی در بازی‌های استراتژیک

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و بازی‌های استراتژیک
  • 2. مبانی نظری بازی‌ها: نظریه بازی‌ها، درخت بازی و استراتژی
  • 3. آشنایی با الگوریتم‌های جستجو: جستجوی عمقی، جستجوی سطحی و جستجوی بهترین اول
  • 4. جستجوی آگاهانه: A* و Heuristic‌ها در بازی‌های استراتژیک
  • 5. Minimax: الگوریتم Minimax و کاربردهای آن در بازی‌های دو نفره
  • 6. Alpha-Beta Pruning: بهینه‌سازی Minimax با حذف شاخه‌های غیرضروری
  • 7. Monte Carlo Tree Search (MCTS): معرفی MCTS و اصول اولیه
  • 8. UCT (Upper Confidence Bound applied to Trees): درک UCT و نقش آن در MCTS
  • 9. پیاده‌سازی MCTS: گام به گام پیاده‌سازی MCTS برای یک بازی ساده
  • 10. ارزیابی وضعیت بازی: توابع ارزیابی و اهمیت آن‌ها در بازی‌های استراتژیک
  • 11. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning): مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی
  • 12. Q-Learning: درک Q-Learning و کاربرد آن در بازی‌ها
  • 13. Deep Q-Network (DQN): معرفی DQN و ادغام یادگیری عمیق با Q-Learning
  • 14. شبکه‌های عصبی کانولوشنال (CNNs): CNNs در پردازش تصاویر بازی و استراتژی‌ها
  • 15. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNNs): RNNs و تحلیل دنباله‌های حرکتی در بازی‌ها
  • 16. انواع بازی‌های استراتژیک: شطرنج، گو، پوکر و بازی‌های رومیزی
  • 17. تحلیل بازی شطرنج: پیچیدگی‌ها و استراتژی‌های شطرنج
  • 18. Deep Blue: تاریخچه و معماری Deep Blue، اولین فاتح شطرنج
  • 19. تحلیل بازی گو: پیچیدگی‌ها و استراتژی‌های گو
  • 20. AlphaGo: تاریخچه و معماری AlphaGo، فاتح گو
  • 21. AlphaGo Zero: خودآموزی AlphaGo Zero و رویکرد جدید
  • 22. AlphaZero: تعمیم AlphaGo Zero برای شطرنج، گو و شوگی
  • 23. لیلا زیرو (Leela Zero): یک پروژه متن‌باز برای بازی گو
  • 24. تحلیل بازی پوکر: پیچیدگی‌ها و استراتژی‌های پوکر
  • 25. Libratus: هوش مصنوعی Libratus و شکست متخصصان پوکر
  • 26. Pluribus: هوش مصنوعی Pluribus و بازی پوکر چند نفره
  • 27. بازی‌های رومیزی: تحلیل و پیاده‌سازی هوش مصنوعی برای بازی‌های رومیزی محبوب
  • 28. محیط‌های بازی: طراحی و پیاده‌سازی محیط‌های شبیه‌سازی بازی
  • 29. پیاده‌سازی بازی‌های استراتژیک با پایتون: استفاده از کتابخانه‌های بازی در پایتون
  • 30. استفاده از OpenAI Gym: کار با OpenAI Gym برای آموزش هوش مصنوعی بازی
  • 31. TensorFlow و PyTorch: استفاده از TensorFlow و PyTorch برای شبکه‌های عصبی
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد هوش مصنوعی بازی: تکنیک‌ها و روش‌های بهینه‌سازی
  • 33. موازی‌سازی و توزیع محاسبات: استفاده از پردازش موازی برای سرعت بخشیدن به آموزش
  • 34. سخت‌افزار مورد نیاز برای آموزش هوش مصنوعی بازی: انتخاب سخت‌افزار مناسب
  • 35. جمع‌آوری داده‌ها: روش‌های جمع‌آوری داده‌های آموزشی برای بازی‌ها
  • 36. مهندسی ویژگی (Feature Engineering): انتخاب و استخراج ویژگی‌های مهم از داده‌های بازی
  • 37. پیش‌پردازش داده‌ها: تمیز کردن و آماده‌سازی داده‌ها برای آموزش
  • 38. ارزیابی مدل‌های هوش مصنوعی بازی: معیارهای ارزیابی و روش‌های تست
  • 39. مقایسه الگوریتم‌های مختلف هوش مصنوعی بازی: مزایا و معایب هر الگوریتم
  • 40. ترکیب الگوریتم‌ها: استفاده از روش‌های ترکیبی برای بهبود عملکرد
  • 41. یادگیری انتقال (Transfer Learning): استفاده از دانش آموخته شده در یک بازی برای بازی دیگر
  • 42. یادگیری فعال (Active Learning): انتخاب هوشمندانه نمونه‌های آموزشی
  • 43. یادگیری چند عامله (Multi-Agent Learning): آموزش هوش مصنوعی در محیط‌های چند عامله
  • 44. تعاون و رقابت: طراحی استراتژی‌های همکاری و رقابت در بازی‌ها
  • 45. مذاکره و استراتژی‌های مذاکره: پیاده‌سازی مذاکره در هوش مصنوعی بازی
  • 46. اخلاق در هوش مصنوعی بازی: ملاحظات اخلاقی در طراحی و استفاده از هوش مصنوعی بازی
  • 47. قابلیت توضیح‌پذیری (Explainability): درک و توضیح تصمیمات هوش مصنوعی بازی
  • 48. حریم خصوصی در هوش مصنوعی بازی: حفظ حریم خصوصی داده‌های بازیکنان
  • 49. امنیت در هوش مصنوعی بازی: جلوگیری از تقلب و حملات سایبری
  • 50. هوش مصنوعی بازی در صنعت بازی‌سازی: کاربردهای تجاری هوش مصنوعی بازی
  • 51. طراحی شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC): استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد NPCهای هوشمند
  • 52. تست بازی (Game Testing): استفاده از هوش مصنوعی برای تست و ارزیابی بازی‌ها
  • 53. تعادل بازی (Game Balancing): استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد تعادل در بازی
  • 54. تجربه کاربری (User Experience): بهبود تجربه کاربری با استفاده از هوش مصنوعی
  • 55. شخصی‌سازی بازی (Game Personalization): ارائه تجربه‌های شخصی‌سازی شده به بازیکنان
  • 56. هوش مصنوعی بازی در آموزش: استفاده از بازی‌ها برای آموزش مفاهیم هوش مصنوعی
  • 57. هوش مصنوعی بازی در تحقیقات: استفاده از بازی‌ها به عنوان بستری برای تحقیقات هوش مصنوعی
  • 58. چالش‌های فعلی در هوش مصنوعی بازی: محدودیت‌ها و چالش‌های پیش رو
  • 59. آینده هوش مصنوعی بازی: پیش‌بینی‌ها و روند‌های آتی
  • 60. هوش مصنوعی تعاملی (Interactive AI): ایجاد هوش مصنوعی که با بازیکنان تعامل می‌کند
  • 61. هوش مصنوعی احساسی (Emotional AI): افزودن احساسات به هوش مصنوعی بازی
  • 62. هوش مصنوعی خلاق (Creative AI): ایجاد هوش مصنوعی که قادر به خلق محتوای جدید است
  • 63. هوش مصنوعی فراشناختی (Meta-Cognitive AI): هوش مصنوعی که در مورد فرآیند تفکر خود فکر می‌کند
  • 64. هوش مصنوعی یادگیری عمیق خودکار (AutoML): خودکارسازی فرآیند یادگیری عمیق در بازی‌ها
  • 65. هوش مصنوعی غیرمتمرکز (Decentralized AI): استفاده از فناوری بلاکچین برای هوش مصنوعی بازی
  • 66. هوش مصنوعی کوانتومی (Quantum AI): بررسی پتانسیل هوش مصنوعی کوانتومی در بازی‌ها
  • 67. مدل‌های تولید کننده (Generative Models): استفاده از GANها و Variational Autoencoders در بازی‌ها
  • 68. یادگیری بدون نظارت (Unsupervised Learning): استفاده از الگوریتم‌های خوشه‌بندی و کاهش ابعاد
  • 69. پیش‌بینی رفتار بازیکن (Player Behavior Prediction): استفاده از هوش مصنوعی برای پیش‌بینی رفتار بازیکن
  • 70. تشخیص تقلب (Fraud Detection): استفاده از هوش مصنوعی برای تشخیص تقلب در بازی‌ها
  • 71. تحلیل احساسات بازیکن (Player Sentiment Analysis): استفاده از هوش مصنوعی برای تحلیل احساسات بازیکنان
  • 72. بهینه‌سازی قیمت‌گذاری (Price Optimization): استفاده از هوش مصنوعی برای بهینه‌سازی قیمت‌گذاری آیتم‌ها
  • 73. مدیریت منابع (Resource Management): استفاده از هوش مصنوعی برای مدیریت منابع در بازی‌های استراتژیک
  • 74. برنامه‌ریزی استراتژیک (Strategic Planning): استفاده از هوش مصنوعی برای برنامه‌ریزی استراتژیک در بلندمدت
  • 75. مدل‌سازی عوامل انسانی (Human-like Modeling): ایجاد هوش مصنوعی که رفتاری شبیه به انسان دارد
  • 76. تفسیر استراتژی‌های حریف (Opponent Strategy Interpretation): درک و تفسیر استراتژی‌های حریف توسط هوش مصنوعی
  • 77. تصمیم‌گیری تحت عدم قطعیت (Decision Making Under Uncertainty): مدیریت عدم قطعیت در تصمیم‌گیری‌های هوش مصنوعی
  • 78. توسعه بازی‌های استراتژیک سفارشی (Custom Strategic Game Development): ایجاد بازی‌های استراتژیک با هوش مصنوعی
  • 79. مقیاس‌پذیری هوش مصنوعی (AI Scalability): طراحی هوش مصنوعی مقیاس‌پذیر برای بازی‌های بزرگ
  • 80. تجزیه و تحلیل داده‌های بازی (Game Data Analytics): استفاده از هوش مصنوعی برای تجزیه و تحلیل داده‌های بازی
  • 81. استخراج الگو (Pattern Extraction): استفاده از هوش مصنوعی برای استخراج الگوهای استراتژیک از داده‌ها
  • 82. تکنیک‌های ترکیبی یادگیری (Ensemble Learning Techniques): استفاده از تکنیک‌های ترکیب مدل‌ها برای بهبود دقت پیش‌بینی
  • 83. یادگیری ماشین قابل توضیح (Explainable Machine Learning): ایجاد مدل‌های یادگیری ماشین قابل توضیح برای بازی‌ها
  • 84. انتخاب ویژگی خودکار (Automatic Feature Selection): استفاده از الگوریتم‌ها برای انتخاب بهترین ویژگی‌ها برای مدل
  • 85. بهینه‌سازی فراپارامتر (Hyperparameter Optimization): تنظیم فراپارامترهای مدل‌های هوش مصنوعی
  • 86. تولید خودکار سناریو (Automatic Scenario Generation): استفاده از هوش مصنوعی برای تولید سناریوهای متنوع بازی
  • 87. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation): تولید محتوای رویه‌ای با استفاده از هوش مصنوعی
  • 88. ساختمان هوشمند (Smart Building): ساختمان هایی با قابلیت کنترل خودکار و بهینه انرژی
  • 89. طراحی قوانین بازی (Game Rules Design): استفاده از هوش مصنوعی برای طراحی قوانین بازی متعادل و جذاب
  • 90. کشف خودکار استراتژی (Automatic Strategy Discovery): استفاده از هوش مصنوعی برای کشف استراتژی‌های جدید
  • 91. مدل‌سازی محیط بازی (Game Environment Modeling): ایجاد مدل‌های دقیق از محیط بازی برای آموزش هوش مصنوعی
  • 92. استفاده از گراف‌های دانش (Knowledge Graphs): استفاده از گراف‌های دانش برای نمایش دانش بازی
  • 93. برنامه‌ریزی سلسله مراتبی (Hierarchical Planning): استفاده از برنامه‌ریزی سلسله مراتبی برای تصمیم‌گیری‌های پیچیده
  • 94. تصمیم‌گیری مبتنی بر ارزش (Value-Based Decision Making): تصمیم‌گیری بر اساس ارزش بلندمدت در بازی‌ها
  • 95. یادگیری از نمایش (Learning from Demonstration): آموزش هوش مصنوعی با تقلید از رفتار انسان
  • 96. بهبود تعامل انسان و هوش مصنوعی (Human-AI Interaction): طراحی رابط کاربری مناسب برای تعامل با هوش مصنوعی بازی
  • 97. آزمون تورینگ (Turing Test): بررسی قابلیت‌های هوش مصنوعی بازی در گذراندن آزمون تورینگ
  • 98. آینده بازی‌های استراتژیک با هوش مصنوعی (Future of Strategic Games with AI): چشم‌انداز بازی‌های استراتژیک با هوش مصنوعی پیشرفته
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.