دوره آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک با رویکرد J. C. Cluley همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آموزش جامع برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک با رویکرد J. C. Cluley
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای کوچک
موضوع میانی: معماری و برنامهنویسی اسمبلی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. معرفی برنامهنویسی برای کامپیوترهای کوچک
- 2. تاریخچه و تکامل کامپیوترهای کوچک
- 3. مفاهیم اساسی معماری کامپیوترهای کوچک
- 4. رویکرد J. C. Cluley به برنامهنویسی سیستم
- 5. سیستم اعداد باینری و مبناهای دیگر
- 6. تبدیل بین سیستمهای عددی
- 7. نمایش اعداد علامتدار: مکمل یک
- 8. نمایش اعداد علامتدار: مکمل دو
- 9. عملیات حسابی در مبنای باینری: جمع و تفریق
- 10. مبانی نمایش دادهها: کاراکترها و اعداد
- 11. ساختار کلی واحد پردازش مرکزی (CPU)
- 12. ثباتها (Registers): انواع و کاربردها
- 13. شمارنده برنامه (Program Counter) و اشارهگر پشته (Stack Pointer)
- 14. ثبات وضعیت (Status Register) و پرچمها (Flags)
- 15. سازماندهی حافظه: کلمات، بایتها و آدرسدهی
- 16. سلسله مراتب حافظه: ثباتها، حافظه اصلی
- 17. معماری گذرگاه (Bus Architecture) داده و آدرس
- 18. گذرگاه ورودی/خروجی (I/O Bus)
- 19. مجموعه دستورالعملها (Instruction Set Architecture - ISA)
- 20. فرمتهای دستورالعمل: طول ثابت و متغیر
- 21. چرخه واکشی-رمزگشایی-اجرا (Fetch-Decode-Execute Cycle)
- 22. مسیر داده (Datapath) و واحد کنترل (Control Unit)
- 23. حالتهای آدرسدهی (Addressing Modes): مستقیم و فوری
- 24. حالتهای آدرسدهی: غیرمستقیم و نمایه (Indexed)
- 25. حالتهای آدرسدهی: نسبی و خودافزا/کاهش (Auto-increment/decrement)
- 26. معرفی زبان اسمبلی و ضرورت آن
- 27. ساختار برنامههای اسمبلی
- 28. دستورالعملهای انتقال داده (Data Transfer Instructions)
- 29. دستورالعملهای حسابی (Arithmetic Instructions)
- 30. دستورالعملهای منطقی (Logical Instructions)
- 31. دستورالعملهای شیفت و چرخش (Shift and Rotate Instructions)
- 32. استفاده از پرچمهای وضعیت در تصمیمگیری
- 33. دستورالعملهای پرش بدون شرط (Unconditional Jumps)
- 34. دستورالعملهای پرش شرطی (Conditional Jumps)
- 35. پیادهسازی حلقهها در اسمبلی
- 36. پیادهسازی ساختارهای شرطی (If-Else)
- 37. زیربرنامهها (Subroutines) و فراخوانی آنها
- 38. مدیریت پشته (Stack) برای فراخوانی زیربرنامهها
- 39. انتقال پارامتر به زیربرنامهها
- 40. دادههای ثابت و متغیر در اسمبلی
- 41. استفاده از برچسبها (Labels) در کد اسمبلی
- 42. دسترسی به عناصر آرایه در حافظه
- 43. رشتههای کاراکتری و عملیات پایه
- 44. ماکروها (Macros) در زبان اسمبلی
- 45. اسمبلرها (Assemblers): نحوه کار و قابلیتها
- 46. لینکرها (Linkers) و لودرها (Loaders): مفاهیم پایه
- 47. تولید کدهای قابل اجرا
- 48. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای اسمبلی: ابزارها و تکنیکها
- 49. بهینهسازی کدهای اسمبلی برای سرعت و حجم
- 50. خطاهای رایج در برنامهنویسی اسمبلی و رفع آنها
- 51. مقدمهای بر دستگاههای ورودی/خروجی
- 52. کنترلکنندههای دستگاه (Device Controllers)
- 53. ورودی/خروجی برنامهریزیشده (Programmed I/O): نظرسنجی (Polling)
- 54. ورودی/خروجی نگاشتشده به حافظه (Memory-Mapped I/O)
- 55. ثباتهای وضعیت و کنترل دستگاههای I/O
- 56. وقفه (Interrupts): مفهوم و انواع
- 57. پردازش وقفهها: روالهای سرویس وقفه (ISRs)
- 58. جدول بردار وقفه (Interrupt Vector Table)
- 59. اولویتبندی وقفهها (Interrupt Priority)
- 60. فعال و غیرفعال کردن وقفهها
- 61. مدیریت چندین وقفه همزمان
- 62. دسترسی مستقیم به حافظه (DMA): اصول کار
- 63. کنترلکننده DMA و کاربردهای آن
- 64. درایورهای دستگاه (Device Drivers): معرفی
- 65. ارتباط سریال (Serial Communication): مفاهیم پایه
- 66. ارتباط موازی (Parallel Communication): مفاهیم پایه
- 67. تایمرها (Timers) و شمارندهها (Counters) در سختافزار
- 68. برنامهنویسی زمانبندیشده با تایمرها
- 69. مدیریت ورودی/خروجی دیسک: سکتورها و تراکها
- 70. بافرینگ (Buffering) در عملیات I/O
- 71. مدیریت خطاهای I/O
- 72. کنترلر صفحه نمایش: اصول اولیه
- 73. واسطهای ورودی/خروجی استاندارد (مثالها)
- 74. پورتهای سریال و موازی در عمل
- 75. نمونهبرداری از ورودیهای آنالوگ و دیجیتال
- 76. لینکرها و لودرها: جزئیات پیشرفته
- 77. کد مطلق (Absolute Code) در مقابل کد قابل جابجایی (Relocatable Code)
- 78. جداول نماد (Symbol Tables) و ارجاعات خارجی
- 79. فرمت فایلهای شیء (Object Files) و اجرایی
- 80. اسمبلرهای دوگذر (Two-Pass Assemblers)
- 81. اسمبلی مشروط (Conditional Assembly) برای کدهای انعطافپذیر
- 82. روتینهای ممیز شناور (Floating-Point) در نرمافزار (شبیهسازی)
- 83. الگوریتمهای مرتبسازی پایه در اسمبلی
- 84. پیادهسازی لیستهای پیوندی (Linked Lists) در حافظه
- 85. پیادهسازی صفها (Queues) و پشتهها (Stacks) به روشهای پیشرفته
- 86. ارتباط بین برنامههای اسمبلی و زبانهای سطح بالا (C/Fortran)
- 87. فراخوانیهای سیستمی (System Calls): نحوه تعامل با OS
- 88. مدیریت حافظه: تقسیمبندی (Segmentation) و صفحهبندی (Paging) (مقدماتی)
- 89. واحد مدیریت حافظه (MMU) و نقش آن
- 90. برنامهنویسی بلادرنگ (Real-Time Programming): ملاحظات کلیدی
- 91. همروندی (Concurrency) و همگامسازی (Synchronization) (مفاهیم پایه)
- 92. تکنیکهای بهینهسازی سطح پایین
- 93. کدهای خود-اصلاحشونده (Self-Modifying Code) و پیامدهای آن
- 94. مفاهیم اولیه سیستمعامل برای کامپیوترهای کوچک
- 95. شبیهسازها (Simulators) و مبدلها (Emulators) برای تست
- 96. امنیت در برنامهنویسی سطح پایین: آسیبپذیریها
- 97. توسعه ابزارهای برنامهنویسی سیستم
- 98. مطالعه موردی: معماری یک کامپیوتر کوچک معروف (مثلاً PDP-11)
- 99. مروری بر سختافزارهای جانبی و واسطهای پیچیده
- 100. آینده برنامهنویسی سیستم و حفظ کدهای میراثی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.