دوره C++ پیشرفته: ساخت رابطهای کاربری گرافیکی قدرتمند و مدرن همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب C++ پیشرفته: ساخت رابطهای کاربری گرافیکی قدرتمند و مدرن
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای گرافیکی و رابط کاربری
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی C++ و OOP برای GUI
- 2. مروری بر چارچوبهای GUI مدرن در C++
- 3. معرفی Qt: نصب و پیکربندی
- 4. ساخت اولین برنامه Qt: Hello World
- 5. مفاهیم سیگنال و اسلات در Qt
- 6. آشنایی با ویجتها: دکمهها، لیبلها، و تکست باکسها
- 7. مدیریت Layout: Grid، Box، و Form Layout
- 8. استفاده از QMainWindow: منوها، نوار ابزار، و ناحیه اصلی
- 9. دیالوگها: Modal و Modeless
- 10. کار با رویدادها (Events): Mouse، Keyboard، و Timer
- 11. مقدمهای بر Qt Designer: طراحی بصری رابط کاربری
- 12. ایجاد رابط کاربری پیچیده با Qt Designer
- 13. پیوست کد C++ به رابط کاربری طراحی شده در Qt Designer
- 14. استفاده از Resource System در Qt
- 15. مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI/UX) برای C++
- 16. بررسی الگوهای طراحی GUI
- 17. مدیریت خطاها و Exception Handling در GUI
- 18. کار با رشتهها و Unicode در Qt
- 19. آشنایی با کلاس QObject
- 20. مقدمهای بر متا سیستم Qt
- 21. سیستم خواص (Properties) در Qt
- 22. Serialization و Deserialization در Qt
- 23. کار با فایلها و دایرکتوریها در Qt
- 24. مقدمهای بر شبکه در Qt: TCP و UDP
- 25. پیادهسازی یک کلاینت-سرور ساده با Qt
- 26. کار با پایگاه داده در Qt: SQL Lite
- 27. نمایش دادهها با استفاده از مدلها و ویوها (Models & Views)
- 28. پیادهسازی مدلهای داده سفارشی
- 29. کار با QTableView و QTreeView
- 30. درخت داده (Tree Data) و نمایش آن با Qt
- 31. آشنایی با گرافیک در Qt: QPainter
- 32. رسم اشکال هندسی و متن با QPainter
- 33. تبدیلهای گرافیکی: Rotate، Scale، Translate
- 34. کار با تصاویر و Pixel Manipulation در Qt
- 35. انیمیشن در Qt: QPropertyAnimation و QTimer
- 36. مقدمهای بر OpenGL در Qt
- 37. رسم اشکال سه بعدی ساده با OpenGL
- 38. نورپردازی و بافت (Texturing) در OpenGL
- 39. کار با دوربین (Camera) در OpenGL
- 40. آشنایی با QML: زبان اعلانی Qt
- 41. ایجاد رابط کاربری پویا با QML
- 42. پیوست کد C++ به QML
- 43. استفاده از JavaScript در QML
- 44. انیمیشن در QML با استفاده از State و Transition
- 45. کار با لیستها و تکرارکنندهها (Repeaters) در QML
- 46. ساخت کامپوننتهای سفارشی در QML
- 47. ادغام QML و Qt Widgets
- 48. مفاهیم چندنخی (Multi-threading) در C++
- 49. استفاده از QThread در Qt
- 50. همگامسازی نخها (Thread Synchronization) با mutex و semaphore
- 51. ارتباط بین نخها با استفاده از سیگنال و اسلات
- 52. بهینهسازی عملکرد GUI: پروفایلینگ و اشکالزدایی
- 53. مقدمهای بر Unit Testing برای GUI
- 54. استفاده از QTestLib برای Unit Testing
- 55. ایجاد تستهای خودکار برای رابط کاربری
- 56. ابزارهای اشکالزدایی (Debugging) در Qt Creator
- 57. بررسی Memory Leaks و مدیریت حافظه
- 58. الگوریتمها و ساختارهای داده بهینه برای GUI
- 59. کار با Regex (عبارات با قاعده) در Qt
- 60. Internationalization (I18N) و Localization (L10N) در Qt
- 61. ایجاد رابط کاربری چند زبانه
- 62. استفاده از Translator و Language File
- 63. مفاهیم Accessibility در GUI
- 64. ایجاد رابط کاربری قابل دسترس برای افراد دارای معلولیت
- 65. پشتیبانی از صفحه کلید و Screen Readers
- 66. امنیت در GUI: جلوگیری از حملات Cross-Site Scripting (XSS)
- 67. اعتبارسنجی ورودی کاربر (Input Validation)
- 68. مدیریت رمز عبور و اطلاعات حساس
- 69. استفاده از رمزنگاری (Encryption) در Qt
- 70. کار با وب سرویسها در Qt: REST API
- 71. ارسال درخواستهای HTTP با QNetworkAccessManager
- 72. پردازش پاسخهای JSON و XML
- 73. نمایش دادههای وب سرویس در GUI
- 74. مقدمهای بر داکر (Docker) برای برنامههای Qt
- 75. ایجاد Dockerfile برای برنامه Qt
- 76. استفاده از Docker Compose
- 77. Deployment برنامههای Qt: Windows، Linux، macOS
- 78. ایجاد installer برای برنامه Qt
- 79. استفاده از Continuous Integration (CI) و Continuous Deployment (CD)
- 80. مقدمهای بر OpenCV در Qt: پردازش تصویر
- 81. نمایش تصویر از OpenCV در Qt GUI
- 82. پردازش تصویر ساده با OpenCV و Qt
- 83. تشخیص چهره با OpenCV و Qt
- 84. کار با سنسورها (Sensors) در Qt
- 85. استفاده از GPS و Location Services
- 86. پیادهسازی یک برنامه نقشهبرداری ساده
- 87. مفاهیم Machine Learning در GUI
- 88. ادغام مدلهای Machine Learning در برنامه Qt
- 89. نمایش نتایج Machine Learning در GUI
- 90. مقدمهای بر Virtual Reality (VR) و Augmented Reality (AR) در Qt
- 91. نمایش صحنههای VR و AR در Qt GUI
- 92. کار با دستگاههای VR و AR
- 93. ساخت یک بازی ساده با Qt
- 94. استفاده از QGraphicsScene و QGraphicsView
- 95. مدیریت collision detection
- 96. ایجاد افکتهای صوتی و تصویری
- 97. بهینهسازی بازی برای عملکرد بهتر
- 98. مقدمهای بر برنامه نویسی Embedded با Qt
- 99. اجرای Qt بر روی سیستمهای Embedded
- 100. بهینهسازی GUI برای سیستمهای Embedded
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.