دوره تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب تسلط بر Unreal Engine: از مبتدی تا متخصص با Jason Busby
موضوع کلی: توسعه بازی و محتوای تعاملی با Unreal Engine
موضوع میانی: مبانی و تکنیکهای پیشرفته Unreal Engine
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر Unreal Engine و دنیای بازیسازی
- 2. نصب و راهاندازی Unreal Engine
- 3. آشنایی با رابط کاربری Unreal Engine
- 4. اصطلاحات کلیدی در Unreal Engine
- 5. فهم پروژه در Unreal Engine
- 6. مبانی کار با Actorها
- 7. مفاهیم Transform (موقعیت، چرخش، مقیاس)
- 8. کار با Components
- 9. ایجاد Blueprints ساده
- 10. انواع Components و کاربرد آنها
- 11. مبانی کار با Static Meshes
- 12. وارد کردن Assetها به پروژه
- 13. کار با Materials و Textures
- 14. تنظیمات اولیه رندرینگ
- 15. مبانی نورپردازی در Unreal Engine
- 16. انواع منابع نوری (Directional, Point, Spot)
- 17. تنظیمات نورهای جهانی (Sky Light, Atmosphere)
- 18. کار با Post Process Volumes
- 19. ایجاد دوربینهای سینمایی
- 20. مبانی انیمیشن در Unreal Engine
- 21. وارد کردن انیمیشنهای کاراکتر
- 22. کار با Animation Blueprints
- 23. استفاده از State Machines در انیمیشن
- 24. مبانی کار با Physics
- 25. تنظیمات Collision
- 26. کار با Rigid Bodies
- 27. ایجاد و استفاده از Pawns
- 28. کنترل Pawns با Input Actions
- 29. مبانی طراحی Levels
- 30. استفاده از BSP Brushes
- 31. ایجاد و ویرایش Geometry
- 32. کار با Foliage Tool
- 33. مبانی Material Editor
- 34. تنظیمات انواع Material (Opaque, Masked, Translucent)
- 35. استفاده از Material Instances
- 36. ایجاد متغیرها در Materials
- 37. مبانی Shader Graph
- 38. کار با Nodes در Material Editor
- 39. ایجاد Normal Maps
- 40. ایجاد Roughness Maps
- 41. ایجاد Metallic Maps
- 42. استفاده از Texture Atlases
- 43. مبانی کار با Audio
- 44. وارد کردن صداها
- 45. تنظیمات Sound Cues
- 46. ایجاد Attenuation در صدا
- 47. مبانی UI Design
- 48. ایجاد Widget Blueprints
- 49. طراحی UMG (Unreal Motion Graphics)
- 50. کار با Buttons و Text
- 51. نمایش اطلاعات در UI
- 52. مدیریت وضعیت UI
- 53. مبانی AI (هوش مصنوعی)
- 54. ایجاد Behavior Trees
- 55. استفاده از Blackboards
- 56. مبانی Navigation Mesh
- 57. تنظیمات AI Controller
- 58. مبانی Particle Systems (Niagara)
- 59. ایجاد Emitters ساده
- 60. تنظیمات Modules در Niagara
- 61. ایجاد Effects ساده
- 62. کار با Niagara System
- 63. مبانی Sequencer
- 64. ایجاد و ویرایش Timelines
- 65. انیمیشن کردن Properties
- 66. کار با Tracks در Sequencer
- 67. مبانی Level Streaming
- 68. ایجاد و مدیریت Sub-levels
- 69. تنظیمات Level Streaming Volumes
- 70. مبانی Replication (شبکه)
- 71. مفاهیم Server و Client
- 72. تنظیمات Replication برای Actorها
- 73. مبانی Multiplayer Games
- 74. مبانی Blueprint Debugging
- 75. استفاده از Print String
- 76. تنظیم breakpoints
- 77. کار با Watch Values
- 78. مبانی C++ در Unreal Engine
- 79. مقدمهای بر C++ Programming
- 80. راهاندازی محیط C++
- 81. ایجاد C++ Classes
- 82. ارتباط C++ و Blueprints
- 83. مبانی Actor Lifecycle
- 84. مبانی Game Mode
- 85. مبانی Player Controller
- 86. مبانی Game State
- 87. مبانی Player State
- 88. مبانی World Settings
- 89. مبانی Asset Management
- 90. سازماندهی فایلها و پوشهها
- 91. استفاده از Asset Browser
- 92. تکنیکهای بهینهسازی Assetها
- 93. مبانی Rendering Pipeline
- 94. تنظیمات Graphics Settings
- 95. بهینهسازی Performance
- 96. مبانی Lighting Optimization
- 97. مبانی LOD (Level of Detail)
- 98. کار با Nanite
- 99. کار با Lumen
- 100. مبانی Virtual Texturing
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.