دوره برنامه‌نویسی مک برای تازه‌کارها: از ایده تا اولین اپلیکیشن macOS همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب برنامه‌نویسی مک برای تازه‌کارها: از ایده تا اولین اپلیکیشن macOS

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن

موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن‌های دسکتاپ

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی مک: چرا macOS؟
  • 2. آشنایی با اکوسیستم توسعه‌دهندگان اپل
  • 3. معرفی Xcode: جعبه‌ابزار اصلی شما
  • 4. نصب و راه‌اندازی Xcode و ابزارهای خط فرمان
  • 5. گشتی در محیط Xcode: نویگیتورها، ویرایشگر و بازرس‌ها
  • 6. ساخت اولین پروژه macOS: انتخاب قالب مناسب
  • 7. "سلام، دنیا!" در مک: اجرای اولین اپلیکیشن
  • 8. آشنایی با شبیه‌ساز (Simulator) و اجرای اپ روی آن
  • 9. ساختار یک پروژه Xcode برای macOS
  • 10. مبانی زبان برنامه‌نویسی Swift
  • 11. متغیرها و ثابت‌ها: let و var
  • 12. انواع داده‌های پایه در سوئیفت (Integers, Floats, Booleans)
  • 13. کار با رشته‌ها (Strings) و کاراکترها
  • 14. عملگرهای محاسباتی، مقایسه‌ای و منطقی
  • 15. مجموعه‌ها: کار با آرایه‌ها (Arrays)
  • 16. مجموعه‌ها: کار با دیکشنری‌ها (Dictionaries)
  • 17. مجموعه‌ها: کار با ست‌ها (Sets)
  • 18. کنترل جریان: دستورات شرطی if و guard
  • 19. کنترل جریان: دستور switch قدرتمند
  • 20. حلقه‌های تکرار: for-in و while
  • 21. آپشنال‌ها (Optionals): مدیریت مقادیر غایب
  • 22. توابع (Functions): تعریف و فراخوانی
  • 23. پارامترها و مقادیر بازگشتی در توابع
  • 24. کلوژرها (Closures): توابع بی‌نام
  • 25. کلاس‌ها (Classes) و ساختارها (Structs): تفاوت‌ها و کاربردها
  • 26. ویژگی‌ها (Properties): ذخیره‌شده و محاسبه‌شده
  • 27. متدها (Methods): توابع درون کلاس‌ها و ساختارها
  • 28. ارث‌بری (Inheritance) در کلاس‌ها
  • 29. پروتکل‌ها (Protocols): تعریف یک بلوپرینت
  • 30. شمارش‌ها (Enumerations) یا Enums
  • 31. مدیریت خطا (Error Handling) با do-try-catch
  • 32. به SwiftUI خوش آمدید: رابط کاربری مدرن و اعلانی
  • 33. نمایش متن و تصویر (Text and Image)
  • 34. دکمه‌ها و تعامل با کاربر (Buttons)
  • 35. چیدمان عمودی و افقی با VStack و HStack
  • 36. چیدمان روی هم با ZStack و Spacer
  • 37. مدیریت وضعیت (State) با @State
  • 38. انتقال داده بین View‌ها با @Binding
  • 39. ساخت لیست‌های ساده و پویا (Lists)
  • 40. پیمایش بین صفحات با NavigationView و NavigationLink
  • 41. ساخت فرم‌های ورودی با Form و TextField
  • 42. استفاده از Toggle, Slider و Stepper برای ورودی کاربر
  • 43. انتخاب گزینه‌ها با Picker
  • 44. نمایش هشداره ا(Alerts) و برگه‌های تایید (Confirmation Dialogs)
  • 45. نمایش صفحات مودال (Sheets)
  • 46. استفاده از Modifiers برای سفارشی‌سازی ظاهر View‌ها
  • 47. ایجاد View‌های سفارشی و قابل استفاده مجدد
  • 48. معماری اپلیکیشن: آشنایی با الگوی MVVM
  • 49. کار با ObservableObject برای مدل‌های داده پیچیده
  • 50. اتصال View به ViewModel با @StateObject و @ObservedObject
  • 51. اشتراک‌گذاری داده در سراسر اپلیکیشن با @EnvironmentObject
  • 52. چرخه حیات یک View در SwiftUI
  • 53. مقدمه‌ای بر فریم‌ورک AppKit و اهمیت آن
  • 54. ذخیره‌سازی تنظیمات ساده کاربر با UserDefaults
  • 55. خواندن و نوشتن فایل در سیستم فایل macOS
  • 56. کار با داده‌های JSON: کدگشایی (Decoding)
  • 57. کار با داده‌های JSON: کدگذاری (Encoding)
  • 58. ارتباط با اینترنت: دریافت داده از یک API
  • 59. برنامه‌نویسی غیرهمزمان (Asynchronous) با async/await
  • 60. مقدمه‌ای بر Core Data: پایگاه داده داخلی اپل
  • 61. راه‌اندازی Core Data Stack در پروژه
  • 62. تعریف موجودیت‌ها (Entities) و ویژگی‌ها (Attributes)
  • 63. ایجاد، خواندن، به‌روزرسانی و حذف داده‌ها (CRUD) در Core Data
  • 64. نمایش داده‌های Core Data در لیست SwiftUI
  • 65. سفارشی‌سازی نوار منوی بالای صفحه (Menu Bar)
  • 66. افزودن آیتم‌های جدید به منوی اصلی اپلیکیشن
  • 67. افزودن نوار ابزار (Toolbar) به پنجره اپلیکیشن
  • 68. تعریف میانبرهای صفحه‌کلید (Keyboard Shortcuts)
  • 69. مدیریت پنجره‌ها (Windows) و صحنه‌ها (Scenes)
  • 70. ایجاد اپلیکیشن‌های مبتنی بر سند (Document-Based Apps)
  • 71. پیاده‌سازی قابلیت کشیدن و رها کردن (Drag and Drop)
  • 72. ارسال اعلان‌های محلی به کاربر (Local Notifications)
  • 73. کار با تایمرها (Timers) و زمان‌بندی وظایف
  • 74. افزودن قابلیت جستجو به لیست‌ها
  • 75. مرتب‌سازی و فیلتر کردن داده‌ها در رابط کاربری
  • 76. انیمیشن‌های ساده و ترنزیشن‌ها در SwiftUI
  • 77. کار با ژست‌های حرکتی (Gestures) مانند ضربه و کشیدن
  • 78. پخش صدا و ویدیو در اپلیکیشن
  • 79. دسترسی به دوربین و میکروفون
  • 80. کار با نقشه‌ها (MapKit) در macOS
  • 81. یکپارچه‌سازی با سرویس اشتراک‌گذاری (Sharing Service)
  • 82. مقدمه‌ای بر دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 83. بهینه‌سازی اپ برای VoiceOver
  • 84. دیباگ کردن و رفع خطا در Xcode
  • 85. استفاده از Breakpoint‌ها برای بررسی کد
  • 86. تحلیل عملکرد اپلیکیشن با Instruments
  • 87. نوشتن تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 88. نوشتن تست‌های رابط کاربری (UI Tests)
  • 89. طراحی آیکون اپلیکیشن
  • 90. مدیریت دارایی‌های گرافیکی (Assets Catalog)
  • 91. پشتیبانی از حالت تاریک (Dark Mode)
  • 92. بومی‌سازی و پشتیبانی از چندین زبان (Localization)
  • 93. آماده‌سازی اپلیکیشن برای انتشار: تنظیمات Build
  • 94. آشنایی با پروفایل‌ها و گواهی‌های امضای دیجیتال
  • 95. فرآیند بایگانی (Archiving) پروژه
  • 96. ثبت‌نام در برنامه توسعه‌دهندگان اپل
  • 97. آشنایی با App Store Connect
  • 98. ایجاد شناسه اپلیکیشن و پروفایل‌های توزیع
  • 99. آماده‌سازی اطلاعات و اسکرین‌شات‌ها برای App Store
  • 100. ارسال اپلیکیشن برای بررسی اپل (App Review)
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.