دوره جعبه ابزار برنامه‌نویسی PET: تسلط بر ساب‌روتین‌ها برای کامپیوترهای کلاسیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جعبه ابزار برنامه‌نویسی PET: تسلط بر ساب‌روتین‌ها برای کامپیوترهای کلاسیک

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های قدیمی

موضوع میانی: ساخت کتابخانه‌های کد در دوران اولیه کامپیوتر

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوتر Commodore PET و معماری آن
  • 2. فلسفه برنامه‌نویسی با ساب‌روتین‌ها: چرا و چگونه؟
  • 3. مروری بر محیط برنامه‌نویسی PET BASIC
  • 4. دستورات کلیدی: GOSUB و RETURN
  • 5. نقشه حافظه PET: آشنایی با آدرس‌های مهم
  • 6. قدرت PEEK و POKE: خواندن و نوشتن مستقیم در حافظه
  • 7. ساختار یک ساب‌روتین استاندارد: ورودی، پردازش، خروجی
  • 8. اولین ساب‌روتین شما: نمایش یک پیام ساده
  • 9. متغیرها در PET BASIC: عددی، رشته‌ای و آرایه‌ها
  • 10. اهمیت کامنت‌گذاری و مستندسازی ساب‌روتین‌ها
  • 11. روش‌های اشکال‌زدایی (Debugging) ساب‌روتین‌ها
  • 12. مفاهیم اولیه کار با اعداد صحیح و اعشاری
  • 13. تولید اعداد تصادفی: تابع RND
  • 14. ساب‌روتین برای تولید عدد تصادفی در یک بازه مشخص
  • 15. عملیات ریاضی پایه در قالب ساب‌روتین
  • 16. ساب‌روتین محاسبه توان و جذر
  • 17. پیاده‌سازی توابع مثلثاتی (سینوس، کسینوس)
  • 18. تبدیل درجه به رادیان و بالعکس
  • 19. ساب‌روتین تبدیل مبنای اعداد (دودویی، ده‌دهی، هگزادسیمال)
  • 20. قالب‌بندی اعداد: افزودن صفرهای پیشرو (Leading Zeros)
  • 21. قالب‌بندی اعداد: نمایش با تعداد ارقام اعشاری ثابت
  • 22. گرد کردن اعداد به نزدیک‌ترین عدد صحیح
  • 23. ساب‌روتین برای یافتن بزرگترین و کوچکترین عدد در یک لیست
  • 24. بررسی زوج یا فرد بودن یک عدد
  • 25. محاسبه قدر مطلق یک عدد
  • 26. مبانی کار با رشته‌ها: الحاق و برش
  • 27. محاسبه طول یک رشته (تابع LEN)
  • 28. ساب‌روتین برای معکوس کردن یک رشته
  • 29. جستجوی یک کاراکتر یا زیررشته در یک رشته
  • 30. ساب‌روتین جایگزینی کاراکترها در یک رشته
  • 31. وسط‌چین کردن یک رشته در صفحه
  • 32. چپ‌چین و راست‌چین کردن یک رشته
  • 33. حذف فضاهای خالی از ابتدا و انتهای رشته
  • 34. تبدیل حروف کوچک به بزرگ و بالعکس
  • 35. تبدیل عدد به رشته (تابع STR$)
  • 36. تبدیل رشته به عدد (تابع VAL)
  • 37. اعتبارسنجی ورودی رشته‌ای: بررسی اینکه آیا ورودی یک عدد است
  • 38. ساب‌روتین برای پر کردن رشته با یک کاراکتر خاص (Padding)
  • 39. آشنایی با کدهای کاراکتری PETSCII
  • 40. آشنایی با حافظه ویدئویی (Screen Memory)
  • 41. پاک کردن کامل صفحه نمایش
  • 42. پاک کردن بخشی از صفحه نمایش
  • 43. جابجایی مکان‌نما (Cursor) به موقعیت X, Y
  • 44. خواندن موقعیت فعلی مکان‌نما
  • 45. چاپ یک کاراکتر در موقعیت دلخواه
  • 46. خواندن کاراکتر از یک موقعیت خاص در صفحه
  • 47. کنترل کاراکترهای گرافیکی PETSCII
  • 48. رسم خطوط افقی با کاراکترهای گرافیکی
  • 49. رسم خطوط عمودی با کاراکترهای گرافیکی
  • 50. ساب‌روتین رسم جعبه و کادر
  • 51. پر کردن یک ناحیه از صفحه با یک کاراکتر
  • 52. ایجاد افکت متن چشمک‌زن با POKE
  • 53. اسکرول کردن کل صفحه به بالا
  • 54. اسکرول کردن بخشی از صفحه به صورت افقی یا عمودی
  • 55. ذخیره و بازیابی محتوای صفحه نمایش
  • 56. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
  • 57. بهبود دستور INPUT: افزودن پیام راهنما
  • 58. خواندن یک کلید از کیبورد بدون توقف (دستور GET)
  • 59. ساب‌روتین انتظار برای فشردن یک کلید خاص
  • 60. بررسی وضعیت کلیدهای خاص (مانند Shift)
  • 61. ایجاد منوهای انتخابی برای کاربر
  • 62. اعتبارسنجی ورودی عددی کاربر (محدود کردن به یک بازه)
  • 63. ساب‌روتین برای ورودی رمز عبور (نمایش ستاره به جای کاراکتر)
  • 64. تولید صدای "بیپ" ساده از طریق اسپیکر داخلی
  • 65. کنترل فرکانس و مدت زمان صدا با POKE
  • 66. ایجاد افکت‌های صوتی ساده (مانند صدای انفجار یا پرش)
  • 67. ساخت یک ملودی ساده با مجموعه‌ای از نت‌ها
  • 68. ایجاد یک ساب‌روتین تأخیر (Delay) دقیق
  • 69. استفاده از تایمرهای داخلی سیستم
  • 70. مقدمه‌ای بر آرایه‌ها به عنوان ساختار داده
  • 71. مرتب‌سازی یک آرایه عددی: الگوریتم مرتب‌سازی حبابی (Bubble Sort)
  • 72. مرتب‌سازی یک آرایه رشته‌ای
  • 73. جستجوی خطی (Linear Search) در یک آرایه
  • 74. جستجوی دودویی (Binary Search) در یک آرایه مرتب
  • 75. مخلوط کردن (Shuffle) عناصر یک آرایه
  • 76. پیاده‌سازی پشته (Stack) با استفاده از آرایه
  • 77. پیاده‌سازی صف (Queue) با استفاده از آرایه
  • 78. مدیریت حافظه برای ساب‌روتین‌های بزرگ و داده‌ها
  • 79. روش‌های بهینه‌سازی سرعت اجرای ساب‌روتین‌ها
  • 80. استفاده از متغیرهای صحیح برای افزایش سرعت
  • 81. مقدمه‌ای بر فایلینگ: کار با نوار کاست (Cassette)
  • 82. ساب‌روتین ذخیره یک آرایه روی نوار کاست
  • 83. ساب‌روتین بارگذاری یک آرایه از نوار کاست
  • 84. کار با درایو فلاپی دیسک (در صورت وجود)
  • 85. ذخیره داده‌ها به عنوان فایل ترتیبی (Sequential File)
  • 86. خواندن داده‌ها از یک فایل ترتیبی
  • 87. سازماندهی ساب‌روتین‌ها در برنامه
  • 88. ایجاد یک "کتابخانه" از ساب‌روتین‌های پرکاربرد
  • 89. روش شماره‌گذاری خطوط برای کتابخانه‌های ساب‌روتین
  • 90. ترکیب ساب‌روتین‌ها برای ساخت ابزارهای پیچیده‌تر
  • 91. پروژه اول: ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 92. پروژه دوم: ساخت یک بازی حدس عدد
  • 93. پروژه سوم: ایجاد یک انیمیشن ساده با کاراکترهای PETSCII
  • 94. پروژه چهارم: ساخت یک دفترچه تلفن ساده
  • 95. تکنیک‌های پیشرفته: فراخوانی ساب‌روتین‌های زبان ماشین از BASIC
  • 96. نگاهی به محدودیت‌ها و راه‌حل‌های خلاقانه
  • 97. جمع‌بندی دوره و گام‌های بعدی در برنامه‌نویسی کلاسیک
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.