دوره از صفر تا قهرمانی: آموزش جامع توسعه اپلیکیشنهای ویندوز استور با HTML5 و JavaScript همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب از صفر تا قهرمانی: آموزش جامع توسعه اپلیکیشنهای ویندوز استور با HTML5 و JavaScript
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای مدرن تحت ویندوز
موضوع میانی: توسعه برنامههای فروشگاه ویندوز با HTML5 و JavaScript
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر توسعه اپلیکیشنهای ویندوز استور
- 2. چرایی انتخاب HTML5 و JavaScript برای ویندوز
- 3. مروری بر معماری Windows Runtime (WinRT)
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه (Visual Studio)
- 5. ایجاد اولین پروژه: Hello Windows Store!
- 6. آشنایی با ساختار پروژه و فایلهای کلیدی
- 7. مفاهیم اولیه HTML5 برای ساختار UI
- 8. استایلدهی UI با CSS3 و اصول آن
- 9. مقدمهای بر JavaScript در بستر WinRT
- 10. کار با DOM و دسترسی به عناصر UI
- 11. مدیریت رویدادها و شنوندگان در JavaScript
- 12. مبانی شیگرایی و ساختاردهی کد JavaScript
- 13. استفاده از Promise و Async/Await برای عملیات ناهمگام
- 14. ماژولهای ES6 و سازماندهی کد
- 15. ابزارهای توسعهدهنده و دیباگینگ در Edge/Visual Studio
- 16. معرفی APIهای WinRT و نحوه فراخوانی آنها
- 17. درک فضای نامها (Namespaces) در WinRT
- 18. مدیریت خطاها و استثناها در برنامههای WinRT
- 19. معرفی کنترلهای استاندارد UI ویندوز
- 20. طراحی واکنشگرا (Responsive Design) با CSS Grid
- 21. استفاده از Flexbox برای چیدمانهای انعطافپذیر
- 22. پیادهسازی View State ها و حالتهای نمایش
- 23. مبانی Data Binding در اپلیکیشنهای HTML/JS
- 24. نمایش لیست دادهها با کنترل ListView
- 25. سفارشیسازی نمایش آیتمها با Template ها
- 26. ایجاد کنترلهای UI سفارشی (Custom Controls)
- 27. استایلدهی و تمبندی اپلیکیشن (Styling and Theming)
- 28. ایجاد انیمیشنها و ترانزیشنهای UI
- 29. دریافت ورودی از کاربر: Touch, Mouse, Keyboard
- 30. پشتیبانی از ورودی قلم (Pen Input) و Ink
- 31. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) برای همه کاربران
- 32. جهانیسازی (Globalization) و بومیسازی (Localization)
- 33. چرخه حیات (Lifecycle) اپلیکیشن ویندوز استور
- 34. مدیریت فعالسازی (Activation) اپلیکیشن
- 35. تعلیق (Suspending) و از سرگیری (Resuming) اپلیکیشن
- 36. ذخیره و بازیابی وضعیت اپلیکیشن
- 37. مفاهیم پیمایش (Navigation) بین صفحات
- 38. پیادهسازی سیستم پیمایش سلسلهمراتبی
- 39. مدیریت History و دکمه Back
- 40. انتقال داده بین صفحات در حین پیمایش
- 41. استفاده از Frame برای مدیریت محتوا و پیمایش
- 42. ذخیرهسازی دادههای محلی با ApplicationData
- 43. کار با LocalSettings و RoamingSettings
- 44. دسترسی به سیستم فایل (File System) و پوشهها
- 45. انتخابگر فایل (File Picker) و انتخابگر پوشه (Folder Picker)
- 46. خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- 47. کار با فایلهای باینری و استریمها
- 48. ذخیرهسازی دادههای ساختاریافته (JSON, XML)
- 49. معرفی IndexedDB برای ذخیرهسازی کلاینتساید
- 50. عملیات CRUD (ایجاد، خواندن، بهروزرسانی، حذف) در IndexedDB
- 51. ذخیرهسازی امن اطلاعات با Credential Locker
- 52. دسترسی به اطلاعات دستگاه و سیستم
- 53. تشخیص وضعیت اتصال شبکه
- 54. استفاده از سنسور موقعیت مکانی (Geolocation)
- 55. کار با دوربین و گالری تصاویر
- 56. ضبط صدا و ویدئو از طریق APIها
- 57. دسترسی به سنسورهای حرکتی (Accelerometer, Gyroscope)
- 58. استفاده از سنسور نور محیطی و مجاورت
- 59. کار با دستگاههای جانبی از طریق USB/Bluetooth
- 60. چاپ اسناد و محتوا از اپلیکیشن
- 61. ارسال درخواستهای HTTP با XMLHttpRequest/Fetch API
- 62. کار با APIهای RESTful و فراخوانی سرویسها
- 63. ارسال و دریافت دادههای JSON از سرور
- 64. مفاهیم Web Sockets برای ارتباط Real-time
- 65. پیادهسازی ارتباط Web Socket در اپلیکیشن
- 66. احراز هویت کاربر با OAuth و OpenID Connect
- 67. اتصال به سرویسهای ابری (مثل Azure Mobile Services)
- 68. مدیریت Live Tiles و کاربرد آنها
- 69. بهروزرسانی Live Tile با محتوای محلی
- 70. بهروزرسانی Live Tile از طریق Push Notification
- 71. معرفی Toast Notifications و کاربردها
- 72. ارسال Toast Notification از داخل اپلیکیشن
- 73. مدیریت و تعامل با اعلانها در مرکز عملیات
- 74. مفهوم Background Tasks و محدودیتهای آن
- 75. ایجاد و ثبت یک Background Task
- 76. اجرای کد در پسزمینه با Condition و Trigger
- 77. اشتراکگذاری محتوا با Share Contract
- 78. دریافت محتوا از اپلیکیشنهای دیگر
- 79. معرفی App Services برای ارتباط بینبرنامهای
- 80. ایجاد یک App Service Provider
- 81. مصرف App Service توسط اپلیکیشنهای دیگر
- 82. استفاده از Contact Picker و Web Account Provider
- 83. دیباگ کردن اپلیکیشن با ابزارهای پیشرفته Visual Studio
- 84. بهینهسازی عملکرد (Performance Profiling) اپلیکیشن
- 85. مدیریت مصرف حافظه و بهینهسازی منابع
- 86. تست واحد (Unit Testing) برای کد JavaScript
- 87. پیادهسازی خریدهای درونبرنامهای (In-App Purchases)
- 88. مدیریت محصولات و لایسنس خریدهای درونبرنامهای
- 89. نمایش تبلیغات در اپلیکیشن (Ad Monetization)
- 90. پکیجبندی ویندوز استور اپ (App Package Creation)
- 91. گواهینامههای توسعهدهنده و امضای اپلیکیشن
- 92. فرآیند ارسال اپلیکیشن به ویندوز استور
- 93. مدیریت نسخهها و بهروزرسانی اپلیکیشن
- 94. اصول طراحی UI/UX برای اپلیکیشنهای ویندوز
- 95. کار با WinUI (مقدمات و ارتباط با HTML/JS)
- 96. توسعه اپلیکیشنهای یونیورسال ویندوز (UWP)
- 97. سازگاری با دستگاههای مختلف (Desktop, Tablet, Xbox)
- 98. استفاده از WebView برای نمایش محتوای وب
- 99. اصول امنیتی در توسعه اپلیکیشنهای ویندوز
- 100. نکات و ترفندهای پیشرفته برای توسعهدهندگان قهرمان
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.