دوره طراحی بازی‌گونه: خلق تجربه‌های کاربری جذاب و اثربخش با الهام از Playful Design همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب طراحی بازی‌گونه: خلق تجربه‌های کاربری جذاب و اثربخش با الهام از Playful Design

موضوع کلی: طراحی تجربه کاربری (UX Design)

موضوع میانی: رویکردهای خلاقانه در طراحی UX

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌گونه در UX
  • 2. چرا بازی‌گونه؟ قدرت سرگرمی در طراحی
  • 3. مفهوم «بازی» در طراحی تجربه کاربری
  • 4. اصول اساسی طراحی بازی‌گونه
  • 5. نقش شادی و لذت در تعامل کاربر
  • 6. شناخت تفاوت بین بازی و طراحی بازی‌گونه
  • 7. تعریف «تجربه بازی‌گونه»
  • 8. اهداف اصلی دوره: خلق تجربه کاربری جذاب
  • 9. کاربرد طراحی بازی‌گونه در صنایع مختلف
  • 10. مطالعه موردی: برندهای موفق در طراحی بازی‌گونه
  • 11. مبانی روانشناسی کاربردپذیری
  • 12. چگونه کاربران درگیر می‌شوند؟
  • 13. نظریه جریان (Flow Theory) و کاربرد آن در UX
  • 14. نقش پاداش و انگیزش در طراحی
  • 15. نظریه خودتعیینی (Self-Determination Theory) و طراحی بازی‌گونه
  • 16. کشف، اکتشاف و کنجکاوی در طراحی
  • 17. ایجاد حس موفقیت و پیشرفت
  • 18. طراحی برای احساسات: همدلی و احساسات مثبت
  • 19. چالش و مهارت: توازن مناسب
  • 20. نقش داستان‌سرایی (Storytelling) در طراحی بازی‌گونه
  • 21. عناصر داستانی در رابط کاربری
  • 22. ایجاد قهرمان کاربر و سفر او
  • 23. کشف حس شگفتی و غافلگیری
  • 24. طراحی برای ایجاد حس تعلق
  • 25. شخصیت‌بخشی به محصولات و خدمات
  • 26. استفاده از طنز و شوخ‌طبعی در طراحی
  • 27. نکات ظریف در استفاده از طنز
  • 28. تشخیص مرز بین بازیگوشی و حرفه‌ای‌گری
  • 29. اصول بصری در طراحی بازی‌گونه
  • 30. رنگ، فرم و فضا در طراحی بازی‌گونه
  • 31. انیمیشن و حرکت در خلق حس پویایی
  • 32. صدا و موسیقی در تجربه‌های بازی‌گونه
  • 33. استفاده از ایلاستریشن و شخصیت‌های داستانی
  • 34. طراحی رابط کاربری (UI) بازی‌گونه
  • 35. طراحی تعامل (Interaction Design) بازی‌گونه
  • 36. ایجاد میکرواینتراکشن‌های جذاب
  • 37. استفاده از فیدبک‌های بصری و صوتی
  • 38. طراحی برای گیمیفیکیشن (Gamification)
  • 39. عناصر اصلی گیمیفیکیشن: امتیاز، نشان، جدول امتیازات
  • 40. فراتر از گیمیفیکیشن: طراحی کاملاً بازی‌گونه
  • 41. تشخیص و تحلیل نیازهای کاربر
  • 42. تحقیقات کاربر و کشف انگیزه‌های پنهان
  • 43. نقشه‌برداری سفر کاربر (User Journey Mapping) با رویکرد بازی‌گونه
  • 44. پرسوناهای کاربر خلاقانه
  • 45. طراحی سناریوهای کاربردی جذاب
  • 46. روش‌شناسی طراحی بازی‌گونه: رویکرد گام به گام
  • 47. مرحله اول: درک و کشف
  • 48. مرحله دوم: ایده‌پردازی بازی‌گونه
  • 49. تکنیک‌های ایده‌پردازی خلاقانه
  • 50. طوفان فکری با رویکرد بازی‌گونه
  • 51. استفاده از کارت‌های الهام (Inspiration Cards)
  • 52. مرحله سوم: نمونه‌سازی (Prototyping) بازی‌گونه
  • 53. نمونه‌سازی اولیه با تمرکز بر تعامل
  • 54. نمونه‌سازی با استفاده از ابزارهای طراحی
  • 55. مرحله چهارم: تست و تکرار (Testing & Iteration)
  • 56. تست کاربر با رویکرد بازی‌گونه
  • 57. جمع‌آوری بازخورد خلاقانه
  • 58. تحلیل نتایج و بهبود طراحی
  • 59. پیاده‌سازی عناصر سرگرم‌کننده در فرآیندهای پیچیده
  • 60. طراحی فرم‌ها و ورودی‌های کاربردی
  • 61. صفحات بارگذاری (Loading Screens) خلاقانه
  • 62. پیام‌های خطا (Error Messages) دوستانه و راهنما
  • 63. صفحات خالی (Empty States) و راهنمایی اولیه
  • 64. طراحی راهنماها و آموزش‌ها (Onboarding) بازی‌گونه
  • 65. حفظ انگیزه کاربر در طولانی مدت
  • 66. طراحی برای ایجاد عادت‌های مثبت
  • 67. چالش‌های اخلاقی در طراحی بازی‌گونه
  • 68. ایجاد وابستگی ناخواسته
  • 69. شفافیت و صداقت در طراحی
  • 70. احترام به وقت و توجه کاربر
  • 71. طراحی برای انواع مخاطبان
  • 72. تطبیق طراحی بازی‌گونه با سنین مختلف
  • 73. طراحی بازی‌گونه برای کاربران با توانایی‌های مختلف
  • 74. در نظر گرفتن تفاوت‌های فرهنگی
  • 75. ابزارهای کاربردی برای طراحی بازی‌گونه
  • 76. معرفی ابزارهای طراحی UI/UX
  • 77. ابزارهای ساخت نمونه اولیه تعاملی
  • 78. ابزارهای تحقیق کاربر
  • 79. بررسی نمونه‌های موفق در انواع پلتفرم‌ها (وب، موبایل، دسکتاپ)
  • 80. کیس استادی: اپلیکیشن‌های آموزشی بازی‌گونه
  • 81. کیس استادی: پلتفرم‌های تجارت الکترونیک با رویکرد بازی‌گونه
  • 82. کیس استادی: ابزارهای بهره‌وری با عناصر بازی‌گونه
  • 83. طراحی برای ایجاد حس جامعه (Community)
  • 84. نقش تعاملات اجتماعی در تجربه بازی‌گونه
  • 85. استفاده از چالش‌های گروهی
  • 86. تشویق به اشتراک‌گذاری تجربیات
  • 87. خلق تجربه‌های کاربری منحصربه‌فرد
  • 88. تکنیک‌های نوآوری در طراحی UX
  • 89. چگونه از شکست‌ها درس بگیریم؟
  • 90. استفاده از بازی‌های فکری برای حل مشکلات طراحی
  • 91. طراحی برای غلبه بر موانع روانی کاربر
  • 92. آینده طراحی بازی‌گونه
  • 93. روندهای نوظهور در طراحی تجربه کاربری
  • 94. تکنولوژی‌های جدید و تاثیر آن‌ها بر طراحی بازی‌گونه
  • 95. نقش هوش مصنوعی در خلق تجربه‌های بازی‌گونه
  • 96. خلاصه و جمع‌بندی درس‌ها
  • 97. برنامه عملی برای پیاده‌سازی طراحی بازی‌گونه
  • 98. آخرین نکات و توصیه‌ها
  • 99. آینده شغلی در حوزه طراحی بازی‌گونه
  • 100. پروژه نهایی: طراحی یک محصول با رویکرد بازی‌گونه
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.