دوره غول برنامهنویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفهای با Ian Stewart همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب غول برنامهنویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفهای با Ian Stewart
موضوع کلی: برنامهنویسی سطح پایین و BASIC پیشرفته
موضوع میانی: مقدمهای بر زبان ماشین و BASIC بهینه
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه: چرا کد ماشین و BASIC پیشرفته؟
- 2. آشنایی با دنیای زیرین کامپیوتر
- 3. تاریخچه کوتاه BASIC و زبان ماشین
- 4. چرا BASIC "بهتر"؟
- 5. چالشها و فرصتهای برنامهنویسی سطح پایین
- 6. اولین گامها: آشنایی با سختافزار پایه
- 7. ساختار یک کامپیوتر ساده
- 8. واحد پردازش مرکزی (CPU): مغز کامپیوتر
- 9. حافظه (RAM): فضای کار برنامه
- 10. ورودی/خروجی (I/O): ارتباط با دنیای خارج
- 11. شمارهگذاری حافظه (آدرسدهی)
- 12. بیت و بایت: واحدهای سازنده اطلاعات
- 13. نمایش اعداد در کامپیوتر (دودویی، مبنای ۱۰، مبنای ۱۶)
- 14. عملیات منطقی پایه (AND, OR, NOT, XOR)
- 15. عملیات بیتی (شیفت راست، شیفت چپ)
- 16. دستورات مقدماتی BASIC
- 17. دستور PRINT: نمایش اطلاعات
- 18. دستور LET: تخصیص مقادیر به متغیرها
- 19. متغیرهای عددی و رشتهای در BASIC
- 20. عملگرهای ریاضی (+, -, *, /)
- 21. حلقههای FOR-NEXT: تکرار دستورات
- 22. حلقههای WHILE-WEND (در صورت پشتیبانی)
- 23. دستور GOTO: پرش بیقید و شرط
- 24. دستور GOSUB-RETURN: فراخوانی زیربرنامه
- 25. دستور IF-THEN: تصمیمگیری شرطی
- 26. ساختارهای کنترلی پیشرفته در BASIC
- 27. ساختارهای تودرتو (حلقهها و شرطها)
- 28. مدیریت خطا در BASIC
- 29. اشکالزدایی (Debugging) در BASIC
- 30. اصول برنامهنویسی ساختیافته
- 31. مفاهیم اولیه زبان ماشین
- 32. چرا باید زبان ماشین را بدانیم؟
- 33. نقش زبان اسمبلی
- 34. دستورالعملهای پایه CPU (ADD, SUB, MOV, JMP)
- 35. ثباتها (Registers): حافظه کوچک و سریع CPU
- 36. چرخه دستورالعمل CPU
- 37. انواع آدرسدهی در زبان ماشین
- 38. مبانی زبان اسمبلی (Assembly Language)
- 39. معرفی یک اسمبلینویس ساده (مثلا برای 6502 یا Z80)
- 40. اولین برنامههای اسمبلی
- 41. تبدیل BASIC به زبان ماشین (مفهومی)
- 42. چگونه BASIC به زبان ماشین ترجمه میشود؟
- 43. کامپایلرها و مفسرها
- 44. نقش مفسر BASIC
- 45. بهینهسازی برنامههای BASIC
- 46. شناخت بخشهای کند برنامه
- 47. نوشتن کدهای BASIC کارآمدتر
- 48. تکنیکهای جایگزینی دستورات BASIC
- 49. استفاده از حلقه های بهینه
- 50. استفاده از دستورات ریاضی سریعتر
- 51. برنامهنویسی در آدرسهای حافظه خاص
- 52. آدرسدهی مستقیم حافظه
- 53. آدرسدهی غیرمستقیم
- 54. خواندن و نوشتن در مکانهای خاص حافظه
- 55. کار با بایتهای خاص
- 56. دستکاری بیتها در زبان ماشین
- 57. عملیات بیتی در زبان ماشین
- 58. استفاده از دستورات بیتی برای بهینهسازی
- 59. ورودی/خروجی سطح پایین
- 60. کنترل پورتهای I/O
- 61. خواندنی از پورتها
- 62. نوشتنی به پورتها
- 63. ارتباط با دستگاههای جانبی ساده (صفحه کلید، نمایشگر)
- 64. تکنیکهای گرافیکی پایه در BASIC
- 65. استفاده از دستورات گرافیکی BASIC
- 66. نقاشی با کاراکترها (Character Graphics)
- 67. تکنیکهای انیمیشن ساده
- 68. رسم اشکال هندسی
- 69. مفاهیم حافظه و اشارهگرها (Pointers)
- 70. اشارهگرها در BASIC (اگر پشتیبانی شود)
- 71. اشارهگرها در زبان ماشین
- 72. استفاده از اشارهگرها برای دسترسی به دادهها
- 73. مدیریت آرایهها با اشارهگرها
- 74. تکنیکهای پیشرفته BASIC
- 75. استفاده از توابع سیستمی (System Calls)
- 76. فراخوانی کدهای ماشین از BASIC
- 77. نوشتن روتینهای زبان ماشین برای BASIC
- 78. ادغام کد ماشین و BASIC
- 79. روشهای انتقال داده بین BASIC و کد ماشین
- 80. ذخیرهسازی و بارگذاری کد ماشین
- 81. مدیریت حافظه در سطح پایین
- 82. تکنیکهای تصفیه حافظه
- 83. نوشتن بازیهای ساده
- 84. الگوریتمهای رایج در بازیها
- 85. مدیریت وضعیت بازی
- 86. پردازش ورودی کاربر در بازی
- 87. نمایش گرافیکی بازی
- 88. بهینهسازی سرعت بازی
- 89. مفاهیم پیشرفته زبان ماشین
- 90. دستورالعملهای پرش شرطی
- 91. مقایسه و پرش
- 92. مدیریت پشته (Stack)
- 93. فراخوانی پروسیجرها با پشته
- 94. بازگشت از پروسیجرها
- 95. عملگرهای پیشرفته زبان ماشین
- 96. کار با رشتهها در زبان ماشین
- 97. دستکاری بلوکهای حافظه
- 98. ورودی/خروجی پیشرفته
- 99. کنترل دقیق سختافزار
- 100. استفاده از وقفه ها (Interrupts)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.