دوره سفر به دنیای ویک-۲۰: از روشن کردن تا ساخت اولین برنامه همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب سفر به دنیای ویک-۲۰: از روشن کردن تا ساخت اولین برنامه

موضوع کلی: رایانش کلاسیک و تاریخ کامپیوتر

موضوع میانی: کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰ میلادی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. تاریخچه کامپیوتر: از ماشین حساب تا رایانه‌های خانگی
  • 2. ظهور کامپیوترهای خانگی در دهه ۸۰ میلادی
  • 3. معرفی Commodore VIC-20: مشخصات فنی و قابلیت‌ها
  • 4. آنباکس و آشنایی با قطعات VIC-20
  • 5. اتصالات VIC-20: مانیتور، نوار کاست، جوی‌استیک
  • 6. روشن کردن VIC-20 برای اولین بار: صفحه شروع
  • 7. مبانی زبان BASIC: دستورات ابتدایی
  • 8. دستور PRINT: نمایش متن روی صفحه
  • 9. متغیرها در BASIC: تعریف و استفاده
  • 10. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 11. اولویت عملگرها: پرانتز و ترتیب محاسبات
  • 12. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 13. رشته‌ها در BASIC: تعریف و دستکاری
  • 14. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 15. دستور IF...THEN: شرطی کردن اجرای کد
  • 16. حلقه‌ها با FOR...NEXT: تکرار دستورات
  • 17. حلقه‌های نامتناهی و نحوه توقف آنها
  • 18. دستور GOSUB...RETURN: استفاده از زیرروال‌ها
  • 19. آرایه‌ها: ذخیره سازی داده‌های هم‌نوع
  • 20. کار با آرایه‌های یک‌بعدی و چندبعدی
  • 21. توابع از پیش تعریف شده BASIC: INT, RND, ABS
  • 22. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
  • 23. دستور REM: توضیحات در کد
  • 24. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 25. فرمت فایل‌های ذخیره شده در نوار کاست
  • 26. خطایابی و رفع اشکال در برنامه‌ها
  • 27. آشنایی با حافظه VIC-20: RAM و ROM
  • 28. نحوه استفاده از حافظه برای ذخیره داده‌ها
  • 29. موقعیت‌های حافظه برای رنگ‌ها و کاراکترها
  • 30. مبانی گرافیک در VIC-20: پیکسل‌ها و رنگ‌ها
  • 31. دستور POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 32. تغییر رنگ پس زمینه و حاشیه با POKE
  • 33. تغییر رنگ کاراکترها با POKE
  • 34. ایجاد کاراکترهای سفارشی: character set
  • 35. مبانی صدا در VIC-20: آوا و بلندی
  • 36. دستور SOUND: تولید صداهای ساده
  • 37. دستور PLAY: پخش صداهای از پیش تعریف شده
  • 38. نحوه استفاده از جوی‌استیک در برنامه‌ها
  • 39. خواندن وضعیت جوی‌استیک با PEEK
  • 40. ایجاد بازی‌های ساده با استفاده از جوی‌استیک
  • 41. معرفی Spriteها: گرافیک متحرک
  • 42. ساخت و انیمیشن Spriteها
  • 43. تشخیص برخورد Spriteها
  • 44. اسکرولینگ صفحه: ایجاد توهم حرکت
  • 45. تایمرها و ایجاد تاخیر در برنامه
  • 46. ایجاد جلوه‌های ویژه گرافیکی
  • 47. استفاده از ماشین کد (Machine Code) در BASIC
  • 48. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی 6502
  • 49. آشنایی با رجیسترهای پردازنده 6502
  • 50. دستورات اصلی زبان اسمبلی 6502
  • 51. نحوه فراخوانی روتین‌های اسمبلی از BASIC
  • 52. بهینه‌سازی کد BASIC با استفاده از اسمبلی
  • 53. ایجاد موسیقی پیچیده با اسمبلی
  • 54. گرافیک پیشرفته با اسمبلی
  • 55. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار با اسمبلی
  • 56. اصول طراحی بازی‌های ویدئویی
  • 57. ایجاد بازی پلتفرمر ساده
  • 58. ایجاد بازی تیراندازی فضایی
  • 59. ایجاد بازی ماجراجویی متنی
  • 60. مقدمه‌ای بر دیتابیس‌های ساده در BASIC
  • 61. ایجاد سیستم مدیریت اطلاعات ابتدایی
  • 62. ارتباط VIC-20 با دستگاه‌های خارجی: پرینتر
  • 63. پورت سریال و ارتباط با سایر کامپیوترها
  • 64. مقدمه‌ای بر شبکه کردن VIC-20
  • 65. مروری بر cartridgeهای VIC-20
  • 66. معرفی cartridge‌های بازی و کاربردی
  • 67. نحوه ساخت cartridge سفارشی
  • 68. بررسی نرم‌افزارهای جانبی برای VIC-20
  • 69. ویراستارهای متن و کامپایلرهای BASIC
  • 70. شبیه‌سازهای VIC-20 برای کامپیوترهای مدرن
  • 71. انجمن‌های کاربری و منابع آنلاین VIC-20
  • 72. تعمیر و نگهداری VIC-20
  • 73. رفع مشکلات رایج در VIC-20
  • 74. ارتقاء سخت‌افزاری VIC-20: افزایش حافظه
  • 75. استفاده از VIC-20 در پروژه‌های الکترونیکی
  • 76. مقدمه‌ای بر روباتیک با VIC-20
  • 77. کنترل موتورها و سنسورها با VIC-20
  • 78. اتصال VIC-20 به اینترنت (با استفاده از سخت‌افزارهای جانبی)
  • 79. برنامه‌نویسی وب با BASIC (محدودیت‌ها و امکانات)
  • 80. ایجاد رابط کاربری گرافیکی ساده (GUI) در BASIC
  • 81. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل‌های دیگر برای VIC-20
  • 82. بررسی تاریخچه و تاثیر VIC-20 بر صنعت کامپیوتر
  • 83. مصاحبه با برنامه‌نویسان قدیمی VIC-20
  • 84. بررسی بازی‌های کلاسیک VIC-20
  • 85. بررسی دموی صحنه‌های VIC-20
  • 86. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: Rasterbars
  • 87. تکنیک‌های پیشرفته صوتی: SID Emulation
  • 88. نحوه استفاده از Interruptها در Assembly
  • 89. مدیریت پیشرفته حافظه در VIC-20
  • 90. دیباگینگ Assembly با شبیه ساز
  • 91. بهینه سازی کد Assembly
  • 92. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده در BASIC
  • 93. ایجاد یک بازی ریسینگ دو بعدی
  • 94. ایجاد یک بازی پازل
  • 95. ایجاد یک ابزار طراحی کاراکتر
  • 96. ساخت یک منوی گرافیکی
  • 97. ایجاد یک کتابخانه زیربرنامه اسمبلی
  • 98. روش‌های افزایش سرعت پردازش در BASIC
  • 99. ایجاد جلوه‌های تصویری پیچیده با POKE
  • 100. بهره‌گیری از امکانات پنهان VIC-20
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.