دوره تسلط بر GPU Pro 6: برنامه‌نویسی بهینه و نوآوری با کارت‌های گرافیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب تسلط بر GPU Pro 6: برنامه‌نویسی بهینه و نوآوری با کارت‌های گرافیک

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار با شتاب‌دهنده گرافیکی (GPU)

موضوع میانی: برنامه‌نویسی GPU پیشرفته و کاربردهای آن

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی شتاب‌دهنده‌های گرافیکی و معماری GPU
  • 2. آشنایی با CUDA و محیط توسعه آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی CUDA و ابزارهای مرتبط
  • 4. مروری بر مفاهیم پایه برنامه‌نویسی موازی
  • 5. ساختار هسته (Kernel) و راه‌اندازی آن در CUDA
  • 6. مدیریت حافظه در GPU و انتقال داده‌ها
  • 7. بهینه‌سازی دسترسی به حافظه در GPU
  • 8. ساختارهای داده‌ در GPU و انتخاب مناسب
  • 9. مفاهیم Thread، Block و Grid در CUDA
  • 10. بهینه‌سازی Threading و Block Size
  • 11. آشنایی با دستورالعمل‌های مشترک (Shared Memory)
  • 12. استفاده از Shared Memory برای افزایش سرعت
  • 13. بهینه‌سازی دستورالعمل‌های اتمی (Atomic Operations)
  • 14. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی در CUDA
  • 15. پروفایل‌گیری و اندازه‌گیری عملکرد در GPU
  • 16. آشنایی با کتابخانه cuBLAS و توابع جبرخطی
  • 17. بهینه‌سازی ضرب ماتریس با cuBLAS
  • 18. آشنایی با کتابخانه cuFFT و تبدیل فوریه سریع
  • 19. بهینه‌سازی تبدیل فوریه با cuFFT
  • 20. آشنایی با کتابخانه cuRAND و تولید اعداد تصادفی
  • 21. استفاده از cuRAND برای شبیه‌سازی و رندرینگ
  • 22. آشنایی با OpenGL و DirectX و رابط‌های برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 23. اصول اولیه رندرینگ با GPU
  • 24. آشنایی با سایه‌زن‌ها (Shaders) و انواع آن‌ها
  • 25. برنامه‌نویسی سایه‌زن‌ها برای جلوه‌های بصری پایه
  • 26. تکنیک‌های بهینه‌سازی سایه‌زن‌ها
  • 27. آشنایی با تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 28. نورپردازی بر اساس مدل‌های فیزیکی
  • 29. استفاده از تکنیک‌های HDR (High Dynamic Range)
  • 30. مبانی سایه‌زنی پساپردازش (Post-Processing)
  • 31. پیاده‌سازی جلوه‌های پساپردازش رایج
  • 32. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 33. پیاده‌سازی مواد PBR و نورپردازی
  • 34. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر تصویر (IBL)
  • 35. بهره‌گیری از IBL برای رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 36. آشنایی با تکنیک‌های سایه‌زنی نرم (Soft Shadows)
  • 37. پیاده‌سازی سایه‌های نرم با استفاده از سایه‌زن‌ها
  • 38. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ ترنسپرنسی (Transparency)
  • 39. بهینه‌سازی رندرینگ ترنسپرنسی
  • 40. مبانی رندرینگ حجمی (Volumetric Rendering)
  • 41. پیاده‌سازی رندرینگ ابر و دود
  • 42. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ ذرات (Particle Systems)
  • 43. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات با GPU
  • 44. آشنایی با تکنیک‌های رندرینگ مبتنی بر کاشی (Tiled Rendering)
  • 45. پیاده‌سازی رندرینگ کاشی برای صحنه‌های پیچیده
  • 46. مبانی رهگیری پرتو (Ray Tracing) و شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری
  • 47. مقدمه‌ای بر کتابخانه OptiX
  • 48. آشنایی با الگوریتم‌های شتاب‌دهی Ray Tracing
  • 49. پیاده‌سازی Ray Tracing ساده در CUDA
  • 50. بهینه‌سازی Ray Tracing با استفاده از GPU
  • 51. آشنایی با تکنیک‌های Interleaved Rendering
  • 52. پیاده‌سازی Interleaved Rendering
  • 53. بهبود عملکرد با تکنیک‌های Occlusion Culling
  • 54. بهینه‌سازی صحنه‌های بزرگ با LOD (Level of Detail)
  • 55. استفاده از تکنیک‌های Instance Rendering
  • 56. بهینه‌سازی صحنه‌ها با Texture Compression
  • 57. آشنایی با تکنیک‌های آنتی‌الیازینگ (Anti-Aliasing)
  • 58. پیاده‌سازی MSAA و FXAA
  • 59. مفاهیم GPGPU (General-Purpose computing on GPU)
  • 60. کاربردهای GPGPU در پردازش تصویر
  • 61. کاربردهای GPGPU در پردازش سیگنال
  • 62. کاربردهای GPGPU در یادگیری ماشین
  • 63. آشنایی با کتابخانه‌های Deep Learning برای GPU
  • 64. آموزش و بهینه‌سازی شبکه‌های عصبی عمیق
  • 65. مبانی محاسبات با دقت پایین (Low-Precision Computing)
  • 66. بهره‌وری از محاسبات FP16 و INT8
  • 67. آشنایی با تکنیک‌های فشرده‌سازی مدل‌های یادگیری عمیق
  • 68. کاربردهای GPGPU در شبیه‌سازی‌های علمی
  • 69. شبیه‌سازی دینامیک سیالات محاسباتی (CFD) با GPU
  • 70. شبیه‌سازی ذرات و تعاملات فیزیکی با GPU
  • 71. آشنایی با تکنیک‌های Multi-GPU
  • 72. بهره‌گیری از چند GPU برای افزایش سرعت
  • 73. مدیریت حافظه در محیط‌های Multi-GPU
  • 74. بهینه‌سازی برنامه‌ها برای سیستم‌های Multi-GPU
  • 75. آشنایی با تکنیک‌های Cross-Platform Programming
  • 76. Porting از CUDA به OpenCL و بالعکس
  • 77. استفاده از Vulkan برای برنامه‌نویسی GPU
  • 78. آشنایی با Ray Tracing در Vulkan
  • 79. استفاده از DX12 برای برنامه‌نویسی GPU
  • 80. آشنایی با تکنیک‌های Optimizing for Mobile GPUs
  • 81. بهینه‌سازی برای GPUهای موبایل
  • 82. طراحی Shaderهای بهینه برای موبایل
  • 83. آشنایی با تکنیک‌های Real-Time Global Illumination
  • 84. پیاده‌سازی Global Illumination با GPU
  • 85. بهینه‌سازی Real-Time Global Illumination
  • 86. آشنایی با Virtual Reality و برنامه‌نویسی VR
  • 87. بهینه‌سازی برنامه‌های VR برای عملکرد بهتر
  • 88. تکنیک‌های Stereo Rendering در VR
  • 89. آشنایی با Augmented Reality و برنامه‌نویسی AR
  • 90. بهینه‌سازی برنامه‌های AR برای عملکرد بهتر
  • 91. پردازش تصویر و بینایی ماشین با GPU
  • 92. فیلتر کردن تصویر با استفاده از سایه‌زن‌ها
  • 93. تشخیص ویژگی‌ها و الگوها با استفاده از GPU
  • 94. آشنایی با کتابخانه OpenCV و CUDA
  • 95. ترکیب OpenCV و CUDA برای پردازش تصویر
  • 96. آینده برنامه‌نویسی GPU و روندهای جدید
  • 97. مروری بر جدیدترین تکنولوژی‌های GPU
  • 98. بهترین شیوه‌ها و ابزارهای توسعه GPU
  • 99. مباحث پیشرفته: Profiling و Debugging حرفه‌ای GPU
  • 100. تکنیک‌های عیب‌یابی در برنامه‌نویسی GPU
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.