دوره آموزش جامع و گام به گام BASIC با رویکرد Let's Learn همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع و گام به گام BASIC با رویکرد Let's Learn
موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوتر
موضوع میانی: زبان برنامه نویسی BASIC
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. معرفی دوره: چرا BASIC؟
- 2. تاریخچه BASIC و جایگاه آن در کامپیوتر
- 3. نصب و راهاندازی محیط BASIC (مفسر یا شبیهساز)
- 4. اولین برنامه شما: نمایش "Hello World"
- 5. دستور PRINT برای نمایش خروجی
- 6. دستور END برای پایان برنامه
- 7. دستور REM برای نظرات (Comments)
- 8. آشنایی با خطوط برنامه و شمارهگذاری (Line Numbers)
- 9. اجرای برنامه و خطایابی اولیه (Debugging)
- 10. ذخیره و بارگذاری برنامهها
- 11. متغیرها: نامگذاری و قواعد آن
- 12. متغیرهای عددی (Numeric Variables)
- 13. متغیرهای رشتهای (String Variables)
- 14. تخصیص مقدار به متغیرها با دستور LET
- 15. نمایش مقادیر متغیرها
- 16. عملگر جمع (+) و تفریق (-)
- 17. عملگر ضرب (*) و تقسیم (/)
- 18. توان (^) و باقیمانده (MOD)
- 19. اولویت عملگرهای ریاضی
- 20. کار با اعداد صحیح و اعشاری
- 21. تبدیل انواع داده (Type Conversion)
- 22. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
- 23. درخواستهای ورودی (Input Prompts)
- 24. دریافت چندین ورودی در یک خط
- 25. استفاده از DATA و READ برای مقداردهی
- 26. دستور RESTORE برای بازنشانی DATA
- 27. فرمتدهی خروجی با کاما (,) و سیمیکولون (;)
- 28. دستور PRINT USING برای فرمتدهی پیشرفته
- 29. مکاندهی خروجی با دستور TAB
- 30. درج فاصله با دستور SPC
- 31. پاک کردن صفحه نمایش با دستور CLS (یا معادل آن)
- 32. مقدمهای بر منطق و تصمیمگیری در برنامهنویسی
- 33. دستور IF...THEN برای شرطهای ساده
- 34. عملگرهای مقایسهای: مساوی (=) و نامساوی (<>)
- 35. عملگرهای مقایسهای: بزرگتر (>) و کوچکتر (<)
- 36. عملگرهای مقایسهای: بزرگتر مساوی (>=) و کوچکتر مساوی (<=)
- 37. دستور IF...THEN...ELSE
- 38. عملگر منطقی AND
- 39. عملگر منطقی OR
- 40. عملگر منطقی NOT
- 41. ترکیب عملگرهای منطقی و مقایسهای
- 42. ساختارهای شرطی تودرتو (Nested IFs)
- 43. مقدمهای بر حلقهها و تکرار
- 44. حلقه FOR...NEXT: ساختار و کاربرد
- 45. استفاده از STEP در حلقه FOR...NEXT
- 46. حلقههای تودرتو (Nested Loops)
- 47. دستور EXIT FOR (یا معادل آن)
- 48. حلقه WHILE...WEND (اگر پشتیبانی شود)
- 49. حلقه DO...LOOP (اگر پشتیبانی شود)
- 50. استفاده از GOTO برای پرشهای شرطی
- 51. خطرات GOTO و جایگزینهای آن
- 52. حلقههای نامتناهی (Infinite Loops)
- 53. ایجاد تاخیر در برنامه (Delay)
- 54. کاربرد حلقهها در شمارش و جمعزنی
- 55. آرایهها (Arrays): معرفی و کاربرد
- 56. تعریف آرایه با دستور DIM
- 57. آرایههای تکبعدی (One-dimensional Arrays)
- 58. دسترسی به عناصر آرایه
- 59. پر کردن و نمایش آرایهها با حلقهها
- 60. آرایههای رشتهای
- 61. آرایههای چندبعدی (Multi-dimensional Arrays)
- 62. کاربرد آرایهها در سازماندهی دادهها
- 63. زیربرنامهها (Subroutines): مقدمه
- 64. فراخوانی زیربرنامهها با GOSUB...RETURN
- 65. ارسال پارامترها به زیربرنامهها (با متغیرهای سراسری)
- 66. توابع داخلی BASIC (Built-in Functions)
- 67. توابع ریاضی: SQR, ABS, INT, RND
- 68. توابع رشتهای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
- 69. توابع تبدیل نوع: STR$, VAL
- 70. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
- 71. الحاق رشتهها (String Concatenation) با عملگر +
- 72. پیدا کردن زیررشتهها با INSTR
- 73. استخراج بخشهایی از رشته با MID$
- 74. حذف فاصلههای اضافی (TRIM$, LTRIM$, RTRIM$)
- 75. تبدیل حروف بزرگ و کوچک (UCASE$, LCASE$)
- 76. مقایسه رشتهها
- 77. کار با کاراکترها و کد ASCII (ASC, CHR$)
- 78. تقسیم رشتهها به توکنها (String Tokenization)
- 79. مقدمهای بر کار با فایلها
- 80. باز کردن فایلها: دستور OPEN
- 81. حالتهای دسترسی به فایل (SEQUENTIAL, RANDOM)
- 82. نوشتن در فایلها: PRINT #
- 83. خواندن از فایلها: INPUT #
- 84. بستن فایلها: دستور CLOSE
- 85. کار با فایلهای دسترسی تصادفی (RANDOM ACCESS)
- 86. حذف و تغییر نام فایلها (KILL, NAME)
- 87. حالتهای گرافیکی و دستور SCREEN
- 88. رسم نقطه با PSET
- 89. رسم خط با LINE
- 90. رسم دایره و کمان با CIRCLE
- 91. رسم جعبه و پر کردن اشکال با DRAW, PAINT
- 92. کار با رنگها در حالت گرافیکی با COLOR
- 93. تولید صدا و موسیقی با دستور SOUND/PLAY
- 94. تولید اعداد تصادفی: RANDOMIZE, RND
- 95. مرتبسازی آرایهها: مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 96. جستجو در آرایهها: جستجوی خطی (Linear Search)
- 97. ساخت منوهای ساده برای برنامهها
- 98. ساخت یک بازی ساده: حدس عدد
- 99. خطایابی و مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
- 100. نکات پیشرفته و مسیر یادگیری بیشتر
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.