دوره طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه بصری پویا و خیره‌کننده در بازی‌های کامپیوتری همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه بصری پویا و خیره‌کننده در بازی‌های کامپیوتری

موضوع کلی: گرافیک و پردازش سه‌بعدی در بازی

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری واقع‌گرایانه در زمان واقعی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: تاریخچه و اهمیت جلوه‌های ویژه بصری در بازی‌ها
  • 2. اصول ریاضی و هندسه سه‌بعدی برای جلوه‌های بصری
  • 3. آشنایی با سیستم‌های مختصات و تبدیل‌ها
  • 4. مبانی نورپردازی: انواع نور، رنگ و شدت
  • 5. شیدرهای پایه: Vertex Shader و Fragment Shader
  • 6. آشنایی با زبان‌های شیدرسازی (GLSL, HLSL)
  • 7. تنظیمات پایه رندرینگ و بافت‌دهی
  • 8. توابع ریاضی مهم برای شیدرسازی (sin, cos, noise)
  • 9. مفاهیم ماتریس‌ها و تبدیلات (translate, rotate, scale)
  • 10. بهینه‌سازی مقدماتی شیدرها و رندرینگ
  • 11. آشنایی با انواع بافت‌ها: Diffuse, Normal, Specular
  • 12. اصول نقشه‌برداری بافت (UV Mapping)
  • 13. افکت‌های ساده: Particle Systems
  • 14. شبیه‌سازی ذرات: ایجاد، به‌روزرسانی و رندر
  • 15. کنترل عمر، سرعت و جهت ذرات
  • 16. استفاده از سیستم‌های ذرات برای افکت‌های انفجار
  • 17. افکت‌های آتش و دود با استفاده از ذرات
  • 18. آشنایی با Shader Graph و ابزارهای مشابه
  • 19. تکنیک‌های Morphing و Blend Shapes
  • 20. مبانی Ambient Occlusion و Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 21. بهبود کیفیت SSAO و تکنیک‌های پیشرفته‌تر
  • 22. اصول HDR (High Dynamic Range) و Tonemapping
  • 23. فیلترهای پس‌پردازش: Gaussian Blur و Bloom
  • 24. اصول و پیاده‌سازی Motion Blur
  • 25. Color Correction و تنظیمات رنگ
  • 26. عمق میدان (Depth of Field) و تکنیک‌های پیاده‌سازی
  • 27. Post-processing: Glare و Lens Flares
  • 28. آشنایی با سیستم‌های نورپردازی مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 29. متریال‌های PBR: Metallic, Roughness, Specular
  • 30. نقشه‌برداری PBR: استفاده از بافت‌های PBR
  • 31. نورپردازی بر اساس تصویر (Image-Based Lighting - IBL)
  • 32. بهینه‌سازی نورپردازی PBR برای عملکرد
  • 33. اصول و تکنیک‌های Fog و Volumetric Lighting
  • 34. شبیه‌سازی ابر و اتمسفر
  • 35. افکت‌های آب و مایعات: شبیه‌سازی امواج
  • 36. بهینه‌سازی افکت‌های آب و مایعات
  • 37. افکت‌های تخریب‌پذیری (Destruction Effects)
  • 38. اصول و تکنیک‌های تخریب با ذرات و شیدرها
  • 39. شبیه‌سازی سطوح شکسته و فروپاشی
  • 40. افکت‌های ویژه برای سلاح‌ها و ضربات
  • 41. بهینه‌سازی افکت‌های تخریب‌پذیری
  • 42. آشنایی با Ray Tracing و Path Tracing
  • 43. مقدمه‌ای بر Ray Marching و Signed Distance Fields
  • 44. استفاده از Ray Marching برای افکت‌های خاص
  • 45. تکنیک‌های پیشرفته Ray Tracing
  • 46. مبانی Shader Optimization: دستورالعمل‌های کلی
  • 47. بهینه‌سازی Vertex Shader
  • 48. بهینه‌سازی Fragment Shader
  • 49. استفاده از LOD (Level of Detail) برای افکت‌ها
  • 50. استفاده از Instancing برای بهینه‌سازی
  • 51. تکنیک‌های کَش (Caching) و ذخیره نتایج
  • 52. اصول و پیاده‌سازی Shadow Mapping
  • 53. بهبود کیفیت سایه‌ها: PCF, PCSS
  • 54. تکنیک‌های نورپردازی در سایه‌ها
  • 55. مبانی Transparent Rendering
  • 56. تکنیک‌های Blend Modes برای افکت‌های شفاف
  • 57. افکت‌های دود و آتش با استفاده از تکنیک‌های شفافیت
  • 58. آشنایی با Deferred Rendering و مزایای آن
  • 59. پیاده‌سازی افکت‌های پس‌پردازش در Deferred Rendering
  • 60. بهینه‌سازی Deferred Rendering
  • 61. اصول و پیاده‌سازی Screen Space Reflections (SSR)
  • 62. Screen Space Global Illumination (SSGI)
  • 63. بهبود کیفیت SSR و SSGI
  • 64. اصول و پیاده‌سازی Subsurface Scattering
  • 65. تکنیک‌های بهینه‌سازی Subsurface Scattering
  • 66. افکت‌های ویژه برای پوست و متریال‌های نرم
  • 67. افکت‌های حرکتی و تغییر شکل‌ها
  • 68. پوشش‌دهی بافت‌ها: Decals
  • 69. افکت‌های ویژه برای محیط بازی: باران، برف
  • 70. صدا و افکت‌های صوتی در بازی‌ها
  • 71. همگام‌سازی افکت‌های بصری و صوتی
  • 72. اصول و تکنیک‌های procedural generation
  • 73. ایجاد افکت‌های procedural: textures و models
  • 74. مبانی tessellation و displacement mapping
  • 75. افکت‌های ویژه مبتنی بر tessellation
  • 76. آشنایی با Anti-Aliasing و تکنیک‌های آن
  • 77. بهبود کیفیت تصاویر با Anti-Aliasing
  • 78. اصول و تکنیک‌های Temporal Anti-Aliasing (TAA)
  • 79. بهینه‌سازی Anti-Aliasing
  • 80. مبانی VR/AR و جلوه‌های بصری در این فضاها
  • 81. بهینه‌سازی جلوه‌های ویژه برای VR/AR
  • 82. افکت‌های ویژه برای رابط کاربری (UI)
  • 83. طراحی و پیاده‌سازی افکت‌های UI
  • 84. اصول و تکنیک‌های نورپردازی با استفاده از LUTها
  • 85. استفاده از LUTها برای Color Grading
  • 86. افکت‌های ویژه برای دوربین و لنز
  • 87. انیمیشن و افکت‌های متحرک‌سازی
  • 88. بهره‌گیری از اسکریپت‌نویسی برای کنترل افکت‌ها
  • 89. فریم‌ریت و بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 90. دیباگ کردن و تست افکت‌های بصری
  • 91. اصول version control برای پروژه‌های گرافیکی
  • 92. تکنیک‌های پیشرفته برای Particle Systems
  • 93. تکنیک‌های Advanced Material Creation
  • 94. استفاده از گرافیک‌های محاسباتی (compute shaders)
  • 95. شبیه‌سازی فیزیک‌های پیشرفته برای افکت‌ها
  • 96. ایجاد ابزارها و pipeline های سفارشی برای افکت‌ها
  • 97. مقدمه ای بر Game Engine Scripting API
  • 98. انتخاب و ترکیب تکنیک‌های مختلف برای خلق افکت‌ها
  • 99. بررسی نمونه‌های موفق از افکت‌های بصری در بازی‌ها
  • 100. آینده گرافیک و افکت‌های بصری در بازی‌ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.