دوره غول برنامه‌نویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفه‌ای با Ian Stewart همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب غول برنامه‌نویسی شو: آموزش کد ماشین و BASIC حرفه‌ای با Ian Stewart

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سطح پایین و BASIC پیشرفته

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان ماشین و BASIC بهینه

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: چرا کد ماشین و BASIC پیشرفته؟
  • 2. آشنایی با دنیای زیرین کامپیوتر
  • 3. تاریخچه کوتاه BASIC و زبان ماشین
  • 4. چرا BASIC "بهتر"؟
  • 5. چالش‌ها و فرصت‌های برنامه‌نویسی سطح پایین
  • 6. اولین گام‌ها: آشنایی با سخت‌افزار پایه
  • 7. ساختار یک کامپیوتر ساده
  • 8. واحد پردازش مرکزی (CPU): مغز کامپیوتر
  • 9. حافظه (RAM): فضای کار برنامه
  • 10. ورودی/خروجی (I/O): ارتباط با دنیای خارج
  • 11. شماره‌گذاری حافظه (آدرس‌دهی)
  • 12. بیت و بایت: واحدهای سازنده اطلاعات
  • 13. نمایش اعداد در کامپیوتر (دودویی، مبنای ۱۰، مبنای ۱۶)
  • 14. عملیات منطقی پایه (AND, OR, NOT, XOR)
  • 15. عملیات بیتی (شیفت راست، شیفت چپ)
  • 16. دستورات مقدماتی BASIC
  • 17. دستور PRINT: نمایش اطلاعات
  • 18. دستور LET: تخصیص مقادیر به متغیرها
  • 19. متغیرهای عددی و رشته‌ای در BASIC
  • 20. عملگرهای ریاضی (+, -, *, /)
  • 21. حلقه‌های FOR-NEXT: تکرار دستورات
  • 22. حلقه‌های WHILE-WEND (در صورت پشتیبانی)
  • 23. دستور GOTO: پرش بی‌قید و شرط
  • 24. دستور GOSUB-RETURN: فراخوانی زیربرنامه
  • 25. دستور IF-THEN: تصمیم‌گیری شرطی
  • 26. ساختارهای کنترلی پیشرفته در BASIC
  • 27. ساختارهای تودرتو (حلقه‌ها و شرط‌ها)
  • 28. مدیریت خطا در BASIC
  • 29. اشکال‌زدایی (Debugging) در BASIC
  • 30. اصول برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 31. مفاهیم اولیه زبان ماشین
  • 32. چرا باید زبان ماشین را بدانیم؟
  • 33. نقش زبان اسمبلی
  • 34. دستورالعمل‌های پایه CPU (ADD, SUB, MOV, JMP)
  • 35. ثبات‌ها (Registers): حافظه کوچک و سریع CPU
  • 36. چرخه دستورالعمل CPU
  • 37. انواع آدرس‌دهی در زبان ماشین
  • 38. مبانی زبان اسمبلی (Assembly Language)
  • 39. معرفی یک اسمبلی‌نویس ساده (مثلا برای 6502 یا Z80)
  • 40. اولین برنامه‌های اسمبلی
  • 41. تبدیل BASIC به زبان ماشین (مفهومی)
  • 42. چگونه BASIC به زبان ماشین ترجمه می‌شود؟
  • 43. کامپایلرها و مفسرها
  • 44. نقش مفسر BASIC
  • 45. بهینه‌سازی برنامه‌های BASIC
  • 46. شناخت بخش‌های کند برنامه
  • 47. نوشتن کدهای BASIC کارآمدتر
  • 48. تکنیک‌های جایگزینی دستورات BASIC
  • 49. استفاده از حلقه های بهینه
  • 50. استفاده از دستورات ریاضی سریعتر
  • 51. برنامه‌نویسی در آدرس‌های حافظه خاص
  • 52. آدرس‌دهی مستقیم حافظه
  • 53. آدرس‌دهی غیرمستقیم
  • 54. خواندن و نوشتن در مکان‌های خاص حافظه
  • 55. کار با بایت‌های خاص
  • 56. دستکاری بیت‌ها در زبان ماشین
  • 57. عملیات بیتی در زبان ماشین
  • 58. استفاده از دستورات بیتی برای بهینه‌سازی
  • 59. ورودی/خروجی سطح پایین
  • 60. کنترل پورت‌های I/O
  • 61. خواندنی از پورت‌ها
  • 62. نوشتنی به پورت‌ها
  • 63. ارتباط با دستگاه‌های جانبی ساده (صفحه کلید، نمایشگر)
  • 64. تکنیک‌های گرافیکی پایه در BASIC
  • 65. استفاده از دستورات گرافیکی BASIC
  • 66. نقاشی با کاراکترها (Character Graphics)
  • 67. تکنیک‌های انیمیشن ساده
  • 68. رسم اشکال هندسی
  • 69. مفاهیم حافظه و اشاره‌گرها (Pointers)
  • 70. اشاره‌گرها در BASIC (اگر پشتیبانی شود)
  • 71. اشاره‌گرها در زبان ماشین
  • 72. استفاده از اشاره‌گرها برای دسترسی به داده‌ها
  • 73. مدیریت آرایه‌ها با اشاره‌گرها
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته BASIC
  • 75. استفاده از توابع سیستمی (System Calls)
  • 76. فراخوانی کدهای ماشین از BASIC
  • 77. نوشتن روتین‌های زبان ماشین برای BASIC
  • 78. ادغام کد ماشین و BASIC
  • 79. روش‌های انتقال داده بین BASIC و کد ماشین
  • 80. ذخیره‌سازی و بارگذاری کد ماشین
  • 81. مدیریت حافظه در سطح پایین
  • 82. تکنیک‌های تصفیه حافظه
  • 83. نوشتن بازی‌های ساده
  • 84. الگوریتم‌های رایج در بازی‌ها
  • 85. مدیریت وضعیت بازی
  • 86. پردازش ورودی کاربر در بازی
  • 87. نمایش گرافیکی بازی
  • 88. بهینه‌سازی سرعت بازی
  • 89. مفاهیم پیشرفته زبان ماشین
  • 90. دستورالعمل‌های پرش شرطی
  • 91. مقایسه و پرش
  • 92. مدیریت پشته (Stack)
  • 93. فراخوانی پروسیجرها با پشته
  • 94. بازگشت از پروسیجرها
  • 95. عملگرهای پیشرفته زبان ماشین
  • 96. کار با رشته‌ها در زبان ماشین
  • 97. دستکاری بلوک‌های حافظه
  • 98. ورودی/خروجی پیشرفته
  • 99. کنترل دقیق سخت‌افزار
  • 100. استفاده از وقفه ها (Interrupts)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.