دوره هنر و انیمیشن کامپیوتری: از ایده تا تصویر متحرک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب هنر و انیمیشن کامپیوتری: از ایده تا تصویر متحرک

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مبانی هنر و انیمیشن کامپیوتری

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر و انیمیشن کامپیوتری
  • 2. تاریخچه هنر دیجیتال: از اسیلوسکوپ تا هوش مصنوعی
  • 3. پیشگامان هنر کامپیوتری و انیمیشن
  • 4. تفاوت هنر دیجیتال و هنر سنتی
  • 5. آشنایی با خط لوله (Pipeline) تولید در انیمیشن و جلوه‌های بصری
  • 6. نرم‌افزارهای کلیدی در صنعت هنر دیجیتال
  • 7. سخت‌افزار مورد نیاز: از تبلت گرافیکی تا رندر فارم
  • 8. مفاهیم پایه: پیکسل، وکتور، رزولوشن و عمق بیت
  • 9. فرصت‌های شغلی در دنیای هنر دیجیتال
  • 10. اخلاق حرفه‌ای، کپی‌رایت و استفاده منصفانه در هنر دیجیتال
  • 11. مبانی ترکیب‌بندی: قانون یک‌سوم و نسبت طلایی
  • 12. تئوری رنگ: چرخه رنگ، هارمونی‌ها و دمای رنگ
  • 13. روانشناسی رنگ در تصویرسازی و انیمیشن
  • 14. عناصر بصری: خط، شکل، فرم و فضا
  • 15. بافت و الگو در طراحی دیجیتال
  • 16. پرسپکتیو: یک نقطه‌ای، دو نقطه‌ای و سه نقطه‌ای
  • 17. نور و سایه: ارزش (Value)، کنتراست و ایجاد عمق
  • 18. اصول طراحی: تعادل، ریتم، حرکت و تاکید
  • 19. طراحی شخصیت: از ایده تا اسکچ نهایی
  • 20. طراحی محیط: ساخت دنیاهای باورپذیر
  • 21. استوری‌بوردینگ: روایت داستان در قاب‌ها
  • 22. طراحی مفهومی (Concept Art) و نقش آن در تولید
  • 23. زبان شکل‌ها: انتقال احساسات با اشکال هندسی
  • 24. طراحی استایلایز شده در برابر طراحی واقع‌گرایانه
  • 25. ایجاد مود برد (Mood Board) و رفرنس‌گیری
  • 26. گرافیک رستری (Raster): دنیای پیکسل‌ها
  • 27. گرافیک برداری (Vector): قدرت مقیاس‌پذیری
  • 28. فضاهای رنگی: RGB، CMYK و کاربردهای آن‌ها
  • 29. فرمت‌های فایل تصویری: JPEG, PNG, GIF, TIFF, SVG
  • 30. لایه ها (Layers): قلب ویرایش غیرمخرب
  • 31. ماسک‌ها (Masks) و کانال‌های آلفا (Alpha Channels)
  • 32. ابزارهای انتخاب و جداسازی سوژه
  • 33. فیلترها و افکت‌های دیجیتال
  • 34. اصول روتوش و اصلاح تصویر
  • 35. نقاشی دیجیتال: آشنایی با قلم‌ها و براش‌ها
  • 36. انیمیشن چیست؟ توهم حرکت و نرخ فریم
  • 37. اصل انیمیشن: فشردگی و کشیدگی (Squash and Stretch)
  • 38. اصل انیمیشن: پیش‌بینی (Anticipation)
  • 39. اصل انیمیشن: صحنه‌پردازی (Staging)
  • 40. اصل انیمیشن: انیمیشن مستقیم و حالت به حالت (Straight Ahead & Pose to Pose)
  • 41. اصل انیمیشن: دنباله و حرکت روی هم (Follow Through & Overlapping Action)
  • 42. اصل انیمیشن: کاهش و افزایش سرعت (Slow In and Slow Out)
  • 43. اصل انیمیشن: حرکت قوسی (Arcs)
  • 44. اصل انیمیشن: کنش ثانویه (Secondary Action)
  • 45. اصل انیمیشن: زمان‌بندی (Timing)
  • 46. اصل انیمیشن: اغراق (Exaggeration)
  • 47. اصل انیمیشن: طراحی استوار (Solid Drawing)
  • 48. اصل انیمیشن: جذابیت (Appeal)
  • 49. انیمیشن فریم به فریم سنتی در محیط دیجیتال
  • 50. انیمیشن کات-اوت و عروسکی دیجیتال
  • 51. مفهوم Keyframe و In-between (Tweens)
  • 52. کار با منحنی‌های انیمیشن (Graph Editor)
  • 53. طراحی چرخه راه رفتن (Walk Cycle) دو بعدی
  • 54. طراحی چرخه دویدن (Run Cycle) دو بعدی
  • 55. همگام‌سازی لب (Lip Syncing) در انیمیشن دو بعدی
  • 56. مبانی ریگینگ دو بعدی
  • 57. آشنایی با فضای سه بعدی: محورهای X, Y, Z و سیستم مختصات
  • 58. انواع مدل‌سازی: پالیگان، NURBS و مجسمه‌سازی
  • 59. مدل‌سازی پالیگانی: رأس، لبه و وجه
  • 60. ابزارهای پایه مدل‌سازی: Extrude, Bevel, Inset
  • 61. توپولوژی و جریان لبه‌ها (Topology & Edge Flow)
  • 62. مدل‌سازی Hard Surface (اجسام سخت)
  • 63. مدل‌سازی Organic (موجودات زنده)
  • 64. اصول مجسمه‌سازی دیجیتال (Digital Sculpting)
  • 65. تکنیک بازسازی توپولوژی (Retopology)
  • 66. باز کردن UV (UV Unwrapping)
  • 67. مودیفایرها و ابزارهای غیرمخرب در مدل‌سازی
  • 68. مدل‌سازی رویه‌ای (Procedural Modeling)
  • 69. بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی و انیمیشن
  • 70. مبانی متریال و شیدر (Materials & Shaders)
  • 71. نقشه‌های بافت: Diffuse, Specular, Normal, Roughness
  • 72. نقاشی بافت سه بعدی (3D Texture Painting)
  • 73. شیدینگ رویه‌ای و ایجاد متریال‌های هوشمند
  • 74. اصول نورپردازی سه بعدی: نور کلیدی، تکمیلی و پشتی
  • 75. انواع نورها در فضای سه بعدی: نقطه‌ای، جهت‌دار، محیطی
  • 76. نورپردازی عمومی (Global Illumination) و Ambient Occlusion
  • 77. دوربین در فضای سه بعدی: لنز، عمق میدان و زاویه دید
  • 78. موتورهای رندر: Real-time در برابر Offline (Path Tracing)
  • 79. پاس‌های رندر و کاربرد آن‌ها در کامپوزیت
  • 80. مبانی ریگینگ سه بعدی: اسکلت و استخوان‌بندی (Skeletons & Joints)
  • 81. کنترلرها، محدودیت‌ها (Constraints) و سینماتیک معکوس (IK)
  • 82. وزن‌دهی پوست (Skinning & Weight Painting)
  • 83. انیمیشن کاراکتر سه بعدی: پوزینگ و زمان‌بندی
  • 84. استفاده از Graph Editor برای پرداخت انیمیشن سه بعدی
  • 85. انیمیشن غیرکاراکتری: دوربین، اشیاء و وسایل نقلیه
  • 86. شبیه‌سازی فیزیک: اجسام صلب و نرم (Rigid & Soft Bodies)
  • 87. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 88. شبیه‌سازی مایعات و سیالات
  • 89. شبیه‌سازی دود، آتش و انفجار
  • 90. سیستم‌های ذرات (Particle Systems) برای افکت‌ها
  • 91. مقدمه‌ای بر ضبط حرکت (Motion Capture)
  • 92. مبانی کامپوزیتینگ و ترکیب لایه‌ها
  • 93. تصحیح رنگ و درجه‌بندی رنگ (Color Correction & Grading)
  • 94. روتوسکوپی و حذف عناصر ناخواسته
  • 95. ردیابی حرکت (Motion Tracking) دو بعدی و سه بعدی
  • 96. افزودن جلوه‌های بصری (VFX) به ویدئوی زنده
  • 97. صداگذاری و طراحی صدا برای انیمیشن
  • 98. آینده هنر دیجیتال: واقعیت مجازی، هوش مصنوعی و رندرینگ بلادرنگ
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.